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AUTOMNE

Le mot secret des neuf croisements d’automne à imprimer

Le mot secret des neuf croisements d’automne : grille A4, neuf cartes indices et corrigé. Un jeu calme à faire en duo dès 7 ans.

Le mot secret des neuf croisements d’automne à imprimer

Neuf petits indices racontent une balade d’automne. Chaque réponse s’inscrit sur une ligne, mais une case dorée change la façon de lire le jeu : lorsque les neuf mots sont trouvés, les lettres de cette colonne forment un dernier mot. Le mot secret des neuf croisements d’automne se joue avec une grille, des cartes indices à lire ou à découper et un corrigé illustré. Les réponses sont courtes, les cases assez larges pour les enfants, et le deuxième niveau d’indice permet d’avancer sans dévoiler aussitôt toute la solution. Une partie peut se faire seul, mais le jeu prend tout son sens à deux voix : l’un lit, l’autre écrit, puis on échange.

✅ Conseil terrain : cet article est pensé pour être concret, simple à appliquer et utile en situation réelle.
  • Âge : environ 7 à 10 ans ; dès 6 ans avec un adulte qui lit les indices et aide à écrire.
  • Durée : de 15 à 25 minutes, selon l’aide demandée et la discussion finale.
  • Matériel : les deux premières pages A4, un crayon et éventuellement des ciseaux ; la troisième page contient le corrigé.
  • But : remplir neuf lignes numérotées, puis lire les neuf cases dorées de haut en bas pour découvrir le message.

Les trois pages A4 à imprimer

La première feuille est la grille vierge : neuf mots horizontaux partagent une colonne de cases dorées. La deuxième réunit les neuf cartes indices avec une première définition et un « coup de pouce » plus explicite. Elle peut rester entière sur la table ou être découpée le long des grands cadres par un adulte pour distribuer les rôles. La troisième montre les neuf réponses et le message vertical ; mettez-la de côté jusqu’à la vérification. Les images PNG mesurent 2 480 × 3 508 pixels, au format A4 portrait avec une définition de 300 points par pouce. Ouvrez chaque feuille dans un nouvel onglet et enregistrez-la avant de l’imprimer à taille réelle. Un essai en noir et blanc reste lisible : les cases du message ont un contour distinct en plus de leur fond coloré.

Grille A4 vierge de neuf mots horizontaux à cases dorées formant un message vertical
Page 1 : une ligne numérotée par réponse et neuf cases dorées à relire.
Neuf cartes indices A4 pour les mots de la balade d’automne, avec un coup de pouce sous chaque définition
Page 2 : neuf cartes à lire dans l’ordre souhaité ou à distribuer.
Corrigé A4 des neuf mots et du message PROMENADE dans les cases dorées
Page 3 : réponses et lecture du message, à garder hors de vue pendant le jeu.
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Comment résoudre les neuf croisements ?

Choisissez une carte indice, par exemple la carte 1. Son numéro correspond à la ligne 1. Lisez d’abord seulement la phrase principale, trouvez le nom qui convient, puis vérifiez le nombre de lettres indiqué sur la carte et à droite de la grille. Écrivez une lettre par case, de gauche à droite. La case dorée reçoit la lettre qui se trouve exactement à cet endroit dans le mot ; ne déplacez pas le début du mot pour essayer d’obtenir plus vite le secret. Si vous hésitez, lisez la deuxième phrase, le « coup de pouce », ou laissez la ligne de côté pour en faire une autre.

Le jeu utilise les mots avec leurs accents habituels lorsqu’on écrit une réponse : ROSÉE et ÉRABLE gardent leur É. La colonne secrète, elle, ne dépend pas d’un accent : les neuf lettres retenues composent un mot courant qui décrit une sortie à pied. L’alignement doré est fixé sur la fiche ; il n’y a ni case cachée à découper ni pièce mobile à repositionner. Quand une réponse paraît impossible, reprenez l’indice de sa carte et comptez les cases. Les croisements ne doivent pas servir à forcer une définition qui ne correspond pas.

