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AUTOMNE

AUTOMNE : balance des récoltes, huit énigmes à imprimer

Balance des récoltes à imprimer : huit énigmes de logique pour enfants, une seule pièce à ajouter à chaque carte et réponses contrôlées.

AUTOMNE : balance des récoltes, huit énigmes à imprimer

Une pomme, une pomme de pin et un gland n’ont évidemment pas le même poids dans la nature. Dans cette activité à imprimer, ils deviennent pourtant trois pièces de jeu dont les poids imaginaires sont reliés par deux règles : une pomme équilibre une pomme de pin et un gland ; une pomme de pin équilibre deux glands. Avec ces seuls indices, l’enfant complète huit balances en choisissant chaque fois une image parmi trois. Il observe, remplace une pièce par ses équivalents et justifie son choix. Les quatre feuilles A4 comprennent les règles, huit cartes et un corrigé séparé.

✅ Conseil terrain : cet article est pensé pour être concret, simple à appliquer et utile en situation réelle.

Les quatre feuilles de la balance des récoltes

Imprimez les pages à 100 %, en portrait sur du papier A4. La première feuille expose les deux règles et le mode d’emploi. Les deuxième et troisième portent quatre cartes chacune, à garder entières ou à découper. La dernière fournit la réponse de chaque carte et un calcul de contrôle. Les cadres de réponse sont assez grands pour entourer l’image au crayon ; aucun jeton supplémentaire n’est indispensable. Une paire de ciseaux suffit si vous préférez distribuer les cartes une à une.

Feuille A4 des deux règles de la balance imaginaire des récoltes
Commencez par les deux égalités illustrées. Elles sont valables seulement dans ce jeu.
Quatre premières balances des récoltes à compléter, avec trois choix illustrés pour chaque carte
Cartes 1 à 4 : utiliser les règles, puis entourer l’unique pièce qui rend l’équilibre exact.
Quatre dernières balances de récoltes avec pomme, gland et pomme de pin
Cartes 5 à 8 : les deux côtés contiennent parfois plusieurs pièces.
Corrigé des huit balances avec pièce manquante et sommes égales
Gardez le corrigé de côté pour que l’enfant puisse expliquer sa démarche avant de vérifier.
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Jouer sans connaître la masse réelle des fruits

Cette balance est une convention de jeu, et non une fiche sur les kilogrammes. La première règle permet de remplacer une pomme par une pomme de pin plus un gland sans changer le total. La seconde remplace une pomme de pin par deux glands. On peut donc penser qu’un gland vaut une unité, une pomme de pin deux unités et une pomme trois unités. Dites seulement « un, deux, trois » si les enfants ont besoin de chiffres ; ils peuvent aussi comparer uniquement les images, sans écrire de somme.

À vous de jouer

Et si vous passiez en mode jeu ?

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Montrez la carte 1 ensemble. Une pomme de pin est posée d’un côté ; un gland et une case vide se trouvent de l’autre. La règle « pomme de pin = deux glands » indique qu’il faut entourer le gland parmi les trois propositions. Demandez à l’enfant de pointer les deux images qui se correspondent avant de regarder le corrigé. La carte 2 reprend l’autre règle : une pomme équivaut à une pomme de pin et un gland. Sur la carte 3, la case vide est seule ; elle doit remplacer un gland accompagné d’une pomme de pin, donc c’est une pomme.

Huit cartes, une seule réponse par carte

Les réponses ne reposent pas sur l’apparence des objets. Pour chacune des huit balances, les trois choix restent identiques : gland, pomme de pin ou pomme. Les cartes ont été composées pour que une seule de ces pièces complète exactement l’égalité. Après les trois premières cartes, le joueur doit combiner les règles : deux pommes de pin équilibrent une pomme et un gland ; une pomme avec un gland équilibre deux pommes de pin. Sur la carte 6, deux glands et une pomme de pin font quatre unités ; face à un gland déjà présent, il manque donc une pomme.

La carte 7 constitue un petit piège utile : une pomme et une pomme de pin valent cinq unités ; deux glands en donnent déjà deux. La pièce à ajouter est donc une pomme, même si l’enfant a envie de choisir la pomme de pin en voyant plusieurs petits objets de l’autre côté. La carte 8 compare deux pommes à deux pommes de pin : six unités contre quatre avant de compléter. Une pomme de pin rétablit l’égalité. Le corrigé écrit les totaux pour permettre de retrouver une erreur sans révéler d’emblée la réponse à la carte suivante.

À préparer ensemble

Créez un indice pour votre propre jeu

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Créer un message secretIl s’agit d’un message codé, pas du PDF de cet article.

Une séance courte en duo ou en petit groupe

Prévoyez environ quinze à vingt minutes pour la première découverte avec un lecteur à l’aise avec les consignes. Commencez par les deux règles, travaillez les cartes 1 à 3 ensemble, puis laissez l’enfant résoudre les cinq autres. Un enfant peut être « lecteur de balance » et décrire ce qui est déjà posé ; un autre peut être « vérificateur » et contrôler que le poids imaginé est le même à gauche et à droite. Échangez les rôles au milieu des cartes pour que chacun explique une solution et en vérifie une autre.

Pour simplifier, cachez temporairement les cartes 5 à 8 et conservez la page des règles à côté des premiers essais. Vous pouvez représenter les poids en posant un, deux et trois petits papiers identiques sous les images : cela rend la substitution visible sans utiliser de vrais fruits. Pour relever le défi, retirez la page des règles après lecture et demandez à l’enfant de reformuler les deux égalités de mémoire. Un groupe peut aussi inventer une neuvième balance en choisissant les pièces de gauche, puis en prouvant qu’un seul choix manque à droite.

Vérifier une réponse et éviter les confusions

Une réponse se contrôle en remplaçant les grandes pièces par des glands fictifs. Une pomme devient trois glands : deux parce qu’une pomme de pin vaut deux glands, puis un gland de plus. Lorsque plusieurs images se trouvent du même côté, comptez toutes leurs unités. Sur la carte 5, pomme plus gland donne quatre ; pomme de pin plus pomme de pin donne aussi quatre. Il faut donc entourer la pomme de pin. Si le total diffère, reprenez la règle de la première feuille et faites vérifier le côté déjà rempli avant de modifier le choix.

Ne promettez pas qu’une vraie balance serait à l’horizontale avec ces objets. Les glands, pommes de pin et pommes réels varient tous en taille et en masse. Le jeu explore la déduction à partir de règles fixées au départ. Pour des activités de saison d’un autre type, les jeux d’automne à imprimer proposent un choix plus large ; le répertoire des ressources imprimables permet de chercher d’autres supports. Rangez les cartes et le corrigé dans une enveloppe séparée : lors d’une seconde partie, mélangez leur ordre et demandez une explication orale avant de retourner la réponse.

OUTILS ET SERVICES

Ressources pratiques

Des outils complémentaires affichés uniquement lorsqu’ils correspondent au sujet.

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À propos de ce contenu

Cet article propose des idées pratiques et vérifiées autour de l’animation, des activités enfants/ados et de la vie en collectivité, avec une mise à jour régulière par l’équipe AnimyJob.