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Les mots ont un terrain de jeu

Anagrammes de « programmer »

Anagrammes de programmer : 0 exacte, 120 mots plus courts. Lettres restantes, défis corrigés et sélection à imprimer.

Les accents sont rapprochés des lettres simples pour la recherche.

Lettres en mouvement

Les mots possibles

120 résultats

120 mots avec ces critères. Les anagrammes exactes utilisent toutes les lettres ; les mots plus courts n’en utilisent qu’une partie.

Réinitialiser

Pour la longueur, œ compte pour deux lettres (oe), comme æ (ae).

Ajoutez vos trouvailles à l’atelier.

Mots avec une partie des lettres

Ces mots utilisent une partie du tirage : ce ne sont pas des anagrammes exactes.

programme
/pʁoɡʁam/ 2 syll. nom, verbe 9 lettres
Lettres restantes : r
programmé
/pʁoɡʁame/ 3 syll. adjectif, verbe 9 lettres
Lettres restantes : r
arroger
/aʁoʒe/ 3 syll. verbe 7 lettres
Lettres restantes : pmm
grammer
/ɡʁame/ 2 syll. verbe 7 lettres
Lettres restantes : pro
rompre
/ʁɔ̃pʁ/ 1 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : rgam
marrer
/maʁe/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : pogm
ramper
/ʁɑ̃pe/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : rogm
gramme
/ɡʁam/ 1 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : prro
gommer
/ɡome/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : prra
marger
/maʁʒe/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : prom
pommer
/pɔme/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : rrga
rémora
/ʁemɔʁa/ 3 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : prgm
rompra
/ʁɔ̃pʁa/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : rgme
arroge
/aʁɔʒ/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : prmm
arrogé
/aʁoʒe/ 3 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : prmm
marre
/maʁ/ 1 syll. adverbe, verbe 5 lettres
Lettres restantes : progm
pomme
/pɔm/ 1 syll. nom, verbe 5 lettres
Lettres restantes : rrrga
orage
/oʁaʒ/ 2 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : prrmm
opéra
/opeʁa/ 3 syll. nom, verbe 5 lettres
Lettres restantes : rrgmm
rampe
/ʁɑ̃p/ 1 syll. nom, verbe 5 lettres
Lettres restantes : rrogm
marge
/maʁʒ/ 1 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : prrom
gomme
/ɡɔm/ 1 syll. nom, verbe 5 lettres
Lettres restantes : prrra
garer
/ɡaʁe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : promm
gamme
/ɡam/ 1 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : prrro
parer
/paʁe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rogmm
apéro
/apeʁo/ 3 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : rrgmm
armer
/aʁme/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : progm
arôme
/aʁom/ 2 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : prrgm
ramer
/ʁame/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : progm
pager
/paʒe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rromm
oméga
/omeɡa/ 3 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : prrrm
parme
/paʁm/ 1 syll. adjectif 5 lettres
Lettres restantes : rrogm
gommé
/ɡome/ 2 syll. adjectif, verbe 5 lettres
Lettres restantes : prrra
pâmer
/pame/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rrogm
râper
/ʁape/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rogmm
rager
/ʁaʒe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : promm
aprèm
/apʁɛm/ 2 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : rrogm
paréo
/paʁeo/ 3 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : rrgmm
marré
/maʁe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : progm
rampé
/ʁɑ̃pe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rrogm
rompe
/ʁɔ̃p/ 1 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rrgam
gomma
/ɡoma/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : prrre
germa
/ʒɛʁma/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : prrom
pommé
/pome/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rrrga
arme
/aʁm/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrogm
gare
/ɡaʁ/ 1 syll. nom, onomatopée, verbe 4 lettres
Lettres restantes : prromm
page
/paʒ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rrromm
rage
/ʁaʒ/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : prromm
rare
/ʁaʁ/ 1 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : progmm
môme
/mom/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrrga
amer
/amɛʁ/ 2 syll. adjectif, nom 4 lettres
Lettres restantes : prrogm
armé
/aʁme/ 2 syll. adjectif, verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrogm
mare
/maʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrogm
âpre
/apʁ/ 1 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : rrogmm
rame
/ʁam/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrogm
méga
/meɡa/ 2 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : prrrom
ogre
/ɔɡʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prramm
more
/mɔʁ/ 1 syll. adjectif, nom 4 lettres
Lettres restantes : prrgam
paré
/paʁe/ 2 syll. adjectif, verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrogmm
orge
/ɔʁʒ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prramm
mémo
/memo/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrrga
râpé
/ʁape/ 2 syll. adjectif, nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrogmm
perm
/pɛʁm/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rrogam
râpe
/ʁap/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrogmm
orme
/ɔʁm/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrgam
mage
/maʒ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrrom
mame
/mam/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrrog
game
/ɡɛjm/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrrom
gore
/ɡɔʁ/ 1 syll. adjectif, nom 4 lettres
Lettres restantes : prramm
pore
/pɔʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rrgamm
ergo
/ɛʁɡo/ 2 syll. adverbe 4 lettres
Lettres restantes : prramm
gram
/ɡʁam/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrome
agro
/aɡʁo/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrmme
aéro
/aeʁo/ 3 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrgmm
parr
/paʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rogmme
garé
/ɡaʁe/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : prromm
erra
/ɛʁa/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : progmm
pare
/paʁ/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrogmm
pâmé
/pame/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrrogm
ramé
/ʁame/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrogm

Données dérivées de Lexique 3.83 + complément Wiktionnaire · CC BY-SA 4.0 · Sources et méthode

Comprendre « programmer »

Le mot à la loupe

Graphie

programmer

Orthographe conservée telle qu’elle apparaît dans la source.

