Le contenu reste le même, mais le score et l’animation s’adaptent au groupe. Choisissez le mode qui correspond au nombre de participants : solo pour une partie rapide, famille pour réfléchir ensemble, équipes pour créer un défi ou animateur pour piloter la partie devant un groupe.
Question 1 sur 20Score : 0
Question 1Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quel élément limite la durée normale du combat ? », la réponse « Un chronomètre ; Non » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Les combats sont rythmés par un temps imparti. La réponse attendue est « Un chronomètre ».
Réponse : Faux — Les combats sont rythmés par un temps imparti. La réponse attendue est « Un chronomètre ».
Question 2Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Qu’est-ce que le temps supplémentaire ? », la réponse « Une prolongation pour départager les joueurs » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
La prolongation permet de décider un combat encore indécis.
Réponse : Vrai — La prolongation permet de décider un combat encore indécis.
Question 3Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi connaître les cibles d’une carte ? », la réponse « Pour préparer une poussée tout en récupérant de l’élixir » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Les unités ne visent pas toutes les mêmes catégories. La réponse attendue est « Pour anticiper son trajet et son attaque ».
Réponse : Faux — Les unités ne visent pas toutes les mêmes catégories. La réponse attendue est « Pour anticiper son trajet et son attaque ».
Question 4Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi placer parfois une troupe derrière une tour ? », la réponse « Pour anticiper son trajet et son attaque » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Le trajet laisse du temps pour compléter l’attaque. La réponse attendue est « Pour préparer une poussée tout en récupérant de l’élixir ».
Réponse : Faux — Le trajet laisse du temps pour compléter l’attaque. La réponse attendue est « Pour préparer une poussée tout en récupérant de l’élixir ».
Question 5Niveau 3/3
Vrai ou faux : à la question « Une carte de zone est surtout utile contre quoi ? », la réponse « Des échanges avantageux » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Les dégâts de zone touchent plusieurs cibles proches. La réponse attendue est « Un groupe d’unités ».
Réponse : Faux — Les dégâts de zone touchent plusieurs cibles proches. La réponse attendue est « Un groupe d’unités ».
Question 6Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Que récompense une bonne gestion de l’élixir ? », la réponse « Des échanges avantageux » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Dépenser moins pour défendre crée un avantage de ressources.
Réponse : Vrai — Dépenser moins pour défendre crée un avantage de ressources.
Question 7Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle synthèse relie correctement « Que protège chaque camp », « Que récompense une bonne gestion de l’élixir » et « Quel pont relie les deux côtés de l’arène » ? », la réponse « Des tours ; Des échanges avantageux ; Un passage sur la rivière » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Les tours défendent le territoire du joueur. Dépenser moins pour défendre crée un avantage de ressources. Les unités terrestres traversent généralement la rivière par les ponts.
Réponse : Vrai — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Les tours défendent le territoire du joueur. Dépenser moins pour défendre crée un avantage de ressources. Les unités terrestres traversent généralement la rivière par les ponts.
Question 8Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Qu’est-ce qu’un contre efficace ? », la réponse « Une prolongation pour départager les joueurs » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Le bon contre neutralise une menace à coût raisonnable. La réponse attendue est « Une réponse adaptée à la carte adverse ».
Réponse : Faux — Le bon contre neutralise une menace à coût raisonnable. La réponse attendue est « Une réponse adaptée à la carte adverse ».
Question 9Niveau 3/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi éviter de dépenser tout son élixir sans réfléchir ? », la réponse « On peut manquer de défense » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Une attaque trop coûteuse peut ouvrir une contre-attaque.
Réponse : Vrai — Une attaque trop coûteuse peut ouvrir une contre-attaque.
Question 10Niveau 3/3
Vrai ou faux : à la question « Que signifie défendre puis contre-attaquer ? », la réponse « Utiliser les survivants de la défense pour avancer » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Les troupes survivantes peuvent former le début d’une poussée.
Réponse : Vrai — Les troupes survivantes peuvent former le début d’une poussée.
Question 11Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle synthèse relie correctement « Quel est l’objectif principal d’un combat », « Que signifie faire une rotation de deck » et « Pourquoi éviter de dépenser tout son élixir sans réfléchir » ? », la réponse « Détruire davantage de tours adverses » est correcte.
Bonne réponse : Faux
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Les joueurs déploient des cartes pour attaquer les tours opposées. Les cartes jouées reviennent plus tard dans le cycle. Une attaque trop coûteuse peut ouvrir une contre-attaque. La réponse attendue est « Détruire davantage de tours adverses ; Rejouer des cartes pour revenir à une carte souhaitée ; On peut manquer de défense ».
