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La grande bibliothèque AnimyJob

100 jeux d’animation avec leurs règles complètes

Trouvez un jeu réellement adapté à votre groupe : âge, effectif, durée, lieu, matériel, intensité et objectifs pédagogiques. Chaque fiche contient une mise en place concrète, des variantes et des précautions de sécurité.

100 fiches individuelles 0 règle copiée-collée 100 % gratuit

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Les 100 fiches de jeux

100 résultats

Intérieur Extérieur

Deux équipes progressent uniquement par passes avec un disque souple et marquent lorsqu’un partenaire réceptionne dans la zone d’en-but adverse.

  • 8–16 ans
  • 10 à 30 joueurs
  • 25–45 min
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Sans matériel Intérieur Extérieur

Un observateur mémorise l’ordre du cercle, ferme les yeux puis cherche quelles personnes ont échangé leurs positions.

  • 6–14 ans
  • 6 à 24 joueurs
  • 10–25 min
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Sans matériel Intérieur Extérieur

Un jeu d’écoute rapide où chacun saute du bon côté d’une ligne selon les mots du meneur, malgré les répétitions et les fausses pistes.

  • 4–10 ans
  • 5 à 30 joueurs
  • 5–15 min
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Sans matériel Intérieur Extérieur

Des paires de joueurs inventent le même geste ou son, puis deux chercheurs tentent de retrouver toutes les correspondances dans le groupe.

  • 6–14 ans
  • 8 à 24 joueurs
  • 15–30 min
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Extérieur

Deux équipes déplacent un repère central par traction contrôlée, avec des manches brèves et une règle de relâchement immédiat au signal.

  • 9–16 ans
  • 8 à 24 joueurs
  • 15–25 min
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Sans matériel Intérieur Extérieur

Les joueurs répondent à des affirmations en réalisant l’un de deux gestes ou en rejoignant l’un de deux côtés, puis justifient leur choix.

  • 6–17 ans
  • 5 à 60 joueurs
  • 15–40 min
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Intérieur Extérieur

Les équipes déplacent une planète représentée par un ballon à travers plusieurs zones sans la toucher directement avec les mains.

  • 8–16 ans
  • 6 à 24 joueurs
  • 25–45 min
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Intérieur Extérieur

Le groupe agite une toile collective pour faire rebondir des balles légères sans les laisser tomber à l’extérieur.

  • 4–12 ans
  • 8 à 30 joueurs
  • 15–25 min
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Sans matériel Intérieur Extérieur

Des équipes répondent à des questions sans utiliser deux mots interdits, avec une rotation rapide qui maintient tout le groupe actif.

  • 7–17 ans
  • 6 à 36 joueurs
  • 15–35 min
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Les grandes catégories de jeux

Une encyclopédie pratique

Une fiche distincte pour chaque jeu, pas une liste superficielle

Une règle résumée en trois lignes ne suffit pas pour encadrer un groupe. Les fiches AnimyJob expliquent la préparation de l’espace, le lancement, les actions autorisées, la fin de partie et les adaptations possibles. Les informations essentielles restent visibles immédiatement pour permettre à un animateur de décider rapidement.

Les filtres servent uniquement à trouver la bonne activité. Ils ne créent pas des milliers de pages artificielles : seules les sélections éditoriales suffisamment riches sont proposées à l’indexation.