Lettres écrites

10

Les accents ne créent pas de lettre supplémentaire ; œ et æ comptent chacun comme une lettre écrite.

Lettres du jeu

10

Accents neutralisés ; œ est développé en oe et æ en ae. Les espaces et signes de ponctuation ne font pas partie du tirage.

Prononciations

/pʁoɡʁame/

Transcription en alphabet phonétique international. Les différentes lectures attestées sont conservées.

Syllabes orales

/pʁoɡʁame/ : 3 syllabes

Le nombre de syllabes est associé à chaque prononciation de la source.

Découpage oral

/pʁoɡʁame/ : pʁo · ɡʁa · me

Les points médians séparent les syllabes phonétiques fournies par la source.

Découpage écrit

pro-gram-mer

Découpage orthographique de la source : il peut différer du nombre de syllabes prononcées. Ce n’est pas une règle pédagogique universelle.

Nature

verbe

Une même graphie peut appartenir à plusieurs catégories grammaticales.

Lemmes

programmer

Formes de base associées à cette graphie dans les analyses lexicales.

Fréquence de corpus

1,36 / million

Livres : 0,14 par million ; sous-titres : 1,36 par million. Ces occurrences ne mesurent ni les recherches Google ni un niveau scolaire.

Les lettres en main

La composition du mot pour les jeux de lettres.

  • A1 fois
  • E1 fois
  • G1 fois
  • M2 fois
  • O1 fois
  • P1 fois
  • R3 fois

Les résultats en perspective

Ce que vos lettres permettent

Résultats

120

Ensemble des résultats de cette recherche, toutes pages confondues.

Cartes affichées

80

Uniquement la tranche actuellement affichée, après les critères de recherche.

Anagrammes exactes

0

Toutes les pages de la recherche actuelle ; le mot de départ est retiré.

Mots plus courts

120

Toutes les pages de la recherche actuelle. Ces mots n’utilisent qu’une partie des lettres.

Pour « programmer », la base atteste /pʁoɡʁame/ : 3 syllabes. Le découpage écrit indiqué est « pro-gram-mer ».

Le tirage de « programmer » contient 10 lettres pour ce jeu : A ×1, E ×1, G ×1, M ×2, O ×1, P ×1, R ×3. Chaque répétition compte ; les accents sont neutralisés et les graphies correctes restent affichées.

Avec les critères actuels, la recherche contient 0 anagramme exacte et 120 mots plus courts, toutes pages confondues.

Après avoir composé « programme » avec les lettres de « programmer », il reste R ×1. Le mot utilise 9 lettres sur 10.

À vous de jouer

Jouez avec « programmer »

Les lettres restantes

Si tu composes « programme » avec le tirage de « programmer », quelles lettres restent disponibles ?

Découvrir la réponse

R ×1

Après avoir composé « programme » avec les lettres de « programmer », il reste R ×1. Le mot utilise 9 lettres sur 10.

Un mot de 9 lettres

Trouve, dans les cartes affichées, un mot de 9 lettres que tu peux composer avec le tirage.

Découvrir la réponse

Exemple possible : « programmé ».

Ce mot utilise 9 lettres sur 10. Les lettres non utilisées sont R ×1.

À garder sous la main

Votre atelier de mots

Sélectionnez des mots dans les résultats, puis composez votre propre liste.

Votre prochaine trouvaille commence une liste. Ajoutez un mot depuis les résultats.

Votre atelier reste dans ce navigateur. Pensez à télécharger les mots que vous souhaitez conserver.

Quelques repères utiles

Vérifier une anagramme en un instant

Une même lettre ne peut pas être utilisée plus souvent que dans le mot de départ.

Toutes les lettres ou seulement une partie ?

Les anagrammes exactes utilisent la totalité du tirage. Les mots plus courts sont affichés à part et indiquent ce qui reste. Les accents sont neutralisés pour ce jeu, mais les graphies correctes restent affichées.

chien ↔ nicheimage ↔ magie

On vous répond

Les questions qui reviennent

Quelles lettres fournit « programmer » pour le jeu ?

Le tirage normalisé est « PROGRAMMER » : A ×1, E ×1, G ×1, M ×2, O ×1, P ×1, R ×3. Il contient 10 lettres, avec leurs quantités exactes. Les accents ne changent pas ce tirage.

Y a-t-il une autre anagramme exacte de « programmer » avec ces critères ?

La recherche actuelle ne trouve aucune autre graphie utilisant toutes les lettres. Les éventuels mots plus courts restent présentés séparément.

Que reste-t-il après avoir composé « programme » ?

Après avoir composé « programme » avec les lettres de « programmer », il reste R ×1. Le mot utilise 9 lettres sur 10. Ce mot est donc un sous-mot, pas une anagramme exacte.

Comment prononcer « programmer » et compter ses syllabes ?

/pʁoɡʁame/ : 3 syllabes. Le découpage écrit « pro-gram-mer » peut suivre une autre logique que la prononciation.

Ces mots sont-ils tous autorisés dans mon jeu de société ?

Cette base est un dictionnaire linguistique, pas une liste officielle d’un jeu particulier. Vérifiez le lexique et les règles de la version à laquelle vous jouez.