Le contenu reste le même, mais le score et l’animation s’adaptent au groupe. Choisissez le mode qui correspond au nombre de participants : solo pour une partie rapide, famille pour réfléchir ensemble, équipes pour créer un défi ou animateur pour piloter la partie devant un groupe.
Question 1 sur 20Score : 0
Question 1Niveau 1/3
Quel talent aide le plus pendant une partie?
Bonne réponse : La déduction
Il faut relier témoignages, positions et comportements.
Réponse : La déduction — Il faut relier témoignages, positions et comportements.
Question 2Niveau 1/3
Pourquoi rester en groupe peut-il rassurer?
Bonne réponse : D’autres joueurs peuvent témoigner
Des témoins peuvent confirmer une partie des déplacements.
Réponse : D’autres joueurs peuvent témoigner — Des témoins peuvent confirmer une partie des déplacements.
Question 3Niveau 2/3
À quoi servent les couleurs des joueurs?
Bonne réponse : À les distinguer facilement
La couleur identifie rapidement chaque participant.
Réponse : À les distinguer facilement — La couleur identifie rapidement chaque participant.
Question 4Niveau 3/3
Pourquoi mémoriser l’ordre des événements?
Bonne réponse : Pour vérifier les récits
Une chronologie cohérente facilite la déduction.
Réponse : Pour vérifier les récits — Une chronologie cohérente facilite la déduction.
Question 5Niveau 1/3
Que signifie être innocent dans ce jeu?
Bonne réponse : Ne pas être imposteur
Un innocent appartient généralement à l’équipage.
Réponse : Ne pas être imposteur — Un innocent appartient généralement à l’équipage.
Question 6Niveau 1/3
Que faut-il faire face à une urgence critique?
Bonne réponse : La réparer à temps
Certaines urgences peuvent faire gagner les imposteurs si elles ne sont pas réparées.
Réponse : La réparer à temps — Certaines urgences peuvent faire gagner les imposteurs si elles ne sont pas réparées.
Question 7Niveau 2/3
Quelle synthèse relie correctement « Que peut déclencher un joueur qui découvre un corps », « Que signifie être innocent dans ce jeu » et « Une tâche commune est-elle attribuée à plusieurs équipiers »?
Bonne réponse : Un signalement ; Ne pas être imposteur ; Oui
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Le signalement ouvre une discussion entre les joueurs. Un innocent appartient généralement à l’équipage. Les tâches communes sont partagées par les membres d’équipage.
Réponse : Un signalement ; Ne pas être imposteur ; Oui — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Le signalement ouvre une discussion entre les joueurs. Un innocent appartient généralement à l’équipage. Les tâches communes sont partagées par les membres d’équipage.
Question 8Niveau 2/3
Quelle synthèse relie correctement « Quel rôle cherche à éliminer discrètement l’équipage », « Pourquoi rester en groupe peut-il rassurer » et « Pourquoi mémoriser l’ordre des événements »?
Bonne réponse : L’imposteur ; D’autres joueurs peuvent témoigner ; Pour vérifier les récits
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : L’imposteur sabote la mission et élimine des membres sans être découvert. Des témoins peuvent confirmer une partie des déplacements. Une chronologie cohérente facilite la déduction.
Réponse : L’imposteur ; D’autres joueurs peuvent témoigner ; Pour vérifier les récits — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : L’imposteur sabote la mission et élimine des membres sans être découvert. Des témoins peuvent confirmer une partie des déplacements. Une chronologie cohérente facilite la déduction.
Question 9Niveau 1/3
Quel duo répond correctement à « Quel est le meilleur réflexe après avoir vu un fait précis » et à « Que se passe-t-il souvent après la discussion »?
Bonne réponse : Décrire le lieu et le moment ; Les joueurs votent
Ces deux connaissances se complètent : Un témoignage précis est plus utile au groupe. Le vote peut conduire à l’expulsion d’un joueur.
Réponse : Décrire le lieu et le moment ; Les joueurs votent — Ces deux connaissances se complètent : Un témoignage précis est plus utile au groupe. Le vote peut conduire à l’expulsion d’un joueur.
Question 10Niveau 2/3
Pourquoi une accusation sans preuve est-elle risquée?
Bonne réponse : Elle peut faire expulser un innocent
Un mauvais vote avantage les imposteurs.
Réponse : Elle peut faire expulser un innocent — Un mauvais vote avantage les imposteurs.
Question 11Niveau 2/3
Quelle synthèse relie correctement « Quel est le but principal des membres d’équipage », « Quel talent aide le plus pendant une partie » et « Quel indice peut contredire un témoignage »?
Bonne réponse : Terminer les tâches et identifier les imposteurs ; La déduction ; La position observée du joueur
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Les membres d’équipage accomplissent leurs tâches tout en recherchant les imposteurs. Il faut relier témoignages, positions et comportements. Comparer les lieux annoncés avec les observations aide à détecter un mensonge.
