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Les mots ont un terrain de jeu

Anagrammes de « reprogramme »

Anagrammes de reprogramme : 1 exacte, 197 mots plus courts. Lettres restantes, défis corrigés et sélection à imprimer.

Les accents sont rapprochés des lettres simples pour la recherche.

Lettres en mouvement

Les mots possibles

198 résultats

198 mots avec ces critères. Les anagrammes exactes utilisent toutes les lettres ; les mots plus courts n’en utilisent qu’une partie.

Réinitialiser

Pour la longueur, œ compte pour deux lettres (oe), comme æ (ae).

Ajoutez vos trouvailles à l’atelier.

Mots avec une partie des lettres

Ces mots utilisent une partie du tirage : ce ne sont pas des anagrammes exactes.

par
/paʁ/ 1 syll. nom, préposition 3 lettres
Lettres restantes : rreeogmm
mer
/mɛʁ/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rrepogam
âge
/aʒ/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rrrepomm
âme
/am/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rrrepogm
mme
/madam/ 2 syll. adjectif, nom 3 lettres
Lettres restantes : rrrepoga
gré
/ɡʁe/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rrepoamm
pré
/pʁe/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rreogamm
are
/aʁ/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rrepogmm
pro
/pʁo/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rreegamm
âgé
/aʒe/ 2 syll. adjectif 3 lettres
Lettres restantes : rrrepomm
ère
/ɛʁ/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rrpogamm
ego
/eɡo/ 2 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rrrepamm
age
/aʒ/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rrrepomm
rap
/ʁap/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rreeogmm
reg
/ʁɛɡ/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rrepoamm
géo
/ʒeo/ 2 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rrrepamm
mam
/mam/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rrreepog
réa
/ʁea/ 2 syll. nom, verbe 3 lettres
Lettres restantes : rrepogmm
mao
/mao/ 2 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rrreepgm
ape
/ap/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rrreogmm
ram
/ʁam/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rreepogm
ope
/ɔp/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rrregamm
rep
/ʁɛp/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rreogamm
rom
/ʁɔm/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rreepgam
ore
/ɔʁ/ 1 syll. adverbe 3 lettres
Lettres restantes : rrepgamm
amé
/ame/ 2 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rrrepogm
erg
/ɛʁɡ/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rrepoamm
gap
/ɡap/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rrreeomm
rag
/ʁaɡ/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : rreepomm
me
/mə/ 1 syll. nom, pronom 2 lettres
Lettres restantes : rrrepogam
ma
/ma/ 1 syll. adjectif, nom 2 lettres
Lettres restantes : rrreepogm
or
/ɔʁ/ 1 syll. adjectif, conjonction, nom 2 lettres
Lettres restantes : rreepgamm
go
/ɡo/ 1 syll. nom 2 lettres
Lettres restantes : rrreepamm
pa
/pa/ 1 syll. article, nom 2 lettres
Lettres restantes : rrreeogmm
mm
/milimɛtʁ/ 3 syll. adjectif, nom 2 lettres
Lettres restantes : rrreepoga
ra
/ʁa/ 1 syll. nom 2 lettres
Lettres restantes : rreepogmm
ré
/ʁe/ 1 syll. nom 2 lettres
Lettres restantes : rrepogamm
re
/ʁø/ 1 syll. adverbe 2 lettres
Lettres restantes : rrepogamm

Données dérivées de Lexique 3.83 + complément Wiktionnaire · CC BY-SA 4.0 · Sources et méthode

Comprendre « reprogramme »

Le mot à la loupe

Graphie

reprogramme

Orthographe conservée telle qu’elle apparaît dans la source.

Lettres écrites

11

Les accents ne créent pas de lettre supplémentaire ; œ et æ comptent chacun comme une lettre écrite.

Lettres du jeu

11

Accents neutralisés ; œ est développé en oe et æ en ae. Les espaces et signes de ponctuation ne font pas partie du tirage.

Prononciations

/ʁəpʁoɡʁam/

Transcription en alphabet phonétique international. Les différentes lectures attestées sont conservées.

Syllabes orales

/ʁəpʁoɡʁam/ : 3 syllabes

Le nombre de syllabes est associé à chaque prononciation de la source.

Découpage oral

/ʁəpʁoɡʁam/ : ʁə · pʁo · ɡʁam

Les points médians séparent les syllabes phonétiques fournies par la source.

Découpage écrit

re-pro-gram-me

Découpage orthographique de la source : il peut différer du nombre de syllabes prononcées. Ce n’est pas une règle pédagogique universelle.

