Max et les Maximonstres
Inventer puis décrire une créature personnelle, sans reprendre les illustrations du livre.
CP · Mathématiques
Pour compter et calculer au CP, on peut passer des objets à un dessin, puis à l’écriture du calcul. Les activités ci-dessous aident à réunir des quantités, chercher un complément, compter des dizaines et résoudre de petits problèmes. Les nombres utilisés sont précisés sur chaque leçon.
Réunir deux petites collections avant de chercher le total avec une addition.
Lire la leçon et s’entraîner →Partir d’une quantité connue et chercher ce qu’il faut ajouter jusqu’au total.
Lire la leçon et s’entraîner →Compter des groupes de dix objets et les unités restantes.
Lire la leçon et s’entraîner →Passer du nombre de dizaines et d’unités à l’écriture chiffrée du nombre.
Lire la leçon et s’entraîner →Reconnaître une situation où deux quantités sont réunies.
Lire la leçon et s’entraîner →Comprendre ce qui reste après un retrait et choisir le calcul correspondant.
Lire la leçon et s’entraîner →Une étape à la fois
Notions de CP
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Travailler cette notionNotions de CP
Si l’enfant compte de petites collections, commencez par une addition jusqu’à 10. Faites expliquer le rôle des deux groupes et du total. Les jetons ou le dessin restent disponibles tant qu’ils l’aident à comprendre.
Dans une addition à trou, le total est déjà donné. On compte ce qui manque pour l’atteindre. La vérification consiste à remettre le nombre trouvé dans le calcul, pas à recopier le total dans la case vide.
Trois paquets de dix contiennent trente objets. Avec quatre objets isolés, cela donne trente-quatre. L’activité sur les paquets fait travailler la quantité représentée par les groupes.
La leçon sur les dizaines et unités prolonge ce travail : elle relie la collection à l’écriture du nombre. Pour 34, le chiffre 3 indique trois dizaines et le chiffre 4 quatre unités.
Dans un petit problème, faites raconter ce qui se passe : réunit-on des objets, en retire-t-on, ou cherche-t-on ce qui manque ? Représentez la situation avec un dessin ou du matériel avant de choisir l’opération.
Les séries proposées entraînent des compétences ciblées. Elles ne couvrent pas tout le programme annuel de maths CP ; adaptez la borne numérique et l’aide au travail déjà mené en classe.
Pour réunir, placez 3 jetons puis 2 autres : l’enfant dessine les deux groupes, écrit 3 + 2 = 5 et montre le total. Pour chercher ce qui manque, laissez 3 jetons visibles et demandez ce qu’il faut ajouter pour en avoir 5 ; il écrit alors 3 + 2 = 5 après sa recherche.
Pour retirer, partez de 5 jetons et enlevez-en 2. L’enfant dit ce qu’il reste et relie son geste à 5 − 2 = 3. Si les trois situations se mélangent, reprenez une seule action avec le matériel avant d’ouvrir la série correspondante. Sur la page de notion, la fiche élève et le corrigé séparé permettent de conserver le même support sur papier.
Choisis une seule notion, fais quelques exercices et prends le temps de lire la correction. Le niveau de classe est un repère : adapte ton choix au travail réalisé en classe.
Comment utiliser les séances →Des lectures retenues selon le thème et, pour une classe précise, un repère d’âge compatible. Le niveau de lecture autonome reste à vérifier avec un adulte.
Inventer puis décrire une créature personnelle, sans reprendre les illustrations du livre.
Construire une idée à plusieurs et raconter les contributions de chacun.
Décrire des formes colorées inventées et mettre leur rencontre en récit.
Dessiner un trajet entièrement imaginaire et expliquer ses repères.
Préparer un voyage fictif en trois escales et relier les étapes.
Imaginer une invitation et une organisation pour des invités fictifs.