En binôme, une personne garde les cartes et lit l’indice principal sans montrer la ligne du coup de pouce. L’autre propose un mot, le compte avec son doigt et l’inscrit dans la grille. À la cinquième carte, inversez les rôles. En petit groupe, chaque enfant peut recevoir une ou deux cartes et lire à tour de rôle ; la grille reste au centre. Personne n’a besoin de courir ou de parler plus fort pour réussir. Le rythme paisible correspond bien à une activité de table après une sortie.

Des réponses de saison, puis un mot en colonne

La première moitié de la grille passe du fruit du pommier à un animal roux, aux petites gouttes du matin, puis à un vêtement pour les jours frais et à une partie de l’arbre qui change de couleur. La seconde moitié fait apparaître un récipient à anse, un arbre aux feuilles palmées, une bouteille réutilisable et un animal à coquille visible après la pluie. Cette variété fait travailler le vocabulaire de la saison sans demander de reconnaître une plante comestible : les dessins évoquent l’ambiance, tandis que les définitions disent précisément ce qu’il faut chercher.

Les neuf mots du corrigé sont POMME, RENARD, ROSÉE, MANTEAU, FEUILLE, PANIER, ÉRABLE, GOURDE et ESCARGOT. Les cases dorées prennent respectivement P, R, O, M, E, N, A, D et E : le mot vertical est PROMENADE. On peut vérifier le passage le plus surprenant en montrant la case 8 : dans GOURDE, la lettre dorée est le D, cinquième lettre. Dans ÉRABLE, la case dorée porte le A, troisième lettre. Les positions changent d’une ligne à l’autre ; le secret ne se résout pas en prenant systématiquement la première lettre.

Ce petit déclic est l’occasion d’une discussion. Quels indices ont été faciles ? La lettre dorée a-t-elle aidé à corriger une réponse ? Peut-on inventer un autre jeu à message vertical sans copier la même grille ? Pour prolonger, donnez à chaque groupe un mot secret court, comme PLUIE, et demandez-lui de trouver des mots dont certaines lettres pourraient s’aligner. Il faudra ensuite écrire des indices justes et vérifier les longueurs. L’adulte peut aider à choisir des mots familiers plutôt que de chercher une grille complexe.

Variantes pour lecteurs débutants et animateurs

Avec de jeunes lecteurs, utilisez d’abord les cartes 1, 2, 4 et 5 et lisez les autres à haute voix. L’enfant peut dicter POMME, RENARD, MANTEAU et FEUILLE ; l’adulte note les lettres sans prétendre que le message est déjà complet. Une autre variante consiste à révéler une première lettre pour deux lignes difficiles, puis à laisser chercher le reste. Pour conserver le défi, ne montrez pas la page solution avant que toutes les cases aient été relues. Le « coup de pouce » de chaque carte évite de donner tous les mots en une seule fois.

Le site AnimyJob propose déjà une grille de mots croisés d’automne en ligne et imprimable, avec plusieurs mots reliés et des niveaux de jeu. Cette fiche propose un autre usage du papier : neuf indices à répartir entre joueurs et un message vertical à révéler. Vous pouvez aussi parcourir les jeux d’automne à imprimer pour alterner les formats et le dossier des jeux pour enfants pour choisir une activité selon le temps disponible. Ces pages sont des prolongements ; les trois images ci-dessus suffisent à jouer.

Questions fréquentes

Faut-il découper les neuf cartes ?

Non. La page d’indices peut rester entière. Le découpage permet simplement de partager la lecture en binôme ou en groupe ; un adulte le prépare si nécessaire.

Dans quel ordre remplir la grille ?

Dans n’importe quel ordre, puisque chaque carte porte le numéro de sa ligne. Lisez les neuf cases dorées seulement quand les réponses sont inscrites.

Pourquoi le message vertical ne se voit-il pas tout de suite ?

La lettre dorée n’occupe pas toujours la même place dans le mot horizontal : elle peut être la première, la deuxième, la troisième ou la cinquième lettre.

OUTILS ET SERVICES

Ressources pratiques

Des outils complémentaires affichés uniquement lorsqu’ils correspondent au sujet.

Ressources pratiques

À propos de ce contenu

Cet article propose des idées pratiques et vérifiées autour de l’animation, des activités enfants/ados et de la vie en collectivité, avec une mise à jour régulière par l’équipe AnimyJob.