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Fiche jeu d’animation n° 39

Ballon dos à dos : règles, variantes et conseils

Des binômes transportent un ballon maintenu entre leurs dos à travers un parcours sans utiliser les mains.

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Illustration du jeu Ballon dos à dos

Le jeu en bref

Âge conseillé
7 à 14 ans
Participants
6 à 30 joueurs
Durée
15 à 30 minutes
Lieu
Intérieur ou extérieur
Niveau sonore
Calme
Intensité
Faible
Comment jouer à Ballon dos à dos ?

Deux partenaires placent un ballon souple entre leurs dos, se coordonnent pour avancer jusqu’au plot puis reviennent. S’il tombe, ils s’arrêtent et le replacent ensemble.

01

But du jeu

Effectuer un trajet coordonné en maintenant le ballon uniquement grâce à la posture et à la communication.

02

Matériel nécessaire

Un ballon souple par binôme ou par équipe et des plots.

03

Préparation et mise en place

Créez des couloirs larges avec un demi-tour simple. Formez des binômes de tailles compatibles et donnez un ballon souple à chacun ou à chaque équipe.

04

Règles de Ballon dos à dos

  1. Le ballon est placé entre les omoplates ou le milieu du dos, jamais au niveau du cou.
  2. Les partenaires peuvent parler mais ne touchent ni le ballon ni le corps de l’autre avec les mains.
  3. Ils se déplacent en marche coordonnée et contournent le plot sans rotation brusque.
  4. Si le ballon tombe, le binôme s’immobilise et le replace avant de repartir du point de chute.
  5. Le relais suivant part après le retour complet et la transmission du ballon.
  6. Une manche est validée lorsque tous les binômes ont terminé sans course dangereuse.

05

Déroulement conseillé

Laissez chaque duo trouver sa position pendant une minute. Ajoutez ensuite un slalom très large ou un objet à déposer avec les mains libres.

Conseil d’animation

Autorisez les binômes à choisir une autre variante de transport s’ils ne sont pas à l’aise dos à dos. L’objectif est la coordination, pas le contact imposé.

06

Comment terminer la partie ?

Attribuez des points à la communication, au nombre de chutes évitées et au respect du trajet, puis seulement au temps.

07

Objectifs pédagogiques

  • Synchroniser allure, direction et posture avec un partenaire.
  • Donner des indications courtes et utiles.
  • Accepter d’adapter son rythme à celui du binôme.

08

Variantes du jeu

  • Transport côte à côte avec le ballon entre les épaules.
  • Parcours à étapes où le binôme doit s’arrêter dans trois zones.
  • Mission collective : tous les binômes avancent simultanément et s’attendent à chaque repère.

09

Sécurité et points de vigilance

  • Utiliser un ballon léger et interdire la course, les contacts forcés et le placement près de la nuque.
  • Former des binômes confortables et respecter le refus de contact rapproché.
  • Prévoir des couloirs très larges et un demi-tour sans obstacle.

L’animateur reste responsable de l’adaptation des règles au terrain, à l’âge, aux besoins particuliers et à la fatigue du groupe.

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