Le contenu reste le même, mais le score et l’animation s’adaptent au groupe. Choisissez le mode qui correspond au nombre de participants : solo pour une partie rapide, famille pour réfléchir ensemble, équipes pour créer un défi ou animateur pour piloter la partie devant un groupe.
Question 1 sur 20Score : 0
Question 1Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi la notion « Éviter la faillite et rester le dernier joueur solvable » est-elle utile ici ? », la réponse « Parce que un banquier peut gérer les éléments de la banque. » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Le dernier joueur non ruiné gagne classiquement. La question évalue ici stratégie, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que le dernier joueur non ruiné gagne classiquement. ».
Réponse : Faux — Le dernier joueur non ruiné gagne classiquement. La question évalue ici stratégie, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que le dernier joueur non ruiné gagne classiquement. ».
Question 2Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel résultat aux dés permet souvent de rejouer ? », la réponse « Un double » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Un double accorde généralement un nouveau lancer.
Réponse : Vrai — Un double accorde généralement un nouveau lancer.
Question 3Niveau 3/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi la notion « On reçoit une somme prévue par les règles » est-elle utile ici ? », la réponse « Parce que une propriété disponible peut être acquise. » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Le passage par Départ rapporte un salaire de jeu. La question évalue ici definition, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que le passage par Départ rapporte un salaire de jeu. ».
Réponse : Faux — Le passage par Départ rapporte un salaire de jeu. La question évalue ici definition, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que le passage par Départ rapporte un salaire de jeu. ».
Question 4Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi la notion « En lançant deux dés » est-elle utile ici ? », la réponse « Parce que un banquier peut gérer les éléments de la banque. » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Le total des dés détermine le déplacement. La question évalue ici sécurité, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que le total des dés détermine le déplacement. ».
Réponse : Faux — Le total des dés détermine le déplacement. La question évalue ici sécurité, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que le total des dés détermine le déplacement. ».
Question 5Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi la notion « La propriété selon les règles » est-elle utile ici ? », la réponse « Parce que un banquier peut gérer les éléments de la banque. » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Une propriété disponible peut être acquise. La question évalue ici coopération, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que une propriété disponible peut être acquise. ».
Réponse : Faux — Une propriété disponible peut être acquise. La question évalue ici coopération, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que une propriété disponible peut être acquise. ».
Question 6Niveau 3/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi la notion « Toutes les propriétés d’un même groupe de couleur » est-elle utile ici ? », la réponse « Parce que un monopole de couleur autorise la construction. » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Un monopole de couleur autorise la construction. La question évalue ici exception, et non le simple rappel de la réponse.
Réponse : Vrai — Un monopole de couleur autorise la construction. La question évalue ici exception, et non le simple rappel de la réponse.
Question 7Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle compétence est utile lors d’un échange ? », la réponse « Évaluer la valeur et négocier » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Les échanges demandent jugement et discussion.
Réponse : Vrai — Les échanges demandent jugement et discussion.
Question 8Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi la notion « Un loyer » est-elle utile ici ? », la réponse « Parce que le loyer dépend de la propriété et de ses constructions. » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Le loyer dépend de la propriété et de ses constructions. La question évalue ici observation, et non le simple rappel de la réponse.
Réponse : Vrai — Le loyer dépend de la propriété et de ses constructions. La question évalue ici observation, et non le simple rappel de la réponse.
Question 9Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Deux joueurs révisent ensemble : l’un demande « quel est l’objectif général du monopoly? », l’autre « à quoi servent les cartes chance? ». Quel duo de réponses est juste ? », la réponse « Éviter la faillite et rester le dernier joueur solvable — À déclencher un événement indiqué » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Le dernier joueur non ruiné gagne classiquement. Elles donnent des instructions variées.
Réponse : Vrai — Le dernier joueur non ruiné gagne classiquement. Elles donnent des instructions variées.
Question 10Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Deux joueurs révisent ensemble : l’un demande « qui gère l’argent et les titres non possédés? », l’autre « pourquoi garder une réserve d’argent? ». Quel duo de réponses est juste ? », la réponse « La banque — Pour payer loyers et imprévus » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Un banquier peut gérer les éléments de la banque. La liquidité évite une vente forcée.
Réponse : Vrai — Un banquier peut gérer les éléments de la banque. La liquidité évite une vente forcée.
Question 11Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi la notion « La banque » est-elle utile ici ? », la réponse « Parce que un banquier peut gérer les éléments de la banque. » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Un banquier peut gérer les éléments de la banque. La question évalue ici anticipation, et non le simple rappel de la réponse.
Réponse : Vrai — Un banquier peut gérer les éléments de la banque. La question évalue ici anticipation, et non le simple rappel de la réponse.
