Le contenu reste le même, mais le score et l’animation s’adaptent au groupe. Choisissez le mode qui correspond au nombre de participants : solo pour une partie rapide, famille pour réfléchir ensemble, équipes pour créer un défi ou animateur pour piloter la partie devant un groupe.
Question 1 sur 20Score : 0
Question 1Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Que peut déclencher un joueur qui découvre un corps ? », la réponse « Un signalement » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Le signalement ouvre une discussion entre les joueurs.
Réponse : Vrai — Le signalement ouvre une discussion entre les joueurs.
Question 2Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Que se passe-t-il souvent après la discussion ? », la réponse « Décrire le lieu et le moment ; Les joueurs votent » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Le vote peut conduire à l’expulsion d’un joueur. La réponse attendue est « Les joueurs votent ».
Réponse : Faux — Le vote peut conduire à l’expulsion d’un joueur. La réponse attendue est « Les joueurs votent ».
Question 3Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel rôle cherche à éliminer discrètement l’équipage ? », la réponse « À discuter et voter » est correcte.
Bonne réponse : Faux
L’imposteur sabote la mission et élimine des membres sans être découvert. La réponse attendue est « L’imposteur ».
Réponse : Faux — L’imposteur sabote la mission et élimine des membres sans être découvert. La réponse attendue est « L’imposteur ».
Question 4Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Dans quel décor classique se déroule une partie ? », la réponse « Un environnement spatial » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Le jeu utilise notamment des vaisseaux et bases spatiales.
Réponse : Vrai — Le jeu utilise notamment des vaisseaux et bases spatiales.
Question 5Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « À quoi sert une réunion d’urgence ? », la réponse « Pour paraître innocents » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Elle permet de partager les soupçons puis de voter. La réponse attendue est « À discuter et voter ».
Réponse : Faux — Elle permet de partager les soupçons puis de voter. La réponse attendue est « À discuter et voter ».
Question 6Niveau 3/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi les imposteurs feignent-ils parfois des tâches ? », la réponse « Pour paraître innocents » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Simuler une tâche aide à se fondre dans l’équipage.
Réponse : Vrai — Simuler une tâche aide à se fondre dans l’équipage.
Question 7Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Qu’est-ce qu’un sabotage ? », la réponse « Une action qui perturbe l’équipage » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Un sabotage crée une urgence ou gêne la progression de l’équipage.
Réponse : Vrai — Un sabotage crée une urgence ou gêne la progression de l’équipage.
Question 8Niveau 3/3
Vrai ou faux : à la question « Un joueur expulsé est-il toujours un imposteur ? », la réponse « Non » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Le groupe peut se tromper et expulser un innocent.
Réponse : Vrai — Le groupe peut se tromper et expulser un innocent.
Question 9Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle synthèse relie correctement « Quel rôle cherche à éliminer discrètement l’équipage », « Pourquoi rester en groupe peut-il rassurer » et « Pourquoi mémoriser l’ordre des événements » ? », la réponse « L’imposteur ; Pour repérer des comportements suspects » est correcte.
Bonne réponse : Faux
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : L’imposteur sabote la mission et élimine des membres sans être découvert. Des témoins peuvent confirmer une partie des déplacements. Une chronologie cohérente facilite la déduction. La réponse attendue est « L’imposteur ; D’autres joueurs peuvent témoigner ; Pour vérifier les récits ».
Réponse : Faux — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : L’imposteur sabote la mission et élimine des membres sans être découvert. Des témoins peuvent confirmer une partie des déplacements. Une chronologie cohérente facilite la déduction. La réponse attendue est « L’imposteur ; D’autres joueurs peuvent témoigner ; Pour vérifier les récits ».
Question 10Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle synthèse relie correctement « Que peut déclencher un joueur qui découvre un corps », « Que signifie être innocent dans ce jeu » et « Une tâche commune est-elle attribuée à plusieurs équipiers » ? », la réponse « Un signalement ; La discussion » est correcte.
Bonne réponse : Faux
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Le signalement ouvre une discussion entre les joueurs. Un innocent appartient généralement à l’équipage. Les tâches communes sont partagées par les membres d’équipage. La réponse attendue est « Un signalement ; Ne pas être imposteur ; Oui ».
Réponse : Faux — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Le signalement ouvre une discussion entre les joueurs. Un innocent appartient généralement à l’équipage. Les tâches communes sont partagées par les membres d’équipage. La réponse attendue est « Un signalement ; Ne pas être imposteur ; Oui ».
Question 11Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel est le but principal des membres d’équipage ? », la réponse « Terminer les tâches et identifier les imposteurs ; Une petite mission à accomplir » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Les membres d’équipage accomplissent leurs tâches tout en recherchant les imposteurs. La réponse attendue est « Terminer les tâches et identifier les imposteurs ».
Réponse : Faux — Les membres d’équipage accomplissent leurs tâches tout en recherchant les imposteurs. La réponse attendue est « Terminer les tâches et identifier les imposteurs ».
