Le contenu reste le même, mais le score et l’animation s’adaptent au groupe. Choisissez le mode qui correspond au nombre de participants : solo pour une partie rapide, famille pour réfléchir ensemble, équipes pour créer un défi ou animateur pour piloter la partie devant un groupe.
Question 1 sur 20Score : 0
Question 1Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle synthèse relie correctement « À quoi sert une réunion d’urgence », « Une partie repose surtout sur quel mélange » et « Quel comportement peut sembler suspect » ? », la réponse « Fuir une zone juste après un incident » est correcte.
Bonne réponse : Faux
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Elle permet de partager les soupçons puis de voter. L’équipage coopère tandis que les imposteurs dissimulent leur identité. Une fuite peut susciter des questions, sans constituer une preuve absolue. La réponse attendue est « À discuter et voter ; Coopération et tromperie ; Fuir une zone juste après un incident ».
Réponse : Faux — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Elle permet de partager les soupçons puis de voter. L’équipage coopère tandis que les imposteurs dissimulent leur identité. Une fuite peut susciter des questions, sans constituer une preuve absolue. La réponse attendue est « À discuter et voter ; Coopération et tromperie ; Fuir une zone juste après un incident ».
Question 2Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quel est le meilleur réflexe après avoir vu un fait précis ? », la réponse « Pour vérifier les récits ; Décrire le lieu et le moment » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Un témoignage précis est plus utile au groupe. La réponse attendue est « Décrire le lieu et le moment ».
Réponse : Faux — Un témoignage précis est plus utile au groupe. La réponse attendue est « Décrire le lieu et le moment ».
Question 3Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel duo répond correctement à « Quelle compétence familiale ce jeu peut-il exercer » et à « Dans quel décor classique se déroule une partie » ? », la réponse « Un environnement spatial ; La déduction » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Ces deux connaissances se complètent : Les discussions entraînent à formuler et évaluer des arguments. Le jeu utilise notamment des vaisseaux et bases spatiales. La réponse attendue est « L’argumentation ; Un environnement spatial ».
Réponse : Faux — Ces deux connaissances se complètent : Les discussions entraînent à formuler et évaluer des arguments. Le jeu utilise notamment des vaisseaux et bases spatiales. La réponse attendue est « L’argumentation ; Un environnement spatial ».
Question 4Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi la notion « Non » est-elle utile ici ? », la réponse « Parce que les tâches communes sont partagées par les membres d’équipage. » est correcte.
Bonne réponse : Faux
L’éloquence ne prouve pas l’innocence. La question évalue ici coopération, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que l’éloquence ne prouve pas l’innocence. ».
Réponse : Faux — L’éloquence ne prouve pas l’innocence. La question évalue ici coopération, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que l’éloquence ne prouve pas l’innocence. ».
Question 5Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle synthèse relie correctement « Quel rôle cherche à éliminer discrètement l’équipage », « Pourquoi rester en groupe peut-il rassurer » et « Pourquoi mémoriser l’ordre des événements » ? », la réponse « L’imposteur ; Pour repérer des comportements suspects » est correcte.
Bonne réponse : Faux
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : L’imposteur sabote la mission et élimine des membres sans être découvert. Des témoins peuvent confirmer une partie des déplacements. Une chronologie cohérente facilite la déduction. La réponse attendue est « L’imposteur ; D’autres joueurs peuvent témoigner ; Pour vérifier les récits ».
Réponse : Faux — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : L’imposteur sabote la mission et élimine des membres sans être découvert. Des témoins peuvent confirmer une partie des déplacements. Une chronologie cohérente facilite la déduction. La réponse attendue est « L’imposteur ; D’autres joueurs peuvent témoigner ; Pour vérifier les récits ».
