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DES JEUX À VIVRE, DES SOUVENIRS À GARDER

Chasse au trésor 5 ans : jeux et kits gratuits

À cinq ans, vous pouvez demander de croiser une consigne avec deux ou trois propositions : trouver une forme, comparer de petites quantités, choisir l’objet correspondant à un usage. La lecture reste assurée par l’adulte. Les aventures licorne et formes donnent une progression sans imposer de calcul écrit ni de code alphabétique.

Sans compte · Sans achat obligatoire · Solutions incluses

16 aventuresDes histoires originales
3–12 ansPlusieurs niveaux de jeu
96 défisDes solutions expliquées
100 % gratuitPour les kits de chasse

LES AVENTURES DE CETTE SÉLECTION

Choisir un kit à jouer

3 aventures

Passer de l’observation à la petite déduction

Gardez six étapes au maximum dans le parcours proposé. Remettez un passeport collectif pour rendre l’avancée visible. À chaque carte, changez de porte-parole ; les autres peuvent compléter sa réponse. Faites une pause si une épreuve prend toute l’attention au détriment de l’histoire.

Un exemple de défi à proposer

« A est tout en haut de la feuille ; B est tout en bas. Quel repère cherche la fée si elle demande celui du haut ? » L’enfant utilise l’information donnée. Vous pouvez poser deux feuilles à des hauteurs raisonnables sans lui demander de monter.

Adapter le rythme et la participation

Ne transformez pas une erreur de mot en échec. « En dessous » et « sous » peuvent exprimer la même idée. Le bouton de validation adulte permet de reconnaître une réponse correcte formulée autrement.

Choisir et installer le kit

Les aventures ci-dessous couvrent cet âge dans leur tranche de jeu. Elles fournissent six cartes, une aide et une solution par défi, ainsi qu’une feuille de route pour l’adulte. Commencez par lire les consignes d’une carte avant de choisir : l’âge est un repère, pas une évaluation de l’enfant.

La première carte se remet en main propre. Les suivantes se placent près d’une chaise, d’un livre, d’un coussin, d’un panier et d’une serviette. Toutes les cachettes restent accessibles sans grimper. L’adulte lit un indice de déplacement après chaque réponse, ce qui permet d’adapter le lieu sans modifier le scénario.

LES DERNIÈRES QUESTIONS AVANT DE JOUER

Tout est prêt ?

L’enfant doit-il lire seul ?

Non. L’adulte peut lire les cartes à tout âge. Le plaisir du jeu repose sur la recherche de solutions, pas sur la vitesse de lecture.

Peut-on mélanger plusieurs âges ?

Oui, en attribuant des rôles complémentaires et en choisissant un kit dont les défis conviennent aux plus jeunes. N’imposez pas le même niveau de lecture à tout le monde.

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Pour préparer une fête, inventer un parcours ou trouver une nouvelle énigme.

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