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Les mots ont un terrain de jeu

Anagrammes de « programment »

Anagrammes de programment : 0 exacte, 497 mots plus courts. Lettres restantes, défis corrigés et sélection à imprimer.

Les accents sont rapprochés des lettres simples pour la recherche.

Lettres en mouvement

Les mots possibles

497 résultats

497 mots avec ces critères. Les anagrammes exactes utilisent toutes les lettres ; les mots plus courts n’en utilisent qu’une partie.

Réinitialiser

Pour la longueur, œ compte pour deux lettres (oe), comme æ (ae).

Ajoutez vos trouvailles à l’atelier.

Mots avec une partie des lettres

Ces mots utilisent une partie du tirage : ce ne sont pas des anagrammes exactes.

ôter
/ote/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : prgammn
gant
/ɡɑ̃/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prromme
mare
/maʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : progmnt
tapé
/tape/ 2 syll. adjectif, verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrogmmn
orné
/ɔʁne/ 2 syll. adjectif, verbe 4 lettres
Lettres restantes : prgammt
rate
/ʁat/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : progmmn
âpre
/apʁ/ 1 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : rogmmnt
taré
/taʁe/ 2 syll. adjectif, nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : progmmn
nage
/naʒ/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrommt
rame
/ʁam/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : progmnt
âtre
/atʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : progmmn
tram
/tʁam/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : progmen
méga
/meɡa/ 2 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : prromnt
ogre
/ɔɡʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prammnt
tome
/tɔm/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrgamn
taro
/taʁo/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prgmmen
nota
/nota/ 2 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrgmme
paon
/pɑ̃/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rrgmmet
more
/mɔʁ/ 1 syll. adjectif, nom 4 lettres
Lettres restantes : prgamnt
paré
/paʁe/ 2 syll. adjectif, verbe 4 lettres
Lettres restantes : rogmmnt
gâté
/ɡate/ 2 syll. adjectif, verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrommn
orge
/ɔʁʒ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prammnt
tare
/taʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : progmmn
apte
/apt/ 1 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : rrogmmn
mémo
/memo/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrgant
tope
/tɔp/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrgammn
râpé
/ʁape/ 2 syll. adjectif, nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : rogmmnt
open
/opən/ 2 syll. adjectif, nom 4 lettres
Lettres restantes : rrgammt
maté
/mate/ 2 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrogmn
rapt
/ʁapt/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rogmmen
perm
/pɛʁm/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rogamnt
râpe
/ʁap/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : rogmmnt
toge
/tɔʒ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrammn
orme
/ɔʁm/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prgamnt
gent
/ʒɑ̃/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prroamm
ante
/ɑ̃t/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrogmm
tong
/tɔ̃ɡ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prramme
gone
/ɡon/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrammt
mage
/maʒ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prromnt
rote
/ʁɔt/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : prgammn
mame
/mam/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrognt
game
/ɡɛjm/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prromnt
gore
/ɡɔʁ/ 1 syll. adjectif, nom 4 lettres
Lettres restantes : prammnt
pore
/pɔʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rgammnt
nope
/nɔp/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rrgammt
ergo
/ɛʁɡo/ 2 syll. adverbe 4 lettres
Lettres restantes : prammnt
pano
/pano/ 2 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : rrgmmet
gram
/ɡʁam/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : proment
nome
/nɔm/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrgamt
agro
/aɡʁo/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prmment
aéro
/aeʁo/ 3 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prgmmnt
méat
/mea/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrogmn
méta
/meta/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrogmn
pané
/pane/ 2 syll. adjectif, verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrogmmt
parr
/paʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : ogmment
taon
/tɑ̃/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prrgmme
péan
/peɑ̃/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rrogmmt
tore
/tɔʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : prgammn
péon
/peɔ̃/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rrgammt
ment
/mɑ̃/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrogam
mate
/mat/ 1 syll. adjectif, verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrogmn
garé
/ɡaʁe/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : prommnt
mena
/məna/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrogmt
gâte
/ɡat/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrommn
erra
/ɛʁa/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : pogmmnt
pare
/paʁ/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : rogmmnt
opté
/ɔpte/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrgammn
nagé
/naʒe/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrommt
gêna
/ʒɛna/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrommt
opta
/ɔpta/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrgmmen
orne
/ɔʁn/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : prgammt
opte
/ɔpt/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrgammn
rota
/ʁota/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : prgmmen
pâmé
/pame/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrogmnt
ramé
/ʁame/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : progmnt
topé
/tope/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrgammn
pâme
/pam/ 1 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : rrogmnt
omet
/omɛ/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : prrgamn
orna
/ɔʁna/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : prgmmet
roté
/ʁote/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : prgammn

