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ANIMYJOB · ATELIER DE LECTURE

La marmite des idées partagées

4–8 ans · 30 minutes hors lecture et préparation

Créer une soupe entièrement imaginaire en apportant des idées, des gestes et des ingrédients de papier. Un atelier de coopération sans dégustation.

À préparer

  • Une grande feuille avec une marmite dessinée
  • Petites cartes vierges
  • Feutres ou crayons
  • Colle repositionnable ou pâte adhésive adaptée
  • Les cartes de contribution

Précaution : Atelier exclusivement en papier : pas de dégustation, de caillou à porter à la bouche ni d’aliment distribué.

Le déroulement

1. Définir le repas imaginaire · 5 min

Le groupe choisit qui la préparation doit accueillir : des voyageurs de papier, des animaux inventés ou des habitants d’une île fictive. Demandez ce qu’il faudrait leur proposer en plus d’un plat. Notez deux idées de départ, sans construire à la place des enfants la totalité du menu ou de l’histoire.

2. Inventer une contribution · 7 min

Chaque enfant dessine une contribution sur une carte. Il peut choisir un ingrédient impossible ou un geste utile. L’adulte propose de compléter une phrase : « Cela sert à… ». Les cartes restent dans la zone de préparation pour que leur rôle puisse encore être précisé avant de rejoindre la marmite.

3. Écouter et reformuler · 6 min

En binômes, un enfant décrit sa carte et l’autre reformule ce qu’il a compris. Ils inversent ensuite les rôles. Si deux idées se ressemblent, cherchez une différence ou une manière de les réunir. Personne n’est obligé d’abandonner sa création parce qu’un autre a eu une idée voisine.

4. Relier les apports · 7 min

Placez les cartes autour ou à l’intérieur de la marmite. Les participants choisissent deux liens utiles : un ingrédient change une ambiance, un geste permet de partager, une idée aide à accueillir. Tracez ces relations avec des flèches simples. L’adulte vérifie que la présentation ne donne pas toute la parole à un seul enfant.

5. Présenter la préparation commune · 5 min

Le groupe raconte comment la préparation serait offerte aux invités imaginaires. Chaque volontaire peut montrer une carte ou prononcer une phrase. Terminez en demandant ce qui a changé grâce à une contribution reçue d’un autre. La marmite peut être conservée telle quelle ou démontée pour permettre un nouvel essai.

Adapter la séance

Avec un seul enfant

L’adulte apporte une première carte très simple, puis l’enfant complète ou transforme la proposition. Échangez les rôles de narrateur et de dessinateur. La coopération se voit dans les liens inventés, même avec seulement trois ou quatre cartes.

Avec un groupe hétérogène

Laissez certains enfants dessiner et d’autres dicter. Une contribution peut aussi être un symbole choisi parmi plusieurs formes préparées. Lors de la mise en commun, l’adulte lit les phrases sans demander à chacun de les mémoriser ou de les réciter.

Les cartes à découper

Consignes originales AnimyJob · Aucune reproduction du livre

ANIMYJOB · CARTE 01

Un ingrédient impossible

Invente quelque chose qui ne se mange pas dans la réalité, mais qui pourrait changer l’ambiance du repas imaginaire.

ANIMYJOB · CARTE 02

Un geste d’accueil

Que pourrait faire un personnage pour aider un invité à se sentir attendu ?

ANIMYJOB · CARTE 03

Une idée qui relie

Choisis deux cartes du groupe. Comment pourraient-elles fonctionner ensemble ?

ANIMYJOB · CARTE 04

Une place à garder

Un nouvel invité arrive. Que faut-il modifier dans notre préparation ou notre accueil ?

ANIMYJOB · CARTE 05

Une explication

Comment présenter ta contribution à quelqu’un qui ne connaît pas encore votre histoire ?

ANIMYJOB · CARTE 06

Une deuxième version

Choisis une carte et invente une autre façon de l’utiliser sans effacer l’idée de son auteur.

https://www.animyjob.com/atelier-lecture/marmite-des-idees-partagees · 2026-09-05
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