Énigme 1 Niveau 1/4
À raconter en équipe : Pourquoi le balai est-il arrivé en retard ?
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Indice 1 Cherche un double sens.
Indice 2 Un mot de la question peut avoir deux significations.
Indice 3 Traîner signifie être lent et le balai traîne sur le sol.
Solution : Parce qu'il a traîné. Traîner signifie être lent et le balai traîne sur le sol.
Énigme suivante
Réponse : Parce qu'il a traîné. — Traîner signifie être lent et le balai traîne sur le sol.
Énigme 2 Niveau 1/4
Devinette sourire : Pourquoi les ordinateurs ont-ils froid ?
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Indice 1 Cherche un double sens.
Indice 2 Un mot de la question peut avoir deux significations.
Indice 3 La blague joue sur les fenêtres d'un système informatique.
Solution : Parce qu'ils laissent leurs fenêtres ouvertes. La blague joue sur les fenêtres d'un système informatique.
Énigme suivante
Réponse : Parce qu'ils laissent leurs fenêtres ouvertes. — La blague joue sur les fenêtres d'un système informatique.
Énigme 3 Niveau 1/4
À jouer en famille : Mes yeux peuvent regarder dans des directions différentes. Qui suis-je ?
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Indice 1 Ma langue capture des insectes.
Indice 2 Je peux modifier mes couleurs.
Indice 3 Je suis un reptile.
Solution : caméléon Le caméléon change de couleur notamment pour communiquer et réguler sa température.
Énigme suivante
Réponse : caméléon — Le caméléon change de couleur notamment pour communiquer et réguler sa température.
Énigme 4 Niveau 1/4
À raconter en équipe : Que dit un mur à un autre mur ?
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Indice 1 Cherche un double sens.
Indice 2 Un mot de la question peut avoir deux significations.
Indice 3 Deux murs se rencontrent à l'angle d'une pièce.
Solution : On se retrouve à l'angle. Deux murs se rencontrent à l'angle d'une pièce.
Énigme suivante
Réponse : On se retrouve à l'angle. — Deux murs se rencontrent à l'angle d'une pièce.
Énigme 5 Niveau 1/4
À raconter en équipe : Quel est le comble pour un musicien ?
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Indice 1 Cherche un double sens.
Indice 2 Un mot de la question peut avoir deux significations.
Indice 3 Une note appartient à la musique mais peut aussi être une note écrite ou scolaire.
Solution : Perdre la note. Une note appartient à la musique mais peut aussi être une note écrite ou scolaire.
Énigme suivante
Réponse : Perdre la note. — Une note appartient à la musique mais peut aussi être une note écrite ou scolaire.
Énigme 6 Niveau 1/4
À jouer en famille : Ma lumière sert de repère. Qui suis-je ?
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Indice 1 J'aide les navigateurs à se situer.
Indice 2 Je me trouve près des côtes.
Indice 3 Je suis une tour.
Solution : phare Un phare émet un signal lumineux servant de repère maritime.
Énigme suivante
Réponse : phare — Un phare émet un signal lumineux servant de repère maritime.
Énigme 7 Niveau 3/4
À jouer en famille : Le sol est souvent couvert de feuilles. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je rassemble de nombreux arbres.
Indice 2 Je suis un milieu naturel.
Indice 3 Beaucoup d'animaux vivent chez moi.
Solution : forêt Une forêt est un vaste milieu dominé par des arbres et une biodiversité importante.
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Réponse : forêt — Une forêt est un vaste milieu dominé par des arbres et une biodiversité importante.
Énigme 8 Niveau 1/4
Qu'est-ce qui peut faire le tour du monde en restant dans un coin ? Ne réponds pas trop vite.
A Un timbre. B Une carte C Une valise D Une boussole
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Indice 1 Relis littéralement l'énoncé.
Indice 2 Cherche le mot qui change le sens habituel.
Indice 3 Un timbre reste dans le coin d'une enveloppe qui peut voyager très loin.
Solution : Un timbre. Un timbre reste dans le coin d'une enveloppe qui peut voyager très loin.
Énigme suivante
Réponse : Un timbre. — Un timbre reste dans le coin d'une enveloppe qui peut voyager très loin.
Énigme 9 Niveau 1/4
Un train électrique roule vers le nord. De quel côté part sa fumée ? Lis chaque mot avec attention.
A Au sud B Il n'y a pas de fumée. C À l'est D À l'ouest
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Indice 1 Relis littéralement l'énoncé.
Indice 2 Cherche le mot qui change le sens habituel.
Indice 3 Un train électrique ne produit pas de fumée de locomotive à vapeur.
Solution : Il n'y a pas de fumée. Un train électrique ne produit pas de fumée de locomotive à vapeur.
Énigme suivante
Réponse : Il n'y a pas de fumée. — Un train électrique ne produit pas de fumée de locomotive à vapeur.
Énigme 10 Niveau 2/4
À jouer en famille : J'aboie. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je peux être un animal de compagnie.
Indice 2 J'ai un excellent odorat.
Indice 3 Je remue souvent la queue.
Solution : chien Le chien est un mammifère domestique doté d'un odorat très développé.
