Fiche jeu d’animation n° 52
Bingo des rencontres : règles, variantes et conseils
Chaque joueur rencontre plusieurs personnes pour trouver qui correspond aux affirmations simples de sa grille.
Le jeu en bref
- Âge conseillé
- 8 à 17 ans
- Participants
- 8 à 40 joueurs
- Durée
- 20 à 35 minutes
- Lieu
- Intérieur ou extérieur
- Niveau sonore
- Calme
- Intensité
- Faible
Distribuez une grille contenant des phrases comme « aime dessiner » ou « connaît un jeu sans ballon ». Les participants discutent deux par deux et inscrivent un prénom différent dans chaque case correspondante.
01
But du jeu
Compléter une ligne ou la grille entière en échangeant avec des partenaires variés.
02
Matériel nécessaire
Une grille et un crayon par personne, éventuellement des supports rigides.
03
Préparation et mise en place
Préparez des grilles accessibles, sans question intime ni caractéristique physique. Donnez un crayon à chacun et montrez comment poser une question ouverte.
04
Règles de Bingo des rencontres
- Les joueurs circulent en marchant et rencontrent une personne à la fois.
- Ils posent une question correspondant à une case plutôt que de lire toute la grille à leur interlocuteur.
- Un prénom ne peut apparaître qu’une seule fois sur la même grille afin de varier les rencontres.
- Une personne signe uniquement une affirmation qu’elle choisit de partager et peut toujours répondre « je passe ».
- Lorsqu’une ligne est complète, le joueur annonce bingo puis continue pour aider le groupe à terminer.
- La validation finale se fait en demandant quelques exemples, sans contrôler publiquement chaque réponse.
05
Déroulement conseillé
Prévoyez dix à quinze minutes d’échanges puis reformez un cercle. Faites raconter une découverte positive par quelques volontaires.
Les meilleures cases ouvrent une conversation : « peut apprendre un jeu au groupe » fonctionne mieux que des informations fermées ou trop personnelles.
06
Comment terminer la partie ?
Le jeu se termine lorsque le temps est écoulé, même si toutes les grilles ne sont pas pleines. Valorisez le nombre de personnes rencontrées plutôt que la vitesse.
07
Objectifs pédagogiques
- Engager une conversation courte avec plusieurs partenaires.
- Découvrir des points communs sans intrusion personnelle.
- Retenir des informations associées à des prénoms.
08
Variantes du jeu
- Bingo oral : une carte collective est remplie au tableau.
- Grille du séjour avec des compétences utiles aux futures activités.
- Binômes mobiles : chaque paire cherche ensemble les prénoms manquants.
09
Sécurité et points de vigilance
- Écarter toute affirmation liée au corps, à la santé, à la famille, aux ressources financières ou à une donnée sensible.
- Rappeler le droit de passer sans justification.
- Organiser une circulation calme et fournir une alternative orale aux personnes ne souhaitant pas écrire.
L’animateur reste responsable de l’adaptation des règles au terrain, à l’âge, aux besoins particuliers et à la fatigue du groupe.
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