La valise de Nino
Écouter, comparer et compter de petites quantités, sans lecture autonome.
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DES JEUX À VIVRE, DES SOUVENIRS À GARDER
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Sans compte · Sans achat obligatoire · Solutions incluses
LES AVENTURES DE CETTE SÉLECTION
Aucune aventure de cette sélection ne correspond à ces critères. Élargissez les filtres ou consultez les 16 kits.
Écouter, comparer et compter de petites quantités, sans lecture autonome.
Explorer l’aventure : La valise de NinoReconnaître des sons et des usages, avec des questions lues à voix haute.
Explorer l’aventure : Le panier du petit fermierComparer formes et positions ; toutes les consignes restent jouables sans distinguer les couleurs.
Explorer l’aventure : L’atelier des formes perduesPetites quantités, vocabulaire de position et repérage d’un intrus.
Explorer l’aventure : Les rubans de la clairièreCalculs courts, lecture inversée et première déduction dans un récit maritime original.
Explorer l’aventure : Le coffre des Six Marées Escape games PiratesAcrostiche simple, tri et petits calculs ; magie entièrement imaginaire, sans mélange de produits.
Explorer l’aventure : Le grimoire des portes douces Escape games MagieRepérage, calcul et code numérique, avec toutes les informations fournies dans les cartes.
Explorer l’aventure : La balise du petit satellite Escape games EspaceObservation verbale, classement et additions courtes dans une vallée fictive.
Explorer l’aventure : Le nid des pierres rondes Escape games DinosauresClassement, vocabulaire et petits problèmes sans jeu de combat.
Explorer l’aventure : Le blason du château ouvert Escape games ChevaliersRépartition, attention et élimination logique, sans référence à une franchise.
Explorer l’aventure : La brigade des petits secours Escape games Super-hérosCroisement d’informations, déduction et code alphabétique, sans suspect ni accusation.
Explorer l’aventure : Le dossier de la clé bleue Escape games DétectivesSymboles inventés, calculs à plusieurs étapes et raisonnement sur une grille.
Explorer l’aventure : Le passage des trois symboles Escape games Égypte imaginaireTri d’informations, partage et code à clé, dans un décor marin sans eau.
Explorer l’aventure : Le courrier de Corail Escape games OcéanOrientation sur papier, mesures fictives et déductions à partir d’informations complètes.
Explorer l’aventure : Le carnet de la canopée Escape games JunglePetites équations, proportionnalité et vérification d’un raisonnement explicite.
Explorer l’aventure : Le laboratoire des nombres Escape games LaboratoireLogique conditionnelle simple, calcul et messages codés dans une fiction sans feu.
Explorer l’aventure : Le pacte des braises de papier Escape games DragonsChaque kit comporte six pages A4 : une page de préparation et de départ, une feuille adulte avec les solutions et les déplacements, trois pages de cartes enfants à découper et une page de passeport et diplôme. Les cartes ne portent pas les réponses ; la feuille adulte doit rester avec l’organisateur.
Pour disposer des six cartes, imprimez les pages 3 à 5. Gardez les pages 1 et 2 sur votre écran ou imprimez-les pour l’adulte. La page 6 est facultative pour le fonctionnement du jeu, mais permet de marquer la progression et de conclure la mission. Choisissez une impression recto : les réponses ne doivent pas se retrouver au dos d’une carte enfant.
Les six défis, les aides, les solutions et le dénouement ne dépendent d’aucun achat. Les liens vers les escape games proposent une autre aventure après la chasse ; ils ne débloquent pas une étape manquante. Les kits utilisent un parcours accompagné, sans application ni calcul généré à la volée.
Vérifiez l’âge conseillé, lisez une ou deux énigmes et repérez les cinq objets du parcours. Gardez la boîte à trésor près de vous. Pour jouer sans imprimante, recopiez les cartes ou utilisez la page du scénario en lecture accompagnée.
LES DERNIÈRES QUESTIONS AVANT DE JOUER
Oui. Ouvrez le document et utilisez la fonction d’enregistrement de votre navigateur. Il reste lisible hors connexion une fois enregistré.
Non. Les consignes restent compréhensibles en noir et blanc ; aucune réponse ne dépend uniquement d’une couleur.
Oui. Elles figurent sur la deuxième page de chaque kit, avec les indications nécessaires à l’adulte.
LE NIVEAU SUIVANT
Passez de la chasse au trésor à un escape game AnimyJob : choisissez une aventure à imprimer adaptée à l’âge des enfants et à l’univers qu’ils aiment déjà.
Pour préparer une fête, inventer un parcours ou trouver une nouvelle énigme.