Énigme suivante
Réponse : chien — Le chien est un mammifère domestique doté d'un odorat très développé.
Énigme 11 Niveau 3/4
À jouer en famille : Je vérifie mes sources. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je peux écrire, filmer ou enregistrer.
Indice 2 Je raconte l'actualité au public.
Indice 3 Je recherche des informations.
Solution : journaliste Le journaliste collecte, vérifie et présente des informations.
Énigme suivante
Réponse : journaliste — Le journaliste collecte, vérifie et présente des informations.
Énigme 12 Niveau 1/4
Tu entres dans une pièce sombre avec une allumette, une bougie et une lampe. Qu'allumes-tu d'abord ? Lis chaque mot avec attention.
A L'allumette. B La pièce C La bougie D La lampe
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Indice 1 Relis littéralement l'énoncé.
Indice 2 Cherche le mot qui change le sens habituel.
Indice 3 Il faut d'abord allumer l'allumette avant de pouvoir allumer autre chose.
Solution : L'allumette. Il faut d'abord allumer l'allumette avant de pouvoir allumer autre chose.
Énigme suivante
Réponse : L'allumette. — Il faut d'abord allumer l'allumette avant de pouvoir allumer autre chose.
Énigme 13 Niveau 3/4
À jouer en famille : Je reste souvent près d'un lit. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je peux sonner le matin.
Indice 2 J'aide à se lever à l'heure.
Indice 3 Je donne une information.
Solution : réveil Un réveil affiche l'heure et peut déclencher une alarme.
Énigme suivante
Réponse : réveil — Un réveil affiche l'heure et peut déclencher une alarme.
Énigme 14 Niveau 2/4
À jouer en famille : Je possède des embouts pour les oreilles. Qui suis-je ?
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Indice 1 On pose une partie sur le corps.
Indice 2 J'aide à écouter le cœur et la respiration.
Indice 3 Je suis utilisé dans le domaine médical.
Solution : stéthoscope Le stéthoscope transmet des sons internes du corps au professionnel de santé.
Énigme suivante
Réponse : stéthoscope — Le stéthoscope transmet des sons internes du corps au professionnel de santé.
Énigme 15 Niveau 3/4
À jouer en famille : On me mange crue ou cuite. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je pousse dans la terre.
Indice 2 Je suis une racine.
Indice 3 Je suis souvent orange.
Solution : carotte La carotte est une racine cultivée, souvent orange mais aussi violette, jaune ou blanche.
Énigme suivante
Réponse : carotte — La carotte est une racine cultivée, souvent orange mais aussi violette, jaune ou blanche.
Énigme 16 Niveau 3/4
À jouer en famille : Je résous des problèmes techniques. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je conçois ou améliore des systèmes.
Indice 2 Je travaille dans de nombreux secteurs.
Indice 3 J'utilise sciences et mathématiques.
Solution : ingénieur L'ingénieur applique des connaissances scientifiques et techniques à des projets concrets.
Énigme suivante
Réponse : ingénieur — L'ingénieur applique des connaissances scientifiques et techniques à des projets concrets.
Énigme 17 Niveau 2/4
À jouer en famille : Je vis dans les savanes africaines. Qui suis-je ?
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Indice 1 Je ressemble à un cheval.
Indice 2 Chaque individu a un motif différent.
Indice 3 Je porte des rayures noires et blanches.
Solution : zèbre Le motif des rayures du zèbre varie d'un individu à l'autre.
Énigme suivante
Réponse : zèbre — Le motif des rayures du zèbre varie d'un individu à l'autre.
Énigme 18 Niveau 1/4
À raconter en équipe : Quel fruit déteste les poissons ?
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Indice 1 Cherche un double sens.
Indice 2 Un mot de la question peut avoir deux significations.
Indice 3 Le mot pêche désigne à la fois un fruit et l'action de capturer des poissons.
Solution : La pêche. Le mot pêche désigne à la fois un fruit et l'action de capturer des poissons.
Énigme suivante
Réponse : La pêche. — Le mot pêche désigne à la fois un fruit et l'action de capturer des poissons.
Énigme 19 Niveau 1/4
À raconter en équipe : Quel est le comble pour un serrurier ?
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Indice 1 Cherche un double sens.
Indice 2 Un mot de la question peut avoir deux significations.
Indice 3 Le serrurier travaille avec les portes et être mis à la porte signifie être renvoyé.
Solution : Être mis à la porte. Le serrurier travaille avec les portes et être mis à la porte signifie être renvoyé.
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Réponse : Être mis à la porte. — Le serrurier travaille avec les portes et être mis à la porte signifie être renvoyé.
Énigme 20 Niveau 1/4 Bonus
À raconter en équipe : Que dit le chiffre zéro au chiffre huit ?
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Indice 1 Cherche un double sens.
Indice 2 Un mot de la question peut avoir deux significations.
Indice 3 Le huit ressemble à un zéro serré par une ceinture au milieu.
Solution : Belle ceinture ! Le huit ressemble à un zéro serré par une ceinture au milieu.
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Réponse : Belle ceinture ! — Le huit ressemble à un zéro serré par une ceinture au milieu.