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DES JEUX À VIVRE, DES SOUVENIRS À GARDER

Chasse au trésor sans imprimante : jouer avec six cartes recopiées

Il est possible de jouer sans imprimer le PDF. Le contenu des six cartes, des aides et des solutions est visible sur la page du scénario. Recopiez les défis sur six feuilles ou faites lire les cartes par l’adulte depuis son écran. Le kit numérique n’impose ni application ni inscription.

Sans compte · Sans achat obligatoire · Solutions incluses

16 aventuresDes histoires originales
3–12 ansPlusieurs niveaux de jeu
96 défisDes solutions expliquées
100 % gratuitPour les kits de chasse

LES AVENTURES DE CETTE SÉLECTION

Choisir un kit à jouer

3 aventures

La version papier recopiée

Numérotez six feuilles. Recopiez uniquement le titre et la consigne de chaque défi, pas la solution. Conservez sur une autre feuille l’ordre des cachettes et les réponses. Le premier défi est remis au départ ; les cinq autres se placent aux repères du parcours.

La version écran accompagné

L’adulte affiche la carte du poste, lit le défi puis garde l’écran. Les enfants cherchent sur un brouillon et donnent leur réponse. Après validation, ils rejoignent le prochain repère. Évitez de confier un téléphone à un enfant pendant qu’il se déplace.

Ce que fait le mode en ligne

Les champs de réponse servent à essayer les énigmes et à suivre les six étapes dans la page. Les aides et les solutions restent disponibles. Ce mode ne cache pas physiquement des cartes et ne génère pas de nouveaux scénarios : il accompagne les aventures rédigées.

Prévoir le parcours avant une sortie

Le PDF peut être enregistré à l’avance depuis le navigateur. Enregistrez aussi votre feuille adulte ou recopiez-la avant de quitter un accès réseau. L’absence de connexion sur place ne doit pas empêcher de connaître les solutions ou la destination suivante.

LES DERNIÈRES QUESTIONS AVANT DE JOUER

Tout est prêt ?

Faut-il modifier le kit pour appliquer ces conseils ?

Le scénario et les réponses restent identiques. L’adulte adapte surtout les rôles, le rythme et les indices de déplacement au terrain réel.

LE NIVEAU SUIVANT

Prêts pour une mission encore plus immersive ?

Passez de la chasse au trésor à un escape game AnimyJob : choisissez une aventure à imprimer adaptée à l’âge des enfants et à l’univers qu’ils aiment déjà.

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Retrouver aussi les ressources AnimyJob

Pour préparer une fête, inventer un parcours ou trouver une nouvelle énigme.

Les escape games AnimyJob ↗Anniversaires enfants : le dossier existant ↗Énigmes et devinettes ↗Générateur historique de chasse au trésor (connexion demandée) ↗Escape games et enquêtes : les articles existants ↗