Énigme 1 Niveau 2/4
À jouer en famille : Je cherche parfois un trésor. Qui suis-je ?
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Indice 1 On me représente avec un pavillon noir.
Indice 2 Je suis un personnage d'aventure.
Indice 3 Je voyage souvent sur un navire.
Solution : pirate Le pirate est un personnage classique des récits d'aventure maritime.
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Réponse : pirate — Le pirate est un personnage classique des récits d'aventure maritime.
Énigme 2 Niveau 3/4
À jouer en famille : Je vis dans la mer. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je peux changer d'apparence.
Indice 2 Mes bras portent des ventouses.
Solution : pieuvre La pieuvre possède huit bras munis de ventouses.
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Réponse : pieuvre — La pieuvre possède huit bras munis de ventouses.
Énigme 3 Niveau 3/4
À jouer en famille : J'ai des taches. Qui suis-je ?
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Indice 1 Mon cou est très long.
Indice 2 Je vis en Afrique.
Indice 3 Je mange surtout des feuilles.
Solution : girafe La girafe utilise son long cou pour atteindre des feuilles en hauteur.
Énigme suivante
Réponse : girafe — La girafe utilise son long cou pour atteindre des feuilles en hauteur.
Énigme 4 Niveau 2/4
À jouer en famille : Je vis dans les savanes africaines. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je ressemble à un cheval.
Indice 2 Chaque individu a un motif différent.
Indice 3 Je porte des rayures noires et blanches.
Solution : zèbre Le motif des rayures du zèbre varie d'un individu à l'autre.
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Réponse : zèbre — Le motif des rayures du zèbre varie d'un individu à l'autre.
Énigme 5 Niveau 2/4
À jouer en famille : Mon intérieur comporte généralement blanc et jaune. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je peux être dur, poché ou en omelette.
Indice 2 Je suis pondu par une poule dans le cas le plus courant.
Indice 3 Je possède une coquille.
Solution : œuf L'œuf de poule est un aliment composé notamment d'un blanc et d'un jaune.
Énigme suivante
Réponse : œuf — L'œuf de poule est un aliment composé notamment d'un blanc et d'un jaune.
Énigme 6 Niveau 3/4
À jouer en famille : Je travaille dans de nombreux secteurs. Qui suis-je ?
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Indice 1 J'utilise sciences et mathématiques.
Indice 2 Je résous des problèmes techniques.
Indice 3 Je conçois ou améliore des systèmes.
Solution : ingénieur L'ingénieur applique des connaissances scientifiques et techniques à des projets concrets.
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Réponse : ingénieur — L'ingénieur applique des connaissances scientifiques et techniques à des projets concrets.
Énigme 7 Niveau 2/4
À jouer en famille : Je prévois le temps. Qui suis-je ?
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Indice 1 J'observe l'atmosphère.
Indice 2 J'utilise des mesures et des modèles.
Indice 3 Je surveille les nuages, vents et températures.
Solution : météorologue Le météorologue analyse l'atmosphère afin d'établir des prévisions.
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Réponse : météorologue — Le météorologue analyse l'atmosphère afin d'établir des prévisions.
Énigme 8 Niveau 2/4
À jouer en famille : Je prépare parfois des potions. Qui suis-je ?
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Indice 1 On me représente avec un chapeau pointu.
Indice 2 Je pratique la magie dans les histoires.
Indice 3 Je suis un personnage de conte.
Solution : sorcière La sorcière est un personnage traditionnel des contes et légendes.
Énigme suivante
Réponse : sorcière — La sorcière est un personnage traditionnel des contes et légendes.
Énigme 9 Niveau 3/4
À jouer en famille : Je fonctionne avec une source d'énergie. Qui suis-je ?
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Indice 1 On peut me tenir à la main.
Indice 2 Je projette un faisceau.
Indice 3 J'éclaire dans l'obscurité.
Solution : lampe de poche La lampe de poche produit un faisceau lumineux transportable.
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Réponse : lampe de poche — La lampe de poche produit un faisceau lumineux transportable.
Énigme 10 Niveau 3/4
À jouer en famille : J'observe et je prends des notes. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je mène une expédition.
Indice 2 Je pars vers des lieux inconnus.
Indice 3 Je prépare un itinéraire.
Solution : explorateur L'explorateur parcourt et étudie des régions ou milieux peu connus de lui.
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Réponse : explorateur — L'explorateur parcourt et étudie des régions ou milieux peu connus de lui.
Énigme 11 Niveau 3/4
À jouer en famille : Je mesure une durée avec du sable. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je possède deux récipients transparents.
Indice 2 Une matière fine passe par un passage étroit.
Indice 3 Il faut me retourner.
Solution : sablier Le sablier mesure une durée grâce à l'écoulement régulier de grains.
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Réponse : sablier — Le sablier mesure une durée grâce à l'écoulement régulier de grains.
Énigme 12 Niveau 2/4
À jouer en famille : Je permets d'ouvrir ou fermer. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je suis souvent petite.
Indice 2 On peut m'accrocher à un anneau.
Indice 3 J'entre dans une serrure.
Solution : clé Une clé actionne le mécanisme d'une serrure adaptée.
Énigme suivante
Réponse : clé — Une clé actionne le mécanisme d'une serrure adaptée.
Énigme 13 Niveau 2/4
À jouer en famille : Je dessine des plans. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je dois respecter des règles de sécurité.
Indice 2 Je coordonne un projet de construction.
Indice 3 Je conçois des bâtiments.
Solution : architecte L'architecte conçoit des bâtiments et suit leur réalisation.
Énigme suivante
Réponse : architecte — L'architecte conçoit des bâtiments et suit leur réalisation.
Énigme 14 Niveau 2/4
À jouer en famille : J'ai des pépins. Qui suis-je ?
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Indice 1 On me mange souvent crue ou en compote.
Indice 2 Je pousse sur un arbre.
Indice 3 Je peux être rouge, verte ou jaune.
Solution : pomme La pomme est le fruit du pommier et existe dans de nombreuses variétés.
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Réponse : pomme — La pomme est le fruit du pommier et existe dans de nombreuses variétés.
Énigme 15 Niveau 3/4
À jouer en famille : Je me déplace par bonds. Qui suis-je ?
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Indice 1 J'ai de grandes pattes arrière.
Indice 2 La femelle porte son petit dans une poche.
Indice 3 Je vis naturellement en Australie.
Solution : kangourou Le kangourou est un marsupial australien adapté aux grands bonds.
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Réponse : kangourou — Le kangourou est un marsupial australien adapté aux grands bonds.