Question 6Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quel duo répond correctement à « Quel est le but principal des membres d’équipage » et à « Que représente une tâche dans le jeu » ? », la réponse « Terminer les tâches et identifier les imposteurs » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Ces deux connaissances se complètent : Les membres d’équipage accomplissent leurs tâches tout en recherchant les imposteurs. Les tâches sont des actions courtes réparties sur la carte. La réponse attendue est « Terminer les tâches et identifier les imposteurs ; Une petite mission à accomplir ».
Réponse : Faux — Ces deux connaissances se complètent : Les membres d’équipage accomplissent leurs tâches tout en recherchant les imposteurs. Les tâches sont des actions courtes réparties sur la carte. La réponse attendue est « Terminer les tâches et identifier les imposteurs ; Une petite mission à accomplir ».
Question 7Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle compétence familiale ce jeu peut-il exercer ? », la réponse « L’argumentation » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Les discussions entraînent à formuler et évaluer des arguments.
Réponse : Vrai — Les discussions entraînent à formuler et évaluer des arguments.
Question 8Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quel duo répond correctement à « Pourquoi observer les déplacements des autres » et à « Que signifie être innocent dans ce jeu » ? », la réponse « Pour repérer des comportements suspects ; Ne pas être imposteur » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Ces deux connaissances se complètent : Les déplacements et réactions peuvent fournir des indices. Un innocent appartient généralement à l’équipage.
Réponse : Vrai — Ces deux connaissances se complètent : Les déplacements et réactions peuvent fournir des indices. Un innocent appartient généralement à l’équipage.
Question 9Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quel duo répond correctement à « Pourquoi les imposteurs feignent-ils parfois des tâches » et à « À quoi servent les couleurs des joueurs » ? », la réponse « Pour paraître innocents ; À les distinguer facilement » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Ces deux connaissances se complètent : Simuler une tâche aide à se fondre dans l’équipage. La couleur identifie rapidement chaque participant.
Réponse : Vrai — Ces deux connaissances se complètent : Simuler une tâche aide à se fondre dans l’équipage. La couleur identifie rapidement chaque participant.
Question 10Niveau 3/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle synthèse relie correctement « Qu’est-ce qu’un sabotage », « À quoi servent les couleurs des joueurs » et « Quel objectif collectif peut faire gagner l’équipage » ? », la réponse « Une action qui perturbe l’équipage ; À les distinguer facilement ; Achever toutes les tâches » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Un sabotage crée une urgence ou gêne la progression de l’équipage. La couleur identifie rapidement chaque participant. La barre de tâches complétée peut donner la victoire à l’équipage.
Réponse : Vrai — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Un sabotage crée une urgence ou gêne la progression de l’équipage. La couleur identifie rapidement chaque participant. La barre de tâches complétée peut donner la victoire à l’équipage.
Question 11Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi une accusation sans preuve est-elle risquée ? », la réponse « Elle peut faire expulser un innocent » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Un mauvais vote avantage les imposteurs.
Réponse : Vrai — Un mauvais vote avantage les imposteurs.
Question 12Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle synthèse relie correctement « Que se passe-t-il souvent après la discussion », « Les fantômes peuvent-ils généralement continuer leurs tâches » et « Pourquoi faut-il distinguer indice et preuve » ? », la réponse « Décrire le lieu et le moment ; Les joueurs votent » est correcte.
Bonne réponse : Faux
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Le vote peut conduire à l’expulsion d’un joueur. Les membres éliminés peuvent habituellement finir leurs tâches sous forme de fantômes. Un comportement étrange ne suffit pas forcément à établir un rôle. La réponse attendue est « Les joueurs votent ; Oui ; Un indice peut avoir plusieurs explications ».
Réponse : Faux — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Le vote peut conduire à l’expulsion d’un joueur. Les membres éliminés peuvent habituellement finir leurs tâches sous forme de fantômes. Un comportement étrange ne suffit pas forcément à établir un rôle. La réponse attendue est « Les joueurs votent ; Oui ; Un indice peut avoir plusieurs explications ».
