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Fiche jeu d’animation n° 15

La tomate : règles, variantes et conseils

Les joueurs forment un cercle jambes écartées et défendent leur espace en frappant doucement un ballon avec les mains vers les ouvertures adverses.

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Illustration du jeu La tomate

Le jeu en bref

Âge conseillé
6 à 12 ans
Participants
6 à 18 joueurs
Durée
10 à 20 minutes
Lieu
Intérieur ou extérieur
Niveau sonore
Calme
Intensité
Faible
Comment jouer à La tomate ?

Placez le groupe en cercle, pieds contre pieds et jambes écartées. Chacun protège son passage avec les mains tout en envoyant le ballon au sol vers l’ouverture d’un autre joueur.

01

But du jeu

Empêcher le ballon de franchir l’espace entre ses jambes et viser avec contrôle les autres ouvertures.

02

Matériel nécessaire

Un ballon en mousse de taille moyenne.

03

Préparation et mise en place

Formez un cercle serré mais confortable. Les pieds voisins se touchent légèrement pour éviter les trous latéraux. Placez un ballon souple au centre et demandez à tous de garder les mains ouvertes.

04

Règles de La tomate

  1. Le ballon reste au sol et se déplace uniquement grâce à une frappe légère de la main ouverte.
  2. Chaque joueur protège l’espace entre ses jambes sans rapprocher ses pieds après le début de la manche.
  3. Lorsqu’un ballon passe entre les jambes d’un joueur, celui-ci obtient un point de défi mais reste immédiatement en jeu.
  4. Au deuxième passage, il défend avec une seule main ; au troisième, il se retourne et défend dos au cercle pendant une séquence.
  5. Le ballon ne doit jamais être saisi, levé, frappé avec le poing ou envoyé volontairement sur les jambes.
  6. Une séquence se termine après trois minutes ou lorsqu’un même joueur a relevé les trois défis.

05

Déroulement conseillé

Faites un tour lent où chaque joueur envoie volontairement le ballon à son voisin. Lancez ensuite deux manches de trois à cinq minutes avec une courte pause pour détendre le dos et les jambes.

Conseil d’animation

Évitez l’ancienne variante qui élimine progressivement les joueurs. Les défis de main ou de position gardent tout le monde actif et rendent la partie plus amusante.

06

Comment terminer la partie ?

Il n’est pas nécessaire de désigner un perdant. Comptez plutôt le nombre total de passages réussis et proposez au groupe de battre ce score en resserrant son attention.

07

Objectifs pédagogiques

  • Développer vigilance, vitesse de réaction et précision manuelle.
  • Contrôler la force d’un geste dans un espace partagé.
  • Rester impliqué malgré un point encaissé.

08

Variantes du jeu

  • Tomate coopérative : le groupe doit réaliser vingt frappes avant qu’un passage ne se produise.
  • Deux petits cercles plutôt qu’un grand pour multiplier les touches de balle.
  • Gardien mobile : un joueur au centre dévie doucement le ballon, sans pouvoir viser directement une ouverture.

09

Sécurité et points de vigilance

  • Employer un ballon souple et imposer une frappe de la main ouverte au niveau du sol.
  • Faire des manches courtes pour éviter une posture penchée prolongée.
  • Laisser sortir immédiatement un joueur qui ressent une gêne au dos, aux jambes ou aux poignets.

L’animateur reste responsable de l’adaptation des règles au terrain, à l’âge, aux besoins particuliers et à la fatigue du groupe.

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