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VESTIBULE DU MANOIR

Les lanternes du vestibule

Deux observations seulement avant que le manoir ne replonge dans le noir.

6–8 ans 5–10 min Mémoire + décodage Récompense à débloquer
Commencer la mission
Prêt immédiatementAucune préparation
3 indices progressifsOn aide sans donner la réponse
Mémoire + décodageRetenir une suite courte puis appliquer un code.
Solution expliquéePas de frustration si ça bloque
!
BRIEF DE MISSION

Voici ce qui se passe…

La porte se refermera si la séquence lumineuse n’est pas reproduite.

DÉFI

Résous l’énigme

Mémorise leur séquence puis transforme les symboles en chiffres.
Lanterne8
Fantôme1
Clé3
Citrouille6
La séquence disparaît automatiquement : transforme ensuite chaque symbole en chiffre.
Besoin d’un coup de pouce ?Ouvre les indices un par un, seulement si nécessaire.
Indice 1 · petit coup de pouce

Mémorise les deux premiers symboles.

Indice 2 · presque trouvé

Lanterne vaut 8 et Fantôme vaut 1.

Indice 3 · dernier secours

Le code complet est 81368.

Le Manoir des Créatures
POUR ALLER PLUS LOIN

Ils veulent continuer l’aventure ?

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