Max et les Maximonstres
Inventer puis décrire une créature personnelle, sans reprendre les illustrations du livre.
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6e · Langue et lecture
3 séries fixes pour reprendre cette notion avec des questions différentes. Les numéros servent à retrouver la même fiche.
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← Revenir à la leçonDes lectures du catalogue reliées à cette compétence quand les métadonnées sont suffisamment explicites.
Inventer puis décrire une créature personnelle, sans reprendre les illustrations du livre.
Dessiner un trajet entièrement imaginaire et expliquer ses repères.
Imaginer une règle de jeu que chacun peut accepter et reformuler.
Composer et décrire un personnage personnel avec des formes et des couleurs.
Observer ce qui change dans un portrait inventé quand on déplace un élément.
Inventer un geste d’entraide entre personnages, sans mise en scène de capture.