Réponse : Terminer les tâches et identifier les imposteurs ; La déduction ; La position observée du joueur — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Les membres d’équipage accomplissent leurs tâches tout en recherchant les imposteurs. Il faut relier témoignages, positions et comportements. Comparer les lieux annoncés avec les observations aide à détecter un mensonge.
Question 12Niveau 3/3
Pourquoi la notion « Oui » est-elle utile ici?
Bonne réponse : Parce que les tâches communes sont partagées par les membres d’équipage.
Les tâches communes sont partagées par les membres d’équipage. La question évalue ici definition, et non le simple rappel de la réponse.
Réponse : Parce que les tâches communes sont partagées par les membres d’équipage. — Les tâches communes sont partagées par les membres d’équipage. La question évalue ici definition, et non le simple rappel de la réponse.
Question 13Niveau 1/3
Quel rôle cherche à éliminer discrètement l’équipage?
Bonne réponse : L’imposteur
L’imposteur sabote la mission et élimine des membres sans être découvert.
Réponse : L’imposteur — L’imposteur sabote la mission et élimine des membres sans être découvert.
Question 14Niveau 1/3
Quel est le but principal des membres d’équipage?
Bonne réponse : Terminer les tâches et identifier les imposteurs
Les membres d’équipage accomplissent leurs tâches tout en recherchant les imposteurs.
Réponse : Terminer les tâches et identifier les imposteurs — Les membres d’équipage accomplissent leurs tâches tout en recherchant les imposteurs.
Question 15Niveau 2/3
Que signifie un vote égalitaire?
Bonne réponse : Aucun choix n’obtient seul la majorité
Selon la situation, une égalité peut empêcher une expulsion.
Réponse : Aucun choix n’obtient seul la majorité — Selon la situation, une égalité peut empêcher une expulsion.
Question 16Niveau 2/3
Quelle compétence familiale ce jeu peut-il exercer?
Bonne réponse : L’argumentation
Les discussions entraînent à formuler et évaluer des arguments.
Réponse : L’argumentation — Les discussions entraînent à formuler et évaluer des arguments.
Question 17Niveau 2/3
Quelle synthèse relie correctement « À quoi sert une réunion d’urgence », « Une partie repose surtout sur quel mélange » et « Quel comportement peut sembler suspect »?
Bonne réponse : À discuter et voter ; Coopération et tromperie ; Fuir une zone juste après un incident
La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Elle permet de partager les soupçons puis de voter. L’équipage coopère tandis que les imposteurs dissimulent leur identité. Une fuite peut susciter des questions, sans constituer une preuve absolue.
Réponse : À discuter et voter ; Coopération et tromperie ; Fuir une zone juste après un incident — La synthèse correcte associe trois faits compatibles : Elle permet de partager les soupçons puis de voter. L’équipage coopère tandis que les imposteurs dissimulent leur identité. Une fuite peut susciter des questions, sans constituer une preuve absolue.
Question 18Niveau 2/3
Une partie repose surtout sur quel mélange?
Bonne réponse : Coopération et tromperie
L’équipage coopère tandis que les imposteurs dissimulent leur identité.
Réponse : Coopération et tromperie — L’équipage coopère tandis que les imposteurs dissimulent leur identité.
Question 19Niveau 2/3
Les fantômes peuvent-ils généralement continuer leurs tâches?
Bonne réponse : Oui
Les membres éliminés peuvent habituellement finir leurs tâches sous forme de fantômes.
Réponse : Oui — Les membres éliminés peuvent habituellement finir leurs tâches sous forme de fantômes.
Question 20Niveau 1/3
Quel duo répond correctement à « Quelle compétence familiale ce jeu peut-il exercer » et à « Dans quel décor classique se déroule une partie »?
Bonne réponse : L’argumentation ; Un environnement spatial
Ces deux connaissances se complètent : Les discussions entraînent à formuler et évaluer des arguments. Le jeu utilise notamment des vaisseaux et bases spatiales.
Réponse : L’argumentation ; Un environnement spatial — Ces deux connaissances se complètent : Les discussions entraînent à formuler et évaluer des arguments. Le jeu utilise notamment des vaisseaux et bases spatiales.
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Quiz terminé
Votre résultat
Les explications restent accessibles en rejouant ou dans la version imprimable.
Le même questionnaire peut se jouer seul, à plusieurs ou devant un groupe. Choisissez le mode selon le nombre de participants et la place que vous voulez laisser à la discussion.
Le niveau 6-8 ans combine connaissances familières, vocabulaire accessible et premières petites déductions.
🎯
Solo
Réponse immédiate, score automatique et explication après chaque question.
👨👩👧
Famille
Discutez avant de répondre et transformez le quiz en moment collectif.
🏆
Équipes
Le tour passe d’une équipe à l’autre et le tableau de scores se met à jour.
🎤
Animateur
Projetez les questions et attribuez manuellement les points aux équipes qui répondent.