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Fiche jeu d’animation n° 89

La statue musicale : règles, variantes et conseils

Les joueurs se déplacent sur une musique puis immobilisent leur corps à chaque arrêt, avec des missions expressives plutôt qu’une élimination.

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Illustration du jeu La statue musicale

Le jeu en bref

Âge conseillé
4 à 12 ans
Participants
5 à 36 joueurs
Durée
10 à 25 minutes
Lieu
Intérieur ou extérieur
Niveau sonore
Calme
Intensité
Faible
Comment jouer à La statue musicale ?

Lancez une musique à volume adapté. À l’arrêt, chacun devient une statue ; une personne encore en mouvement réalise un mini-défi ou choisit la posture de la manche suivante puis reste en jeu.

01

But du jeu

Réagir à une coupure sonore et contrôler rapidement son mouvement.

02

Matériel nécessaire

Une source musicale et une enceinte réglée à volume modéré.

03

Préparation et mise en place

Dégagez l’espace, testez le volume et préparez des thèmes de posture : animal, émotion, métier imaginaire ou forme géométrique.

04

Règles de La statue musicale

  1. Pendant la musique, les joueurs occupent l’espace sans courir ni se toucher.
  2. Dès que le son s’arrête, chacun immobilise sa posture sans chercher à tomber au sol.
  3. L’animateur observe seulement les mouvements nets et ne piège pas le groupe avec des micro-coupures.
  4. Une personne en mouvement accomplit un défi positif puis revient immédiatement.
  5. À certaines manches, un thème est annoncé avant la musique et doit être visible dans la statue.
  6. La musique reprend lorsque tout le monde est stable et prêt.

05

Déroulement conseillé

Alternez arrêts rapides et périodes plus longues. Ajoutez des statues en duo ou petits groupes sans éliminer les participants.

Conseil d’animation

Remplacez l’élimination par des responsabilités : choisir le prochain thème, lancer la musique ou montrer une posture. L’activité reste vivante jusqu’au bout.

06

Comment terminer la partie ?

Ralentissez la dernière musique et terminez par une posture calme tenue pendant trois respirations.

07

Objectifs pédagogiques

  • Passer du mouvement à l’immobilité sur un signal auditif.
  • Explorer des postures expressives accessibles.
  • Rester dans le jeu après une erreur.

08

Variantes du jeu

  • Statues par deux autour d’un thème.
  • Sans musique : tambour ou frappes de mains.
  • Statue miroir où deux partenaires prennent la même posture.

09

Sécurité et points de vigilance

  • Dégager le sol, interdire courses, glissades et chutes volontaires.
  • Maintenir un volume modéré et prévoir une alternative visuelle au signal sonore.
  • Limiter les postures à des positions stables et confortables.

L’animateur reste responsable de l’adaptation des règles au terrain, à l’âge, aux besoins particuliers et à la fatigue du groupe.

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