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Fiche jeu d’animation n° 24

Relais des déménageurs : règles, variantes et conseils

Les équipes transportent une réserve d’objets d’une maison à l’autre en respectant des contraintes de prise, de déplacement ou de classement.

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Illustration du jeu Relais des déménageurs

Le jeu en bref

Âge conseillé
5 à 12 ans
Participants
8 à 40 joueurs
Durée
15 à 30 minutes
Lieu
Intérieur ou extérieur
Niveau sonore
Calme
Intensité
Faible
Comment jouer à Relais des déménageurs ?

Placez une caisse pleine au bout de chaque couloir. À tour de rôle, les joueurs rapportent un seul objet selon la consigne et le déposent correctement dans la maison de leur équipe.

01

But du jeu

Déplacer toute sa réserve sans faire tomber d’objet et en respectant la contrainte annoncée.

02

Matériel nécessaire

Deux à quatre caisses, des objets légers et non fragiles en quantité identique, des plots et éventuellement des plateaux.

03

Préparation et mise en place

Installez deux à quatre couloirs identiques avec une caisse de départ et une zone d’arrivée. Préparez le même nombre et le même type d’objets pour chaque équipe.

04

Règles de Relais des déménageurs

  1. Le premier relayeur part au signal, atteint la réserve et choisit un seul objet autorisé.
  2. Il le transporte selon la contrainte : sur une main, contre le ventre, entre les avant-bras ou sur un plateau.
  3. L’objet doit être posé, non lancé, dans la maison d’arrivée avant de transmettre le relais.
  4. Si l’objet tombe, le joueur s’arrête, le ramasse et reprend à l’endroit de la chute sans revenir au départ.
  5. Les joueurs en attente restent derrière leur ligne et ne préparent pas les objets du relayeur suivant.
  6. La manche est validée lorsque tous les objets sont arrivés et correctement rangés.

05

Déroulement conseillé

Proposez trois manches : transport libre, contrainte d’équilibre puis classement final par couleur ou taille. Réduisez le nombre d’objets pour les groupes nombreux afin que l’attente reste courte.

Conseil d’animation

Une victoire fondée uniquement sur la vitesse encourage les lancers. Annoncez que tout objet mal rangé doit être repris avant de comparer les temps.

06

Comment terminer la partie ?

Le temps ne départage les équipes que si le rangement est exact. Accordez d’abord un point à la précision et à l’entraide, puis un point à la rapidité.

07

Objectifs pédagogiques

  • Transporter un objet en contrôlant sa vitesse et son équilibre.
  • Respecter un ordre de passage et une consigne changeante.
  • Coopérer dans une tâche concrète de rangement.

08

Variantes du jeu

  • Déménagement solidaire : deux joueurs transportent ensemble un objet volumineux mais léger.
  • Tri sélectif : chaque maison correspond à une couleur ou une matière.
  • Mémoire : le joueur observe une carte au départ et doit rapporter l’objet correspondant.

09

Sécurité et points de vigilance

  • Choisir uniquement des objets légers, propres, sans bord coupant et qui ne masquent pas la vue.
  • Séparer les couloirs et interdire les lancers, même dans la caisse.
  • Adapter les contraintes pour qu’aucun objet ne soit tenu près du visage ou entre les genoux pendant une course rapide.

L’animateur reste responsable de l’adaptation des règles au terrain, à l’âge, aux besoins particuliers et à la fatigue du groupe.

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