Trouve l’intrus voyage dans les étoiles : Mission astéroïde — retrouver extraterrestre
Dans « Mission astéroïde — retrouver extraterrestre », les enfants de 6 à 8 ans découvrent un jeu de l’intrus sur le thème « voyage dans les étoiles ». La fiche comporte 6 séries, avec une réponse vérifiable.
Aperçu du document
Comment utiliser cette ressource
Les séries à observer
Cette fiche transpose le thème « voyage dans les étoiles » dans un jeu de l’intrus, sous le titre « Mission astéroïde — retrouver extraterrestre ». La fiche propose 6 lignes de 5 images, avec un seul intrus par ligne. Le niveau intermédiaire est adapté aux enfants de 6 à 8 ans, pour une activité d’environ 15 minutes.
Repérer l’intrus
Après avoir imprimé « Mission astéroïde — retrouver extraterrestre » sans ajustement automatique, placez la fiche sur une surface dégagée et rassemblez une feuille A4 et un crayon pour la séance. Traitez une ligne à la fois. Nommez d’abord le point commun entre les images, puis repérez l’élément qui ne respecte pas cette règle.
Demander une justification
Si deux réponses semblent possibles, cherchez la règle qui regroupe le plus grand nombre d’images. Demandez ensuite une justification courte.
Ce que l’activité mobilise
Chaque série invite à dégager un point commun, à repérer l’exception et à justifier le choix avec une règle simple. Pour jouer à « Mission astéroïde — retrouver extraterrestre » en binôme, un participant réalise la tâche pendant que l’autre relit la consigne ; les rôles sont ensuite inversés.
Matériel nécessaire
Une feuille A4 et un crayon.
Conseils d’utilisation
Vérifier chaque ligne
Le corrigé prévoit un seul intrus par ligne. Comparez la réponse et l’explication, car la justification fait partie du raisonnement. Pour réutiliser « Mission astéroïde — retrouver extraterrestre », notez au dos de la fiche l’adaptation qui a le mieux fonctionné avec le groupe.
