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ATELIER ORIGINAL ANIMYJOB

La marmite des idées partagées

Créer une soupe entièrement imaginaire en apportant des idées, des gestes et des ingrédients de papier. Un atelier de coopération sans dégustation.

4–8 ans*30 min d’atelier1 à 8 enfants accompagnés

* Proposition AnimyJob à adapter au groupe, avec un adulte pour les consignes et le matériel.

SUR QUOI REPOSE CETTE FICHE ?

Atelier original AnimyJob, à proposer après la lecture ou dans une séance thématique autonome. Les situations et cartes sont inventées ; elles ne reproduisent pas le livre. Durée indicative, hors lecture et préparation.

Une préparation qui dépend des contributions du groupe

La marmite ne contient rien à manger. Elle accueille des idées qui pourraient rendre un repas imaginaire accueillant : une couleur, un parfum impossible, une chanson ou un geste d’aide. Chaque contribution doit trouver une place dans l’histoire commune. L’objectif n’est pas d’accumuler le plus de cartes, mais de comprendre ce que chacune apporte et comment elle peut se relier à une autre.

Installer deux espaces bien distincts

Dessinez une grande marmite sur une feuille et gardez, à côté, une zone de préparation. Les enfants y posent d’abord leurs propositions pour que les autres puissent les découvrir. On ne colle rien tout de suite. Cette organisation rend possible une modification et évite qu’une première idée occupe toute la place. Les cartes blanches permettent de dessiner un ingrédient sans devoir reconnaître une image imposée.

Faire circuler les idées sans mesurer la générosité

L’adulte invite à expliquer une contribution, mais n’évalue pas celui qui aurait donné le plus. Un enfant peut apporter une idée dictée ou aider à relier deux cartes. Il peut aussi rester observateur pendant un tour. Les échanges portent sur une préparation fictive : aucun participant n’a à parler de ce qu’il mange chez lui ou de ce que sa famille peut apporter à un repas.

AVANT DE COMMENCER

Le matériel et la préparation

La durée annoncée concerne l’atelier, hors lecture préalable du livre et installation. Adaptez les pauses à votre groupe.

Dessinez une marmite assez grande pour accueillir une carte par enfant sans les superposer. Laissez une marge pour écrire les liens ou les gestes associés.

Précaution à garder en tête

Atelier exclusivement en papier : pas de dégustation, de caillou à porter à la bouche ni d’aliment distribué.

PAS À PAS

Le déroulement de l’atelier

Minuteur d’atelier30:00

Le minuteur sert de repère et ne remplace pas l’observation des enfants. Il se réinitialise en rechargeant la page.

  1. 01

    Définir le repas imaginaire

    5 min

    Le groupe choisit qui la préparation doit accueillir : des voyageurs de papier, des animaux inventés ou des habitants d’une île fictive. Demandez ce qu’il faudrait leur proposer en plus d’un plat. Notez deux idées de départ, sans construire à la place des enfants la totalité du menu ou de l’histoire.

  2. 02

    Inventer une contribution

    7 min

    Chaque enfant dessine une contribution sur une carte. Il peut choisir un ingrédient impossible ou un geste utile. L’adulte propose de compléter une phrase : « Cela sert à… ». Les cartes restent dans la zone de préparation pour que leur rôle puisse encore être précisé avant de rejoindre la marmite.

  3. 03

    Écouter et reformuler

    6 min

    En binômes, un enfant décrit sa carte et l’autre reformule ce qu’il a compris. Ils inversent ensuite les rôles. Si deux idées se ressemblent, cherchez une différence ou une manière de les réunir. Personne n’est obligé d’abandonner sa création parce qu’un autre a eu une idée voisine.

  4. 04

    Relier les apports

    7 min

    Placez les cartes autour ou à l’intérieur de la marmite. Les participants choisissent deux liens utiles : un ingrédient change une ambiance, un geste permet de partager, une idée aide à accueillir. Tracez ces relations avec des flèches simples. L’adulte vérifie que la présentation ne donne pas toute la parole à un seul enfant.

  5. 05

    Présenter la préparation commune

    5 min

    Le groupe raconte comment la préparation serait offerte aux invités imaginaires. Chaque volontaire peut montrer une carte ou prononcer une phrase. Terminez en demandant ce qui a changé grâce à une contribution reçue d’un autre. La marmite peut être conservée telle quelle ou démontée pour permettre un nouvel essai.

Adapter sans perdre le fil

Avec un seul enfant

L’adulte apporte une première carte très simple, puis l’enfant complète ou transforme la proposition. Échangez les rôles de narrateur et de dessinateur. La coopération se voit dans les liens inventés, même avec seulement trois ou quatre cartes.

Avec un groupe hétérogène

Laissez certains enfants dessiner et d’autres dicter. Une contribution peut aussi être un symbole choisi parmi plusieurs formes préparées. Lors de la mise en commun, l’adulte lit les phrases sans demander à chacun de les mémoriser ou de les réciter.

LE SUPPORT DE JEU

Les cartes de l’atelier

Imprimer les cartes ↗

Ces cartes sont des consignes originales. Elles ne reproduisent ni le texte ni les illustrations du livre.

CARTE 01

Un ingrédient impossible

Invente quelque chose qui ne se mange pas dans la réalité, mais qui pourrait changer l’ambiance du repas imaginaire.

CARTE 02

Un geste d’accueil

Que pourrait faire un personnage pour aider un invité à se sentir attendu ?

CARTE 03

Une idée qui relie

Choisis deux cartes du groupe. Comment pourraient-elles fonctionner ensemble ?

CARTE 04

Une place à garder

Un nouvel invité arrive. Que faut-il modifier dans notre préparation ou notre accueil ?

CARTE 05

Une explication

Comment présenter ta contribution à quelqu’un qui ne connaît pas encore votre histoire ?

CARTE 06

Une deuxième version

Choisis une carte et invente une autre façon de l’utiliser sans effacer l’idée de son auteur.

Fiche mise à jour le 05/09/2026 · AnimyJob

POUR CONTINUER

Les livres à rapprocher

Des histoires pour préparer ou prolonger cette expérience.

Livre4–8 ans*

Une soupe au caillou

Anaïs Vaugelade

Une lecture autour de la rencontre et du partage, prolongée par une marmite de papier où chaque enfant apporte une idée et trouve sa place.

POUR CONTINUER

Pour préparer votre séance

Un appui pratique pour accompagner les lecteurs.

Guide pratique

Préparer un atelier de lecture en groupe

Objectif, matériel, rôles, étapes et clôture : préparer un atelier lisible et adaptable, sans perdre la place de la lecture dans la séance.

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