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AUTOMNE

Les lettres de l’automne : 18 mots et trois parcours à imprimer

Jeu alphabet d’automne : 18 initiales, trois parcours A4, mode libre et exemples pour chercher des mots de saison dès 7 ans.

Les lettres de l’automne : 18 mots et trois parcours à imprimer

Quel mot d’automne commence par B ? Et par L ? Les enfants n’ont pas besoin d’inventer un exemple pour les 26 lettres de l’alphabet : certaines initiales seraient bien trop artificielles pour cette saison. Ce jeu des lettres d’automne à imprimer choisit dix-huit lettres qui permettent de vrais mots familiers. Trois parcours de six indices aident à démarrer ; une quatrième feuille propose les mêmes lettres en mode libre, sans définition, et une cinquième donne des réponses possibles. On peut jouer un seul parcours, reprendre les trois à plusieurs ou tenter l’ensemble après avoir rangé les cartes indices.

✅ Conseil terrain : cet article est pensé pour être concret, simple à appliquer et utile en situation réelle.
  • Âge : 7 à 10 ans pour la lecture autonome ; dès 6 ans avec un adulte qui lit et écrit sous la dictée.
  • Durée : 10 à 15 minutes pour six lettres, ou 25 à 35 minutes pour les dix-huit selon le groupe.
  • Matériel : une feuille de parcours ou la grille libre, un crayon et la page d’exemples gardée pour la fin.
  • But : écrire un mot de saison qui commence par chaque lettre proposée ; en mode guidé, la définition aide à choisir la réponse.

Imprimer les trois parcours et le mode libre

Chaque parcours présente six grandes initiales avec un indice court et une ligne de réponse. « Premiers pas » rassemble des mots courants de la forêt et de la météo ; « Sous les arbres » demande un peu plus de vocabulaire ; « Mots de balade » ajoute des vêtements, un bord de forêt et une couleur. La feuille libre réunit les dix-huit initiales sans indices pour rejouer avec d’autres réponses. La dernière feuille fournit dix-huit exemples ; ce sont des possibilités contrôlées, pas une liste exclusive. Toutes ces images sont des PNG A4 portrait de 2 480 × 3 508 pixels à 300 points par pouce. Ouvrez-les dans un nouvel onglet, enregistrez-les, puis imprimez en taille réelle en conservant les marges.

Première fiche alphabet d’automne avec six grandes initiales A C E F P V et des définitions
Parcours 1 : six lettres faciles, de A comme arbre à V comme vent.
Deuxième fiche avec six lettres B G H M N R, indices et lignes d’écriture
Parcours 2 : brume, forêt, animaux et vêtements de saison.
Troisième fiche avec six initiales D I L O S T, six indices et de grandes lignes de réponse
Parcours 3 : six mots de balade et de paysage.
Grille libre A4 de dix-huit lettres de l’automne avec cases vides pour écrire ses propres mots
Mode libre : les dix-huit lettres, sans définition, pour une nouvelle partie.
Dix-huit exemples de mots d’automne imprimés en regard des lettres de la grille libre
Exemples : une solution possible par initiale, à regarder après avoir cherché.
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Comment jouer avec les indices ?

Choisissez une des trois premières pages. Une personne lit la grande lettre et la phrase associée. L’enfant propose un mot qui répond à l’indice et commence par cette lettre, puis le note sur la ligne. La carte A, par exemple, parle d’un grand végétal avec un tronc et des branches : ARBRE convient. On peut passer d’une case à une autre dans n’importe quel ordre ; chaque initiale correspond à une recherche indépendante. Il n’y a pas de lettre tirée au hasard, de minuteur obligatoire ni de score qui impose de remplir les dix-huit cases.

Les accents ne changent pas la lettre initiale : ÉCUREUIL répond à E, même si le nom prend un accent aigu ; le mot IMPERMÉABLE garde son accent intérieur, tandis qu’OCRE n’en porte pas. Le lien avec l’automne est celui de la promenade imaginaire et des conditions de saison : vêtements lorsqu’il pleut, feuilles qui tombent, brume, vent ou animaux rencontrés dans les histoires. Un mot proposé hors de l’indice peut être juste en mode libre s’il commence correctement et si l’enfant explique son rapport à la saison. Sur une feuille guidée, l’indice est la règle principale : « orange » ne répondrait pas à la définition de la couleur O, qui demande un jaune brun, alors qu’OCRE y répond.

