GS · Langage et premiers écrits · Fiche 0002
Remettre une courte histoire dans l’ordreFiche GS n° 0002 · 1 exercices
Une série fixe de 1 exercices. Sur écran ou sur papier, tu retrouves exactement les mêmes questions.
À toi de jouer.
Une question à la fois. Le temps de chercher. Une correction pour comprendre.
Séance terminée !
Remettre une courte histoire dans l’ordre
Prénom : ____________________ Date : ______________
Lis chaque consigne. Prends le temps de chercher et écris ta réponse.
Sam ouvre le livre puis lit. Que fait-il ensuite ?
Référence : AJ-ECOLE-202101 · https://www.animyjob.com/ecole/fiche/202101/remettre-une-courte-histoire-dans-lordre-0002
Comprendre ses réponses
Le corrigé expliqué
1 Voir la réponse et l’explication
Il lit
La réponse est « Il lit ».
Comprendre avant de répondre
La méthode à retenir
Un adulte lit la consigne. L’enfant montre, nomme ou explique son choix. On reprend avec des objets ou des mots connus, sans imposer une lecture autonome.
- 1
Lis ou écoute le document et la consigne.
- 2
Repère les informations utiles pour répondre.
- 3
Vérifie ta réponse avec la règle et le corrigé.
Ne devine pas : utilise la règle ou le document proposé.
Voir comment faire
Des exemples corrigés
Lina lave ses mains puis mange. Que fait-elle d’abord ?
Réponse : Elle lave ses mains
La réponse est « Elle lave ses mains ».
Sam ouvre le livre puis lit. Que fait-il ensuite ?
Réponse : Il lit
La réponse est « Il lit ».
Noé range le jeu après avoir joué. Que fait-il à la fin ?
Réponse : Il range le jeu
La réponse est « Il range le jeu ».
Références et contenu pédagogique
Ressource de la rédaction AnimyJob, produite avec assistance IA. Les références ci-dessous servent au rattachement documentaire ; elles ne constituent pas une validation de cet exercice par le ministère. La relecture indépendante par un enseignant reste à réaliser.
Poursuivre à son rythme
D’autres notions à travailler
Et si on prolongeait avec un livre ?
Des lectures du catalogue reliées à cette compétence quand les métadonnées sont suffisamment explicites.
Max et les Maximonstres
Inventer puis décrire une créature personnelle, sans reprendre les illustrations du livre.
Une soupe au caillou
Construire une idée à plusieurs et raconter les contributions de chacun.
Petit-Bleu et Petit-Jaune
Décrire des formes colorées inventées et mettre leur rencontre en récit.
Chien Bleu
Dessiner un trajet entièrement imaginaire et expliquer ses repères.
Pétronille et ses 120 petits
Préparer un voyage fictif en trois escales et relier les étapes.
L’anniversaire de Monsieur Guillaume
Imaginer une invitation et une organisation pour des invités fictifs.