Le contenu reste le même, mais le score et l’animation s’adaptent au groupe. Choisissez le mode qui correspond au nombre de participants : solo pour une partie rapide, famille pour réfléchir ensemble, équipes pour créer un défi ou animateur pour piloter la partie devant un groupe.
Question 1 sur 20Score : 0
Question 1Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel est l’objectif principal d’un combat ? », la réponse « Détruire davantage de tours adverses ; À produire un effet dans une zone ou sur des cibles » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Les joueurs déploient des cartes pour attaquer les tours opposées. La réponse attendue est « Détruire davantage de tours adverses ».
Réponse : Faux — Les joueurs déploient des cartes pour attaquer les tours opposées. La réponse attendue est « Détruire davantage de tours adverses ».
Question 2Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Comment l’élixir évolue-t-il pendant un combat ? », la réponse « La tour du roi » est correcte.
Bonne réponse : Faux
La réserve se remplit avec le temps. La réponse attendue est « Il se régénère progressivement ».
Réponse : Faux — La réserve se remplit avec le temps. La réponse attendue est « Il se régénère progressivement ».
Question 3Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Combien de cartes composent un deck de combat classique ? », la réponse « La destruction d’une tour ; Huit » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Un deck standard contient huit cartes. La réponse attendue est « Huit ».
Réponse : Faux — Un deck standard contient huit cartes. La réponse attendue est « Huit ».
Question 4Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Que protège chaque camp ? », la réponse « Des tours » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Les tours défendent le territoire du joueur.
Réponse : Vrai — Les tours défendent le territoire du joueur.
Question 5Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel duo répond correctement à « Pourquoi apprendre des défaites » et à « Quelle tour se trouve au centre et en retrait » ? », la réponse « Pour améliorer deck, timing et décisions ; La tour du roi » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Ces deux connaissances se complètent : Analyser une partie révèle les erreurs de coût ou de placement. La tour du roi est l’objectif majeur de chaque camp.
Réponse : Vrai — Ces deux connaissances se complètent : Analyser une partie révèle les erreurs de coût ou de placement. La tour du roi est l’objectif majeur de chaque camp.
Question 6Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « À quoi servent les sorts ? », la réponse « Détruire davantage de tours adverses ; À produire un effet dans une zone ou sur des cibles » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Les sorts infligent des dégâts ou apportent divers effets. La réponse attendue est « À produire un effet dans une zone ou sur des cibles ».
Réponse : Faux — Les sorts infligent des dégâts ou apportent divers effets. La réponse attendue est « À produire un effet dans une zone ou sur des cibles ».
Question 7Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Que se passe-t-il si la tour du roi est détruite ? », la réponse « L’anticipation stratégique ; Le combat est remporté immédiatement par l’adversaire » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Détruire la tour du roi donne directement la victoire. La réponse attendue est « Le combat est remporté immédiatement par l’adversaire ».
Réponse : Faux — Détruire la tour du roi donne directement la victoire. La réponse attendue est « Le combat est remporté immédiatement par l’adversaire ».
Question 8Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel duo répond correctement à « Quelle aptitude ce jeu mobilise particulièrement » et à « Que se passe-t-il si la tour du roi est détruite » ? », la réponse « L’anticipation stratégique ; Le combat est remporté immédiatement par l’adversaire » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Ces deux connaissances se complètent : Il faut prévoir les réactions et gérer une ressource limitée. Détruire la tour du roi donne directement la victoire.
Réponse : Vrai — Ces deux connaissances se complètent : Il faut prévoir les réactions et gérer une ressource limitée. Détruire la tour du roi donne directement la victoire.
Question 9Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle tour se trouve au centre et en retrait ? », la réponse « Pour améliorer deck, timing et décisions ; La tour du roi » est correcte.
Bonne réponse : Faux
La tour du roi est l’objectif majeur de chaque camp. La réponse attendue est « La tour du roi ».
Réponse : Faux — La tour du roi est l’objectif majeur de chaque camp. La réponse attendue est « La tour du roi ».
Question 10Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel duo répond correctement à « Quelle décision relève du placement » et à « Que protège chaque camp » ? », la réponse « Choisir où déployer une carte » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Ces deux connaissances se complètent : La position influence le trajet et l’efficacité des unités. Les tours défendent le territoire du joueur. La réponse attendue est « Choisir où déployer une carte ; Des tours ».
Réponse : Faux — Ces deux connaissances se complètent : La position influence le trajet et l’efficacité des unités. Les tours défendent le territoire du joueur. La réponse attendue est « Choisir où déployer une carte ; Des tours ».
Question 11Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle synthèse relie correctement « Quel est l’objectif principal d’un combat », « Que signifie faire une rotation de deck » et « Pourquoi éviter de dépenser tout son élixir sans réfléchir » ? », la réponse « Détruire davantage de tours adverses » est correcte.
Bonne réponse : Faux
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Les joueurs déploient des cartes pour attaquer les tours opposées. Les cartes jouées reviennent plus tard dans le cycle. Une attaque trop coûteuse peut ouvrir une contre-attaque. La réponse attendue est « Détruire davantage de tours adverses ; Rejouer des cartes pour revenir à une carte souhaitée ; On peut manquer de défense ».