Réponse : Faux — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Les joueurs déploient des cartes pour attaquer les tours opposées. Les cartes jouées reviennent plus tard dans le cycle. Une attaque trop coûteuse peut ouvrir une contre-attaque. La réponse attendue est « Détruire davantage de tours adverses ; Rejouer des cartes pour revenir à une carte souhaitée ; On peut manquer de défense ».
Question 12Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Qu’est-ce qu’une arène ? », la réponse « Le terrain du combat » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Les deux camps s’affrontent dans une arène divisée.
Réponse : Vrai — Les deux camps s’affrontent dans une arène divisée.
Question 13Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Une carte peut-elle cibler uniquement les bâtiments ? », la réponse « À produire un effet dans une zone ou sur des cibles ; Oui » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Certaines troupes privilégient exclusivement les bâtiments. La réponse attendue est « Oui ».
Réponse : Faux — Certaines troupes privilégient exclusivement les bâtiments. La réponse attendue est « Oui ».
Question 14Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel duo répond correctement à « Que représente une couronne gagnée en combat » et à « Combien de cartes composent un deck de combat classique » ? », la réponse « Huit ; Une unité qui se déplace et combat » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Ces deux connaissances se complètent : Chaque tour détruite rapporte une couronne. Un deck standard contient huit cartes. La réponse attendue est « La destruction d’une tour ; Huit ».
Réponse : Faux — Ces deux connaissances se complètent : Chaque tour détruite rapporte une couronne. Un deck standard contient huit cartes. La réponse attendue est « La destruction d’une tour ; Huit ».
Question 15Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel duo répond correctement à « Pourquoi apprendre des défaites » et à « Quelle tour se trouve au centre et en retrait » ? », la réponse « Pour améliorer deck, timing et décisions ; La tour du roi » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Ces deux connaissances se complètent : Analyser une partie révèle les erreurs de coût ou de placement. La tour du roi est l’objectif majeur de chaque camp.
Réponse : Vrai — Ces deux connaissances se complètent : Analyser une partie révèle les erreurs de coût ou de placement. La tour du roi est l’objectif majeur de chaque camp.
Question 16Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle tour se trouve au centre et en retrait ? », la réponse « Pour améliorer deck, timing et décisions ; La tour du roi » est correcte.
Bonne réponse : Faux
La tour du roi est l’objectif majeur de chaque camp. La réponse attendue est « La tour du roi ».
Réponse : Faux — La tour du roi est l’objectif majeur de chaque camp. La réponse attendue est « La tour du roi ».
Question 17Niveau 3/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle synthèse relie correctement « Quelle tour se trouve au centre et en retrait », « Pourquoi connaître les cibles d’une carte » et « Une unité aérienne est-elle toujours attaquable par toute troupe » ? », la réponse « La tour du roi ; Pour anticiper son trajet et son attaque ; Non » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : La tour du roi est l’objectif majeur de chaque camp. Les unités ne visent pas toutes les mêmes catégories. Certaines troupes ne peuvent cibler que le sol.
Réponse : Vrai — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : La tour du roi est l’objectif majeur de chaque camp. Les unités ne visent pas toutes les mêmes catégories. Certaines troupes ne peuvent cibler que le sol.
Question 18Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Que représente une couronne gagnée en combat ? », la réponse « La destruction d’une tour » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Chaque tour détruite rapporte une couronne.
Réponse : Vrai — Chaque tour détruite rapporte une couronne.
Question 19Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle aptitude ce jeu mobilise particulièrement ? », la réponse « L’élixir ; Les bâtiments » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Il faut prévoir les réactions et gérer une ressource limitée. La réponse attendue est « L’anticipation stratégique ».
Réponse : Faux — Il faut prévoir les réactions et gérer une ressource limitée. La réponse attendue est « L’anticipation stratégique ».
Question 20Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle synthèse relie correctement « Combien de cartes composent un deck de combat classique », « Qu’est-ce qu’une arène » et « Pourquoi varier troupes, sorts et bâtiments » ? », la réponse « La destruction d’une tour ; Huit » est correcte.
Bonne réponse : Faux
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Un deck standard contient huit cartes. Les deux camps s’affrontent dans une arène divisée. La diversité rend le deck plus adaptable. La réponse attendue est « Huit ; Le terrain du combat ; Pour disposer de réponses complémentaires ».
Réponse : Faux — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Un deck standard contient huit cartes. Les deux camps s’affrontent dans une arène divisée. La diversité rend le deck plus adaptable. La réponse attendue est « Huit ; Le terrain du combat ; Pour disposer de réponses complémentaires ».
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Le niveau 6-8 ans combine connaissances familières, vocabulaire accessible et premières petites déductions.
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Animateur
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