Max et les Maximonstres
Inventer puis décrire une créature personnelle, sans reprendre les illustrations du livre.
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Choisir quelques mots qui permettent à quelqu’un d’autre d’imaginer un personnage. La description peut être orale, dictée à l’adulte ou écrite.
Inventer puis décrire une créature personnelle, sans reprendre les illustrations du livre.
Dessiner un trajet entièrement imaginaire et expliquer ses repères.
Imaginer une règle de jeu que chacun peut accepter et reformuler.
Composer et décrire un personnage personnel avec des formes et des couleurs.
Observer ce qui change dans un portrait inventé quand on déplace un élément.
Inventer un geste d’entraide entre personnages, sans mise en scène de capture.
Les sélections éditoriales ci-dessus restent disponibles lorsqu’elles correspondent réellement à l’âge.
Les rapprochements automatiques utilisent des métadonnées explicites. Ils ne prouvent ni une lecture intégrale du livre, ni un niveau autonome de lecture.