Question 12Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel duo répond correctement à « Pourquoi les réunions ont-elles un temps limité » et à « À quoi sert une réunion d’urgence » ? », la réponse « Pour rythmer les décisions ; À discuter et voter » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Ces deux connaissances se complètent : Le temps limité oblige à synthétiser les arguments. Elle permet de partager les soupçons puis de voter.
Réponse : Vrai — Ces deux connaissances se complètent : Le temps limité oblige à synthétiser les arguments. Elle permet de partager les soupçons puis de voter.
Question 13Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel duo répond correctement à « Le jeu garantit-il que le joueur le plus convaincant dit vrai » et à « Qu’est-ce qu’un sabotage » ? », la réponse « Non ; Une action qui perturbe l’équipage » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Ces deux connaissances se complètent : L’éloquence ne prouve pas l’innocence. Un sabotage crée une urgence ou gêne la progression de l’équipage.
Réponse : Vrai — Ces deux connaissances se complètent : L’éloquence ne prouve pas l’innocence. Un sabotage crée une urgence ou gêne la progression de l’équipage.
Question 14Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Que faut-il faire face à une urgence critique ? », la réponse « La réparer à temps » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Certaines urgences peuvent faire gagner les imposteurs si elles ne sont pas réparées.
Réponse : Vrai — Certaines urgences peuvent faire gagner les imposteurs si elles ne sont pas réparées.
Question 15Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Que représente une tâche dans le jeu ? », la réponse « Terminer les tâches et identifier les imposteurs ; Une petite mission à accomplir » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Les tâches sont des actions courtes réparties sur la carte. La réponse attendue est « Une petite mission à accomplir ».
Réponse : Faux — Les tâches sont des actions courtes réparties sur la carte. La réponse attendue est « Une petite mission à accomplir ».
Question 16Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel duo répond correctement à « Quelle compétence familiale ce jeu peut-il exercer » et à « Dans quel décor classique se déroule une partie » ? », la réponse « Un environnement spatial ; La déduction » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Ces deux connaissances se complètent : Les discussions entraînent à formuler et évaluer des arguments. Le jeu utilise notamment des vaisseaux et bases spatiales. La réponse attendue est « L’argumentation ; Un environnement spatial ».
Réponse : Faux — Ces deux connaissances se complètent : Les discussions entraînent à formuler et évaluer des arguments. Le jeu utilise notamment des vaisseaux et bases spatiales. La réponse attendue est « L’argumentation ; Un environnement spatial ».
Question 17Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi observer les déplacements des autres ? », la réponse « Une action qui perturbe l’équipage » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Les déplacements et réactions peuvent fournir des indices. La réponse attendue est « Pour repérer des comportements suspects ».
Réponse : Faux — Les déplacements et réactions peuvent fournir des indices. La réponse attendue est « Pour repérer des comportements suspects ».
Question 18Niveau 3/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle synthèse relie correctement « Dans quel décor classique se déroule une partie », « Pourquoi une accusation sans preuve est-elle risquée » et « Qui connaît avec certitude son propre camp » ? », la réponse « Un environnement spatial ; Elle peut faire expulser un innocent ; Chaque joueur » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Le jeu utilise notamment des vaisseaux et bases spatiales. Un mauvais vote avantage les imposteurs. Chaque participant reçoit et connaît son rôle au début.
Réponse : Vrai — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Le jeu utilise notamment des vaisseaux et bases spatiales. Un mauvais vote avantage les imposteurs. Chaque participant reçoit et connaît son rôle au début.
Question 19Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle synthèse relie correctement « Quel est le but principal des membres d’équipage », « Quel talent aide le plus pendant une partie » et « Quel indice peut contredire un témoignage » ? », la réponse « Terminer les tâches et identifier les imposteurs ; La déduction ; La position observée du joueur » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Les membres d’équipage accomplissent leurs tâches tout en recherchant les imposteurs. Il faut relier témoignages, positions et comportements. Comparer les lieux annoncés avec les observations aide à détecter un mensonge.
Réponse : Vrai — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Les membres d’équipage accomplissent leurs tâches tout en recherchant les imposteurs. Il faut relier témoignages, positions et comportements. Comparer les lieux annoncés avec les observations aide à détecter un mensonge.
Question 20Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi rester en groupe peut-il rassurer ? », la réponse « D’autres joueurs peuvent témoigner » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Des témoins peuvent confirmer une partie des déplacements.
Réponse : Vrai — Des témoins peuvent confirmer une partie des déplacements.
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Quiz terminé
Votre résultat
Les explications restent accessibles en rejouant ou dans la version imprimable.
Le même questionnaire peut se jouer seul, à plusieurs ou devant un groupe. Choisissez le mode selon le nombre de participants et la place que vous voulez laisser à la discussion.
Le niveau 4-5 ans privilégie des formulations courtes, des repères familiers et une réponse possible à l’oral.
🎯
Solo
Réponse immédiate, score automatique et explication après chaque question.
👨👩👧
Famille
Discutez avant de répondre et transformez le quiz en moment collectif.
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Équipes
Le tour passe d’une équipe à l’autre et le tableau de scores se met à jour.
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Animateur
Projetez les questions et attribuez manuellement les points aux équipes qui répondent.