Le tapis volant
Toute l’équipe se tient sur une bâche et tente de la retourner complètement sans poser le pied à l’extérieur.
- 9–16 ans
- 6 à 12 joueurs
- 15–30 min
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Sélection AnimyJob
Les participants partagent une mission, des ressources ou un temps commun. Les variantes permettent de répartir les rôles et de valoriser plusieurs aptitudes.
Fiches complètes
40 jeux
Toute l’équipe se tient sur une bâche et tente de la retourner complètement sans poser le pied à l’extérieur.
Le groupe déplace une collection d’objets sans parler, en utilisant uniquement des gestes et des rôles définis.
Les équipes déplacent une planète représentée par un ballon à travers plusieurs zones sans la toucher directement avec les mains.
Deux équipes déplacent un repère central par traction contrôlée, avec des manches brèves et une règle de relâchement immédiat au signal.
La coopération fonctionne lorsque chacun possède une vraie possibilité d’action. Évitez qu’un enfant décide pour tout le monde : attribuez des rôles, imposez un changement de porte-parole ou demandez plusieurs solutions avant de choisir.