Mémoire + décodage
COULOIRS DU MANOIR
Le passage des fantômes
Trace les fantômes à travers un vrai réseau de couloirs.
7–12 ans 5–10 min Concentration + parcours Récompense à débloquer
Commencer la mission
Prêt immédiatementAucune préparation
3 indices progressifsOn aide sans donner la réponse
Concentration + parcoursSuivre une ligne sinueuse parmi des croisements.
Solution expliquéePas de frustration si ça bloque
BRIEF DE MISSION
Voici ce qui se passe…
Les passages changent de place. Retrouve la route avant que les murs ne se referment.
DÉFI
Résous l’énigme
Suis la trace rouge de chaque couloir jusqu’à son numéro.
Couloir ISuis uniquement le câble rouge jusqu’à son chiffre.
Couloir IISuis uniquement le câble rouge jusqu’à son chiffre.
Couloir IIISuis uniquement le câble rouge jusqu’à son chiffre.
Besoin d’un coup de pouce ?Ouvre les indices un par un, seulement si nécessaire.
Indice 1 · petit coup de pouce
Suis la trace rouge dans chaque couloir.
Indice 2 · presque trouvé
Ne saute pas de courbe aux croisements.
Indice 3 · dernier secours
Les arrivées sont 9, 1 et 3.
★
MISSION ACCOMPLIEMission accomplie !
Passage Secret débloqué
POUR ALLER PLUS LOIN
Ils veulent continuer l’aventure ?
Cette mini-mission est gratuite. L’escape game complet Les Lanternes Perdues du Manoir prolonge le même plaisir avec une vraie aventure à imprimer pour les 7–12 ans.
✓ PDF prêt à imprimer✓ Histoire complète✓ Plusieurs défis✓ Guide organisateur
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