Question 12Niveau 3/3
Vrai ou faux : à la question « Deux joueurs révisent ensemble : l’un demande « pourquoi construire de façon équilibrée? », l’autre « quel risque existe après trois doubles consécutifs? ». Quel duo de réponses est juste ? », la réponse « Les règles imposent une répartition régulière dans le groupe — Aller en prison » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Les maisons se répartissent équitablement. La règle classique envoie le joueur en prison.
Réponse : Vrai — Les maisons se répartissent équitablement. La règle classique envoie le joueur en prison.
Question 13Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel risque existe après trois doubles consécutifs ? », la réponse « Un double » est correcte.
Bonne réponse : Faux
La règle classique envoie le joueur en prison. La réponse attendue est « Aller en prison ».
Réponse : Faux — La règle classique envoie le joueur en prison. La réponse attendue est « Aller en prison ».
Question 14Niveau 3/3
Vrai ou faux : à la question « Deux joueurs révisent ensemble : l’un demande « que se passe-t-il en passant par la case départ? », l’autre « quelle compétence est utile lors d’un échange? ». Quel duo de réponses est juste ? », la réponse « On reçoit une somme prévue par les règles — Évaluer la valeur et négocier » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Le passage par Départ rapporte un salaire de jeu. Les échanges demandent jugement et discussion.
Réponse : Vrai — Le passage par Départ rapporte un salaire de jeu. Les échanges demandent jugement et discussion.
Question 15Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi la notion « Un double » est-elle utile ici ? », la réponse « Parce que le loyer dépend de la propriété et de ses constructions. » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Un double accorde généralement un nouveau lancer. La question évalue ici sécurité, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que un double accorde généralement un nouveau lancer. ».
Réponse : Faux — Un double accorde généralement un nouveau lancer. La question évalue ici sécurité, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que un double accorde généralement un nouveau lancer. ».
Question 16Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi la notion « Aller en prison » est-elle utile ici ? », la réponse « Parce que un double accorde généralement un nouveau lancer. » est correcte.
Bonne réponse : Faux
La règle classique envoie le joueur en prison. La question évalue ici coopération, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que la règle classique envoie le joueur en prison. ».
Réponse : Faux — La règle classique envoie le joueur en prison. La question évalue ici coopération, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que la règle classique envoie le joueur en prison. ».
Question 17Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle conséquence pratique découle de « Éviter la faillite et rester le dernier joueur solvable » dans ce contexte ? », la réponse « S’en servir pour décider, car le dernier joueur non ruiné gagne classiquement. » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Le dernier joueur non ruiné gagne classiquement. La question évalue ici exception, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Elle permet de comprendre que le dernier joueur non ruiné gagne classiquement. ».
Réponse : Faux — Le dernier joueur non ruiné gagne classiquement. La question évalue ici exception, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Elle permet de comprendre que le dernier joueur non ruiné gagne classiquement. ».
Question 18Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Deux joueurs révisent ensemble : l’un demande « comment avance-t-on sur le plateau? », l’autre « qu’est-ce qu’une hypothèque dans le jeu? ». Quel duo de réponses est juste ? », la réponse « Éviter la faillite et rester le dernier joueur solvable — À déclencher un événement indiqué » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Le total des dés détermine le déplacement. Hypothéquer procure des fonds mais suspend les loyers. La réponse attendue est « En lançant deux dés — Obtenir de l’argent en désactivant temporairement le loyer de la propriété ».
Réponse : Faux — Le total des dés détermine le déplacement. Hypothéquer procure des fonds mais suspend les loyers. La réponse attendue est « En lançant deux dés — Obtenir de l’argent en désactivant temporairement le loyer de la propriété ».
Question 19Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel raisonnement stratégique s’appuie sur « Aller en prison » ? », la réponse « S’en servir pour décider, car la règle classique envoie le joueur en prison. » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
La règle classique envoie le joueur en prison. La question évalue ici stratégie, et non le simple rappel de la réponse.
Réponse : Vrai — La règle classique envoie le joueur en prison. La question évalue ici stratégie, et non le simple rappel de la réponse.
Question 20Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Que faut-il réunir avant de construire des maisons ? », la réponse « Toutes les propriétés d’un même groupe de couleur » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Un monopole de couleur autorise la construction.
Réponse : Vrai — Un monopole de couleur autorise la construction.
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Votre résultat
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Le même questionnaire peut se jouer seul, à plusieurs ou devant un groupe. Choisissez le mode selon le nombre de participants et la place que vous voulez laisser à la discussion.
Le niveau 6-8 ans combine connaissances familières, vocabulaire accessible et premières petites déductions.
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Famille
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Le tour passe d’une équipe à l’autre et le tableau de scores se met à jour.
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Animateur
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