Nature

verbe

Une même graphie peut appartenir à plusieurs catégories grammaticales.

Lemmes

reprogrammer

Formes de base associées à cette graphie dans les analyses lexicales.

Fréquence de corpus

0,14 / million

Livres : 0 par million ; sous-titres : 0,14 par million. Ces occurrences ne mesurent ni les recherches Google ni un niveau scolaire.

Les lettres en main

La composition du mot pour les jeux de lettres.

  • A1 fois
  • E2 fois
  • G1 fois
  • M2 fois
  • O1 fois
  • P1 fois
  • R3 fois

Les résultats en perspective

Ce que vos lettres permettent

Résultats

198

Ensemble des résultats de cette recherche, toutes pages confondues.

Cartes affichées

38

Uniquement la tranche actuellement affichée, après les critères de recherche.

Anagrammes exactes

1

Toutes les pages de la recherche actuelle ; le mot de départ est retiré.

Mots plus courts

197

Toutes les pages de la recherche actuelle. Ces mots n’utilisent qu’une partie des lettres.

Pour « reprogramme », la base atteste /ʁəpʁoɡʁam/ : 3 syllabes. Le découpage écrit indiqué est « re-pro-gram-me ».

Le tirage de « reprogramme » contient 11 lettres pour ce jeu : A ×1, E ×2, G ×1, M ×2, O ×1, P ×1, R ×3. Chaque répétition compte ; les accents sont neutralisés et les graphies correctes restent affichées.

Avec les critères actuels, la recherche contient 1 anagramme exacte et 197 mots plus courts, toutes pages confondues.

Après avoir composé « par » avec les lettres de « reprogramme », il reste E ×2, G ×1, M ×2, O ×1, R ×2. Le mot utilise 3 lettres sur 11.

À vous de jouer

Jouez avec « reprogramme »

Les lettres restantes

Si tu composes « par » avec le tirage de « reprogramme », quelles lettres restent disponibles ?

Découvrir la réponse

E ×2, G ×1, M ×2, O ×1, R ×2

Après avoir composé « par » avec les lettres de « reprogramme », il reste E ×2, G ×1, M ×2, O ×1, R ×2. Le mot utilise 3 lettres sur 11.

Un mot de 3 lettres

Trouve, dans les cartes affichées, un mot de 3 lettres que tu peux composer avec le tirage.

Découvrir la réponse

Exemple possible : « mer ».

Ce mot utilise 3 lettres sur 11. Les lettres non utilisées sont A ×1, E ×1, G ×1, M ×1, O ×1, P ×1, R ×2.

À garder sous la main

Votre atelier de mots

Sélectionnez des mots dans les résultats, puis composez votre propre liste.

Votre prochaine trouvaille commence une liste. Ajoutez un mot depuis les résultats.

Votre atelier reste dans ce navigateur. Pensez à télécharger les mots que vous souhaitez conserver.

Quelques repères utiles

Vérifier une anagramme en un instant

Une même lettre ne peut pas être utilisée plus souvent que dans le mot de départ.

Toutes les lettres ou seulement une partie ?

Les anagrammes exactes utilisent la totalité du tirage. Les mots plus courts sont affichés à part et indiquent ce qui reste. Les accents sont neutralisés pour ce jeu, mais les graphies correctes restent affichées.

chien ↔ nicheimage ↔ magie

On vous répond

Les questions qui reviennent

Quelles lettres fournit « reprogramme » pour le jeu ?

Le tirage normalisé est « REPROGRAMME » : A ×1, E ×2, G ×1, M ×2, O ×1, P ×1, R ×3. Il contient 11 lettres, avec leurs quantités exactes. Les accents ne changent pas ce tirage.

Que reste-t-il après avoir composé « par » ?

Après avoir composé « par » avec les lettres de « reprogramme », il reste E ×2, G ×1, M ×2, O ×1, R ×2. Le mot utilise 3 lettres sur 11. Ce mot est donc un sous-mot, pas une anagramme exacte.

Comment prononcer « reprogramme » et compter ses syllabes ?

/ʁəpʁoɡʁam/ : 3 syllabes. Le découpage écrit « re-pro-gram-me » peut suivre une autre logique que la prononciation.

Ces mots sont-ils tous autorisés dans mon jeu de société ?

Cette base est un dictionnaire linguistique, pas une liste officielle d’un jeu particulier. Vérifiez le lexique et les règles de la version à laquelle vous jouez.