Réponse : Faux — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Les joueurs déploient des cartes pour attaquer les tours opposées. Les cartes jouées reviennent plus tard dans le cycle. Une attaque trop coûteuse peut ouvrir une contre-attaque. La réponse attendue est « Détruire davantage de tours adverses ; Rejouer des cartes pour revenir à une carte souhaitée ; On peut manquer de défense ».
Question 12Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle ressource permet de jouer des cartes ? », la réponse « L’élixir ; Les bâtiments » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Chaque carte possède un coût en élixir. La réponse attendue est « L’élixir ».
Réponse : Faux — Chaque carte possède un coût en élixir. La réponse attendue est « L’élixir ».
Question 13Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle catégorie reste sur place après son déploiement ? », la réponse « L’élixir ; Les bâtiments » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Les bâtiments occupent une position fixe dans l’arène. La réponse attendue est « Les bâtiments ».
Réponse : Faux — Les bâtiments occupent une position fixe dans l’arène. La réponse attendue est « Les bâtiments ».
Question 14Niveau 3/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi garder de l’élixir en réserve ? », la réponse « On peut manquer de défense » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Une réserve permet de défendre au bon moment. La réponse attendue est « Pour répondre à une attaque ».
Réponse : Faux — Une réserve permet de défendre au bon moment. La réponse attendue est « Pour répondre à une attaque ».
Question 15Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle synthèse relie correctement « Comment l’élixir évolue-t-il pendant un combat », « Pourquoi placer parfois une troupe derrière une tour » et « Que signifie défendre puis contre-attaquer » ? », la réponse « Il se régénère progressivement ; Pour préparer une poussée tout en récupérant de l’élixir ; Utiliser les survivants de la défense pour avancer » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : La réserve se remplit avec le temps. Le trajet laisse du temps pour compléter l’attaque. Les troupes survivantes peuvent former le début d’une poussée.
Réponse : Vrai — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : La réserve se remplit avec le temps. Le trajet laisse du temps pour compléter l’attaque. Les troupes survivantes peuvent former le début d’une poussée.
Question 16Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel duo répond correctement à « Que représente une couronne gagnée en combat » et à « Combien de cartes composent un deck de combat classique » ? », la réponse « Huit ; Une unité qui se déplace et combat » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Ces deux connaissances se complètent : Chaque tour détruite rapporte une couronne. Un deck standard contient huit cartes. La réponse attendue est « La destruction d’une tour ; Huit ».
Réponse : Faux — Ces deux connaissances se complètent : Chaque tour détruite rapporte une couronne. Un deck standard contient huit cartes. La réponse attendue est « La destruction d’une tour ; Huit ».
Question 17Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle synthèse relie correctement « Quelle ressource permet de jouer des cartes », « Une carte peut-elle cibler uniquement les bâtiments » et « Une carte de zone est surtout utile contre quoi » ? », la réponse « L’élixir ; Oui ; Un groupe d’unités » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Chaque carte possède un coût en élixir. Certaines troupes privilégient exclusivement les bâtiments. Les dégâts de zone touchent plusieurs cibles proches.
Réponse : Vrai — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Chaque carte possède un coût en élixir. Certaines troupes privilégient exclusivement les bâtiments. Les dégâts de zone touchent plusieurs cibles proches.
Question 18Niveau 3/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle synthèse relie correctement « Quelle tour se trouve au centre et en retrait », « Pourquoi connaître les cibles d’une carte » et « Une unité aérienne est-elle toujours attaquable par toute troupe » ? », la réponse « La tour du roi ; Pour anticiper son trajet et son attaque ; Non » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : La tour du roi est l’objectif majeur de chaque camp. Les unités ne visent pas toutes les mêmes catégories. Certaines troupes ne peuvent cibler que le sol.
Réponse : Vrai — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : La tour du roi est l’objectif majeur de chaque camp. Les unités ne visent pas toutes les mêmes catégories. Certaines troupes ne peuvent cibler que le sol.
Question 19Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle synthèse relie correctement « Que protège chaque camp », « Que récompense une bonne gestion de l’élixir » et « Quel pont relie les deux côtés de l’arène » ? », la réponse « Des tours ; Des échanges avantageux ; Un passage sur la rivière » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Les tours défendent le territoire du joueur. Dépenser moins pour défendre crée un avantage de ressources. Les unités terrestres traversent généralement la rivière par les ponts.
Réponse : Vrai — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Les tours défendent le territoire du joueur. Dépenser moins pour défendre crée un avantage de ressources. Les unités terrestres traversent généralement la rivière par les ponts.
Question 20Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Une carte peut-elle cibler uniquement les bâtiments ? », la réponse « À produire un effet dans une zone ou sur des cibles ; Oui » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Certaines troupes privilégient exclusivement les bâtiments. La réponse attendue est « Oui ».
Réponse : Faux — Certaines troupes privilégient exclusivement les bâtiments. La réponse attendue est « Oui ».
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Votre résultat
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Le même questionnaire peut se jouer seul, à plusieurs ou devant un groupe. Choisissez le mode selon le nombre de participants et la place que vous voulez laisser à la discussion.
Le niveau 4-5 ans privilégie des formulations courtes, des repères familiers et une réponse possible à l’oral.
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Solo
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Famille
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Le tour passe d’une équipe à l’autre et le tableau de scores se met à jour.
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Animateur
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