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Les mots ont un terrain de jeu

Anagrammes de « programmé »

Anagrammes de programmé : 1 exacte, 116 mots plus courts. Lettres restantes, défis corrigés et sélection à imprimer.

Les accents sont rapprochés des lettres simples pour la recherche.

Lettres en mouvement

Les mots possibles

117 résultats

117 mots avec ces critères. Les anagrammes exactes utilisent toutes les lettres ; les mots plus courts n’en utilisent qu’une partie.

Réinitialiser

Pour la longueur, œ compte pour deux lettres (oe), comme æ (ae).

Ajoutez vos trouvailles à l’atelier.

Anagrammes exactes

Toutes les lettres sont utilisées, avec les mêmes quantités. Les accents sont neutralisés.

programme
/pʁoɡʁam/ 2 syll. nom, verbe 9 lettres

Mots avec une partie des lettres

Ces mots utilisent une partie du tirage : ce ne sont pas des anagrammes exactes.

grammer
/ɡʁame/ 2 syll. verbe 7 lettres
Lettres restantes : po
rompre
/ʁɔ̃pʁ/ 1 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : gam
ramper
/ʁɑ̃pe/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : ogm
gramme
/ɡʁam/ 1 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : pro
gommer
/ɡome/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : pra
marger
/maʁʒe/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : pom
pommer
/pɔme/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : rga
rémora
/ʁemɔʁa/ 3 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : pgm
rompra
/ʁɔ̃pʁa/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : gme
arroge
/aʁɔʒ/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : pmm
arrogé
/aʁoʒe/ 3 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : pmm
marre
/maʁ/ 1 syll. adverbe, verbe 5 lettres
Lettres restantes : pogm
pomme
/pɔm/ 1 syll. nom, verbe 5 lettres
Lettres restantes : rrga
orage
/oʁaʒ/ 2 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : prmm
opéra
/opeʁa/ 3 syll. nom, verbe 5 lettres
Lettres restantes : rgmm
rampe
/ʁɑ̃p/ 1 syll. nom, verbe 5 lettres
Lettres restantes : rogm
marge
/maʁʒ/ 1 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : prom
gomme
/ɡɔm/ 1 syll. nom, verbe 5 lettres
Lettres restantes : prra
garer
/ɡaʁe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : pomm
gamme
/ɡam/ 1 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : prro
parer
/paʁe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : ogmm
apéro
/apeʁo/ 3 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : rgmm
armer
/aʁme/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : pogm
arôme
/aʁom/ 2 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : prgm
ramer
/ʁame/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : pogm
pager
/paʒe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : romm
oméga
/omeɡa/ 3 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : prrm
parme
/paʁm/ 1 syll. adjectif 5 lettres
Lettres restantes : rogm
gommé
/ɡome/ 2 syll. adjectif, verbe 5 lettres
Lettres restantes : prra
pâmer
/pame/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rogm
râper
/ʁape/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : ogmm
rager
/ʁaʒe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : pomm
aprèm
/apʁɛm/ 2 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : rogm
paréo
/paʁeo/ 3 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : rgmm
marré
/maʁe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : pogm
rampé
/ʁɑ̃pe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rogm
rompe
/ʁɔ̃p/ 1 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rgam
gomma
/ɡoma/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : prre
germa
/ʒɛʁma/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : prom
pommé
/pome/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rrga
arme
/aʁm/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : progm
gare
/ɡaʁ/ 1 syll. nom, onomatopée, verbe 4 lettres
Lettres restantes : promm
page
/paʒ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rromm
rage
/ʁaʒ/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : promm
rare
/ʁaʁ/ 1 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : pogmm
môme
/mom/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrga
amer
/amɛʁ/ 2 syll. adjectif, nom 4 lettres
Lettres restantes : progm
armé
/aʁme/ 2 syll. adjectif, verbe 4 lettres
Lettres restantes : progm
mare
/maʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : progm
âpre
/apʁ/ 1 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : rogmm
rame
/ʁam/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : progm
méga
/meɡa/ 2 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : prrom
ogre
/ɔɡʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : pramm
more
/mɔʁ/ 1 syll. adjectif, nom 4 lettres
Lettres restantes : prgam
paré
/paʁe/ 2 syll. adjectif, verbe 4 lettres
Lettres restantes : rogmm
orge
/ɔʁʒ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : pramm
mémo
/memo/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrga
râpé
/ʁape/ 2 syll. adjectif, nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : rogmm
perm
/pɛʁm/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rogam
râpe
/ʁap/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : rogmm
orme
/ɔʁm/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prgam
mage
/maʒ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrom
mame
/mam/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrog
game
/ɡɛjm/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrom
gore
/ɡɔʁ/ 1 syll. adjectif, nom 4 lettres
Lettres restantes : pramm
pore
/pɔʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rgamm
ergo
/ɛʁɡo/ 2 syll. adverbe 4 lettres
Lettres restantes : pramm
gram
/ɡʁam/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prome
agro
/aɡʁo/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prmme
aéro
/aeʁo/ 3 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prgmm
parr
/paʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : ogmme
garé
/ɡaʁe/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : promm
erra
/ɛʁa/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : pogmm
pare
/paʁ/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : rogmm
pâmé
/pame/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrogm
ramé
/ʁame/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : progm
pâme
/pam/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrogm
géra
/ʒeʁa/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : promm
pagé
/paʒe/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : rromm