Question 13Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel talent aide le plus pendant une partie ? », la réponse « La déduction » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Il faut relier témoignages, positions et comportements.
Réponse : Vrai — Il faut relier témoignages, positions et comportements.
Question 14Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel duo répond correctement à « Pourquoi les réunions ont-elles un temps limité » et à « À quoi sert une réunion d’urgence » ? », la réponse « Pour rythmer les décisions ; À discuter et voter » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Ces deux connaissances se complètent : Le temps limité oblige à synthétiser les arguments. Elle permet de partager les soupçons puis de voter.
Réponse : Vrai — Ces deux connaissances se complètent : Le temps limité oblige à synthétiser les arguments. Elle permet de partager les soupçons puis de voter.
Question 15Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel duo répond correctement à « Quel est le meilleur réflexe après avoir vu un fait précis » et à « Que se passe-t-il souvent après la discussion » ? », la réponse « Décrire le lieu et le moment » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Ces deux connaissances se complètent : Un témoignage précis est plus utile au groupe. Le vote peut conduire à l’expulsion d’un joueur. La réponse attendue est « Décrire le lieu et le moment ; Les joueurs votent ».
Réponse : Faux — Ces deux connaissances se complètent : Un témoignage précis est plus utile au groupe. Le vote peut conduire à l’expulsion d’un joueur. La réponse attendue est « Décrire le lieu et le moment ; Les joueurs votent ».
Question 16Niveau 3/3
Vrai ou faux : à la question « Quel duo répond correctement à « Quel talent aide le plus pendant une partie » et à « Que signifie un vote égalitaire » ? », la réponse « La déduction ; Aucun choix n’obtient seul la majorité » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Ces deux connaissances se complètent : Il faut relier témoignages, positions et comportements. Selon la situation, une égalité peut empêcher une expulsion.
Réponse : Vrai — Ces deux connaissances se complètent : Il faut relier témoignages, positions et comportements. Selon la situation, une égalité peut empêcher une expulsion.
Question 17Niveau 3/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi mémoriser l’ordre des événements ? », la réponse « Pour vérifier les récits » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Une chronologie cohérente facilite la déduction.
Réponse : Vrai — Une chronologie cohérente facilite la déduction.
Question 18Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quel duo répond correctement à « Quel indice peut contredire un témoignage » et à « Pourquoi les réunions ont-elles un temps limité » ? », la réponse « La position observée du joueur ; Pour rythmer les décisions » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Ces deux connaissances se complètent : Comparer les lieux annoncés avec les observations aide à détecter un mensonge. Le temps limité oblige à synthétiser les arguments.
Réponse : Vrai — Ces deux connaissances se complètent : Comparer les lieux annoncés avec les observations aide à détecter un mensonge. Le temps limité oblige à synthétiser les arguments.
Question 19Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle synthèse relie correctement « Quel est le but principal des membres d’équipage », « Quel talent aide le plus pendant une partie » et « Quel indice peut contredire un témoignage » ? », la réponse « Terminer les tâches et identifier les imposteurs ; La déduction ; La position observée du joueur » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Les membres d’équipage accomplissent leurs tâches tout en recherchant les imposteurs. Il faut relier témoignages, positions et comportements. Comparer les lieux annoncés avec les observations aide à détecter un mensonge.
Réponse : Vrai — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Les membres d’équipage accomplissent leurs tâches tout en recherchant les imposteurs. Il faut relier témoignages, positions et comportements. Comparer les lieux annoncés avec les observations aide à détecter un mensonge.
Question 20Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Que signifie un vote égalitaire ? », la réponse « Elle peut faire expulser un innocent » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Selon la situation, une égalité peut empêcher une expulsion. La réponse attendue est « Aucun choix n’obtient seul la majorité ».
Réponse : Faux — Selon la situation, une égalité peut empêcher une expulsion. La réponse attendue est « Aucun choix n’obtient seul la majorité ».
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