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Fiche jeu d’animation n° 75

La chasse aux couleurs : règles, variantes et conseils

Les joueurs cherchent dans l’environnement des éléments correspondant à une couleur ou une nuance sans les arracher ni les déplacer inutilement.

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Illustration du jeu La chasse aux couleurs

Le jeu en bref

Âge conseillé
4 à 12 ans
Participants
4 à 30 joueurs
Durée
15 à 40 minutes
Lieu
Intérieur ou extérieur
Niveau sonore
Calme
Intensité
Faible
Comment jouer à La chasse aux couleurs ?

Annoncez une couleur et une limite de temps. Les équipes repèrent des éléments naturels ou objets visibles, les montrent ou les photographient, puis reviennent expliquer leurs trouvailles.

01

But du jeu

Observer attentivement un lieu et identifier différentes manifestations d’une même couleur.

02

Matériel nécessaire

Cartes de couleurs, feuilles et crayons ; appareil photo partagé facultatif.

03

Préparation et mise en place

Délimitez une zone sûre et choisissez un mode de preuve : montrer à un adulte, dessiner, noter ou photographier avec un appareil partagé. Rappelez que les éléments naturels restent en place.

04

Règles de La chasse aux couleurs

  1. Chaque équipe reçoit une couleur ou une palette de deux nuances.
  2. Les joueurs se déplacent ensemble dans la zone et ne cueillent ni n’arrachent rien.
  3. Un élément compte s’il est visible, autorisé et différent des trouvailles précédentes.
  4. La preuve est rapportée par dessin, description précise ou photo réalisée selon les règles de la structure.
  5. Les objets personnels et les personnes ne sont pas photographiés sans autorisation.
  6. Au signal, toutes les équipes reviennent au point de rassemblement même si la liste n’est pas complète.

05

Déroulement conseillé

Commencez par les couleurs franches puis cherchez des nuances, motifs ou associations. En intérieur, utilisez des cartes de détails plutôt qu’une collecte.

Conseil d’animation

La règle « on repère, on ne prélève pas » transforme la chasse en activité d’observation respectueuse et facilite son utilisation dans la nature.

06

Comment terminer la partie ?

Créez une palette collective au tableau et demandez à chaque équipe de présenter sa trouvaille la plus inattendue.

07

Objectifs pédagogiques

  • Affiner l’observation des couleurs et nuances.
  • Explorer un espace en équipe sans le dégrader.
  • Décrire précisément un élément et son emplacement.

08

Variantes du jeu

  • Chercher une suite arc-en-ciel dans l’ordre.
  • Bingo de couleurs et formes combinées.
  • Défi monochrome : composer une image avec des objets mobiles autorisés déjà disponibles.

09

Sécurité et points de vigilance

  • Délimiter la zone, maintenir les équipes ensemble et utiliser un signal de retour.
  • Interdire la cueillette, l’escalade et la manipulation d’un objet inconnu.
  • Respecter le droit à l’image et ne pas photographier de personne identifiable sans cadre autorisé.

L’animateur reste responsable de l’adaptation des règles au terrain, à l’âge, aux besoins particuliers et à la fatigue du groupe.

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