Données dérivées de Lexique 3.83 + complément Wiktionnaire · CC BY-SA 4.0 · Sources et méthode

Comprendre « programmé »

Le mot à la loupe

Graphie

programmé

Orthographe conservée telle qu’elle apparaît dans la source.

Lettres écrites

9

Les accents ne créent pas de lettre supplémentaire ; œ et æ comptent chacun comme une lettre écrite.

Lettres du jeu

9

Accents neutralisés ; œ est développé en oe et æ en ae. Les espaces et signes de ponctuation ne font pas partie du tirage.

Prononciations

/pʁoɡʁame/

Transcription en alphabet phonétique international. Les différentes lectures attestées sont conservées.

Syllabes orales

/pʁoɡʁame/ : 3 syllabes

Le nombre de syllabes est associé à chaque prononciation de la source.

Découpage oral

/pʁoɡʁame/ : pʁo · ɡʁa · me

Les points médians séparent les syllabes phonétiques fournies par la source.

Découpage écrit

pro-gram-mé

Découpage orthographique de la source : il peut différer du nombre de syllabes prononcées. Ce n’est pas une règle pédagogique universelle.

Nature

adjectif et verbe

Une même graphie peut appartenir à plusieurs catégories grammaticales.

Lemmes

programmer et programmé

Formes de base associées à cette graphie dans les analyses lexicales.

Fréquence de corpus

3,1 / million

Livres : 0,68 par million ; sous-titres : 3,1 par million. Ces occurrences ne mesurent ni les recherches Google ni un niveau scolaire.

Les lettres en main

La composition du mot pour les jeux de lettres.

  • A1 fois
  • E1 fois
  • G1 fois
  • M2 fois
  • O1 fois
  • P1 fois
  • R2 fois

Les résultats en perspective

Ce que vos lettres permettent

Résultats

117

Ensemble des résultats de cette recherche, toutes pages confondues.

Cartes affichées

80

Uniquement la tranche actuellement affichée, après les critères de recherche.

Anagrammes exactes

1

Toutes les pages de la recherche actuelle ; le mot de départ est retiré.

Mots plus courts

116

Toutes les pages de la recherche actuelle. Ces mots n’utilisent qu’une partie des lettres.

Pour « programmé », la base atteste /pʁoɡʁame/ : 3 syllabes. Le découpage écrit indiqué est « pro-gram-mé ».

