Le pont de papier
Chaque équipe conçoit un pont uniquement avec du papier et un peu de ruban, puis teste la charge qu’il peut soutenir entre deux supports.
- 8–16 ans
- 4 à 24 joueurs
- 25–45 min
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Sélection AnimyJob
Jeux d’écoute, d’observation, de mémoire et d’imagination pour une transition, une fin de journée ou un espace réduit.
Fiches complètes
45 jeux
Chaque équipe conçoit un pont uniquement avec du papier et un peu de ruban, puis teste la charge qu’il peut soutenir entre deux supports.
Toute l’équipe se tient sur une bâche et tente de la retourner complètement sans poser le pied à l’extérieur.
Une image passe secrètement de joueur en joueur en alternant dessin et interprétation, puis la chaîne compare l’idée initiale au résultat final.
Le groupe déplace une collection d’objets sans parler, en utilisant uniquement des gestes et des rôles définis.
Une seule personne se cache ; ceux qui la découvrent se glissent silencieusement avec elle jusqu’à ce que le dernier chercheur retrouve le groupe serré.
Des paires de joueurs inventent le même geste ou son, puis deux chercheurs tentent de retrouver toutes les correspondances dans le groupe.
Une action mimée est transmise de personne en personne sans que les suivants voient l’original, puis la chaîne compare le dernier mime au premier.
Les équipes déplacent une planète représentée par un ballon à travers plusieurs zones sans la toucher directement avec les mains.
Un observateur mémorise l’ordre du cercle, ferme les yeux puis cherche quelles personnes ont échangé leurs positions.
Annoncez clairement la durée et adoptez vous-même le rythme recherché. Un retour au calme est plus efficace lorsqu’il conserve une mission précise. Ne transformez pas le silence en sanction : choisissez un jeu permettant de réussir progressivement.