Fiche jeu d’animation n° 81
Mimes en cascade : règles, variantes et conseils
Une action mimée est transmise de personne en personne sans que les suivants voient l’original, puis la chaîne compare le dernier mime au premier.
Le jeu en bref
- Âge conseillé
- 7 à 16 ans
- Participants
- 6 à 32 joueurs
- Durée
- 20 à 40 minutes
- Lieu
- Intérieur ou extérieur
- Niveau sonore
- Calme
- Intensité
- Faible
Les joueurs forment une file, tournés dans le même sens. Le premier reçoit une action, la mime au deuxième qui se retourne, puis chacun transmet ce qu’il a compris jusqu’au dernier.
01
But du jeu
Conserver les éléments essentiels d’une action lors d’une transmission uniquement corporelle.
02
Matériel nécessaire
Cartes-actions préparées.
03
Préparation et mise en place
Formez des files de six à huit et préparez des actions comprenant deux ou trois étapes, par exemple planter une graine puis l’arroser.
04
Règles de Mimes en cascade
- Seul le premier joueur regarde la carte-action ; les autres tournent le dos.
- Il touche l’épaule du suivant, attend qu’il se retourne puis réalise le mime une seule fois.
- Aucun son, mot, lettre dessinée dans l’air ou objet réel ne peut être utilisé.
- Le receveur ne pose pas de question et transmet immédiatement ce qu’il a compris.
- Le dernier joueur décrit l’action à voix haute ou la mime devant tout le groupe.
- L’original est rejoué puis les transformations sont observées sans moquerie.
05
Déroulement conseillé
Commencez par des actions simples, puis utilisez de mini-scènes. Changez l’ordre de la file pour que chacun expérimente différentes positions.
Les actions en deux étapes produisent les transformations les plus intéressantes : elles sont assez riches pour évoluer sans devenir incompréhensibles.
06
Comment terminer la partie ?
Le groupe identifie les gestes essentiels qui ont survécu à toute la chaîne et ceux qui ont créé une nouvelle histoire.
07
Objectifs pédagogiques
- Sélectionner les informations corporelles essentielles.
- Observer, mémoriser puis reproduire une action.
- Accepter la transformation créative d’un message.
08
Variantes du jeu
- Transmission en duo à chaque étape.
- Scène comprenant une émotion et une action.
- Deux cascades partent du même mime et comparent leurs résultats.
09
Sécurité et points de vigilance
- Choisir des actions réalisables sur place, sans acrobatie ni contact.
- Interdire les scènes humiliantes ou caricaturant une personne.
- Laisser un espace suffisant entre les files et maintenir les déplacements lents.
L’animateur reste responsable de l’adaptation des règles au terrain, à l’âge, aux besoins particuliers et à la fatigue du groupe.
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