Commencez éventuellement par trois cases seulement. Pour un enfant qui découvre l’écriture, l’adulte lit l’indice, l’enfant trouve le mot oralement et montre sa première lettre, puis l’adulte écrit sous la dictée. Un autre enfant peut épeler le mot ou le recopier de l’aide après la discussion. La difficulté de l’orthographe ne doit pas masquer la recherche du sens ; les mots longs de la troisième feuille, comme IMPERMÉABLE, peuvent être notés ensemble. Une case laissée vide est une invitation à y revenir, pas une faute.

Dix-huit mots possibles, sans forcer les lettres rares

Dans le premier parcours, A, C, E, F, P et V peuvent donner ARBRE, CHÂTAIGNE, ÉCUREUIL, FEUILLE, PLUIE et VENT. Tous correspondent aux indices imprimés. L’enfant peut ensuite inventer une phrase qui réunit deux réponses, par exemple une feuille poussée par le vent. Il n’a pas à manipuler de vrais fruits ou champignons : le jeu est lexical et les illustrations suffisent.

Dans le deuxième, B, G, H, M, N et R donnent notamment BRUME, GLAND, HÉRISSON, MANTEAU, NUAGE et RENARD. Ce groupe se prête à un jeu de lecteur : l’un lit l’indice du nuage sans montrer sa lettre, l’autre devine puis vérifie que son mot commence par N. Plusieurs définitions mentionnent la forêt ; elles restent distinctes parce que l’objet attendu change : un fruit du chêne, un animal, un vêtement ou un phénomène du ciel.

Dans le troisième, D, I, L, O, S et T permettent DOUDOUNE, IMPERMÉABLE, LISIÈRE, OCRE, SENTIER et TRONC. La lisière est la bordure du bois ; le tronc est une partie de l’arbre ; l’ocre décrit une couleur jaune brun. Si un joueur ne connaît pas un terme, l’adulte peut lire la réponse puis lui faire montrer l’indice qui convient. Le parcours devient une occasion d’apprendre un mot précis et de le réutiliser dans une phrase, sans prétendre qu’un enfant devrait déjà connaître tout le lexique.

Une deuxième partie sans les définitions

Cachez les trois fiches guidées et distribuez le mode libre. Chacun cherche autant de mots différents qu’il souhaite. La première règle est simple : l’initiale doit être correcte ; la deuxième demande une justification courte du lien avec l’automne. « Veste » sous V convient si l’on parle de sortir par temps frais ; « voiture » sous V est plus discutable pour un jeu de saison et mérite une explication. Pour un groupe, chaque enfant choisit six cases, puis tous mettent leurs propositions en commun. Les trois colonnes gardent les groupes de difficulté visibles, sans transformer l’exercice en concours de vitesse.

Les lettres K, Q, U, W, X, Y et Z, ainsi que J, n’ont pas été imposées. Chercher coûte que coûte un mot rare pour remplir de A à Z produirait des réponses qui n’évoquent presque plus la saison. Rien n’empêche d’ajouter sa propre lettre sur papier libre si un enfant trouve une idée qu’il sait défendre. La feuille d’exemples sert seulement à donner une solution fiable aux dix-huit cases retenues ; on peut y comparer les initiales et discuter les autres propositions plutôt que barrer tout mot différent.

Pour changer de règle, les jeux d’automne à imprimer rassemblent d’autres activités de table. Le dossier jeux enfants permet de choisir selon le groupe. Pour de plus jeunes enfants qui travaillent seulement l’ordre des lettres, la fiche d’ordre alphabétique d’automne répond à un objectif différent ; pour des lecteurs plus à l’aise avec les définitions, essayez les mots croisés d’automne déjà disponibles.

Questions fréquentes

Faut-il imprimer les cinq pages ?

Non. Une seule fiche de six lettres suffit pour commencer. Imprimez le mode libre et les exemples lorsque le groupe veut prolonger ou vérifier.

Une autre réponse que celle de la fiche d’exemples est-elle admise ?

Oui si elle commence par la bonne lettre et répond réellement à l’indice de la fiche guidée. En mode libre, demandez simplement à l’enfant d’expliquer son lien avec la saison.

Pourquoi ne pas proposer toutes les lettres de A à Z ?

Les dix-huit initiales choisies permettent des réponses courantes et liées à la saison. Les lettres rares peuvent être ajoutées librement, sans exiger des mots artificiels.

OUTILS ET SERVICES

Ressources pratiques

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À propos de ce contenu

Cet article propose des idées pratiques et vérifiées autour de l’animation, des activités enfants/ados et de la vie en collectivité, avec une mise à jour régulière par l’équipe AnimyJob.