Le tirage de « programmé » contient 9 lettres pour ce jeu : A ×1, E ×1, G ×1, M ×2, O ×1, P ×1, R ×2. Chaque répétition compte ; les accents sont neutralisés et les graphies correctes restent affichées.

Avec les critères actuels, la recherche contient 1 anagramme exacte et 116 mots plus courts, toutes pages confondues.

« programme » utilise exactement A ×1, E ×1, G ×1, M ×2, O ×1, P ×1, R ×2, comme « programmé ». Aucune lettre n’est ajoutée ou retirée après neutralisation des accents.

Après avoir composé « grammer » avec les lettres de « programmé », il reste O ×1, P ×1. Le mot utilise 7 lettres sur 9.

À vous de jouer

Jouez avec « programmé »

Une anagramme exacte

Trouve une autre graphie parmi les résultats affichés qui utilise toutes les lettres de « programmé », avec les mêmes quantités.

Découvrir la réponse

Exemple possible : « programme ».

« programme » utilise exactement A ×1, E ×1, G ×1, M ×2, O ×1, P ×1, R ×2, comme « programmé ». Aucune lettre n’est ajoutée ou retirée après neutralisation des accents.

Les lettres restantes

Si tu composes « grammer » avec le tirage de « programmé », quelles lettres restent disponibles ?

Découvrir la réponse

O ×1, P ×1

Après avoir composé « grammer » avec les lettres de « programmé », il reste O ×1, P ×1. Le mot utilise 7 lettres sur 9.

Un mot de 6 lettres

Trouve, dans les cartes affichées, un mot de 6 lettres que tu peux composer avec le tirage.

Découvrir la réponse

Exemple possible : « rompre ».

Ce mot utilise 6 lettres sur 9. Les lettres non utilisées sont A ×1, G ×1, M ×1.

À garder sous la main

Votre atelier de mots

Sélectionnez des mots dans les résultats, puis composez votre propre liste.

Votre prochaine trouvaille commence une liste. Ajoutez un mot depuis les résultats.

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Quelques repères utiles

Vérifier une anagramme en un instant

Une même lettre ne peut pas être utilisée plus souvent que dans le mot de départ.

Toutes les lettres ou seulement une partie ?

Les anagrammes exactes utilisent la totalité du tirage. Les mots plus courts sont affichés à part et indiquent ce qui reste. Les accents sont neutralisés pour ce jeu, mais les graphies correctes restent affichées.

chien ↔ nicheimage ↔ magie

On vous répond

Les questions qui reviennent

Quelles lettres fournit « programmé » pour le jeu ?

Le tirage normalisé est « PROGRAMME » : A ×1, E ×1, G ×1, M ×2, O ×1, P ×1, R ×2. Il contient 9 lettres, avec leurs quantités exactes. Les accents ne changent pas ce tirage.

« programme » est-il une anagramme exacte de « programmé » ?

Oui, dans ce jeu qui neutralise les accents. « programme » utilise exactement A ×1, E ×1, G ×1, M ×2, O ×1, P ×1, R ×2, comme « programmé ». Aucune lettre n’est ajoutée ou retirée après neutralisation des accents.

Que reste-t-il après avoir composé « grammer » ?

Après avoir composé « grammer » avec les lettres de « programmé », il reste O ×1, P ×1. Le mot utilise 7 lettres sur 9. Ce mot est donc un sous-mot, pas une anagramme exacte.

Comment prononcer « programmé » et compter ses syllabes ?

/pʁoɡʁame/ : 3 syllabes. Le découpage écrit « pro-gram-mé » peut suivre une autre logique que la prononciation.

Ces mots sont-ils tous autorisés dans mon jeu de société ?

Cette base est un dictionnaire linguistique, pas une liste officielle d’un jeu particulier. Vérifiez le lexique et les règles de la version à laquelle vous jouez.