Données dérivées de Lexique 3.83 + complément Wiktionnaire · CC BY-SA 4.0 · Sources et méthode

Comprendre « programment »

Le mot à la loupe

Graphie

programment

Orthographe conservée telle qu’elle apparaît dans la source.

Lettres écrites

11

Les accents ne créent pas de lettre supplémentaire ; œ et æ comptent chacun comme une lettre écrite.

Lettres du jeu

11

Accents neutralisés ; œ est développé en oe et æ en ae. Les espaces et signes de ponctuation ne font pas partie du tirage.

Prononciations

/pʁoɡʁam/

Transcription en alphabet phonétique international. Les différentes lectures attestées sont conservées.

Syllabes orales

/pʁoɡʁam/ : 2 syllabes

Le nombre de syllabes est associé à chaque prononciation de la source.

Découpage oral

/pʁoɡʁam/ : pʁo · ɡʁam

Les points médians séparent les syllabes phonétiques fournies par la source.

Découpage écrit

pro-gram-ment

Découpage orthographique de la source : il peut différer du nombre de syllabes prononcées. Ce n’est pas une règle pédagogique universelle.

Nature

verbe

Une même graphie peut appartenir à plusieurs catégories grammaticales.

Lemmes

programmer

Formes de base associées à cette graphie dans les analyses lexicales.

Fréquence de corpus

0,14 / million

Livres : 0,14 par million ; sous-titres : 0,06 par million. Ces occurrences ne mesurent ni les recherches Google ni un niveau scolaire.

Les lettres en main

La composition du mot pour les jeux de lettres.

  • A1 fois
  • E1 fois
  • G1 fois
  • M2 fois
  • N1 fois
  • O1 fois
  • P1 fois
  • R2 fois
  • T1 fois

Les résultats en perspective

Ce que vos lettres permettent

Résultats

497

Ensemble des résultats de cette recherche, toutes pages confondues.

Cartes affichées

80

Uniquement la tranche actuellement affichée, après les critères de recherche.

Anagrammes exactes

0

Toutes les pages de la recherche actuelle ; le mot de départ est retiré.

Mots plus courts

497

Toutes les pages de la recherche actuelle. Ces mots n’utilisent qu’une partie des lettres.

Pour « programment », la base atteste /pʁoɡʁam/ : 2 syllabes. Le découpage écrit indiqué est « pro-gram-ment ».

Le tirage de « programment » contient 11 lettres pour ce jeu : A ×1, E ×1, G ×1, M ×2, N ×1, O ×1, P ×1, R ×2, T ×1. Chaque répétition compte ; les accents sont neutralisés et les graphies correctes restent affichées.

Avec les critères actuels, la recherche contient 0 anagramme exacte et 497 mots plus courts, toutes pages confondues.

Après avoir composé « ôter » avec les lettres de « programment », il reste A ×1, G ×1, M ×2, N ×1, P ×1, R ×1. Le mot utilise 4 lettres sur 11.

À vous de jouer

Jouez avec « programment »

Les lettres restantes

Si tu composes « ôter » avec le tirage de « programment », quelles lettres restent disponibles ?

Découvrir la réponse

A ×1, G ×1, M ×2, N ×1, P ×1, R ×1

Après avoir composé « ôter » avec les lettres de « programment », il reste A ×1, G ×1, M ×2, N ×1, P ×1, R ×1. Le mot utilise 4 lettres sur 11.

Un mot de 4 lettres

Trouve, dans les cartes affichées, un mot de 4 lettres que tu peux composer avec le tirage.

Découvrir la réponse

Exemple possible : « gant ».

Ce mot utilise 4 lettres sur 11. Les lettres non utilisées sont E ×1, M ×2, O ×1, P ×1, R ×2.

À garder sous la main

Votre atelier de mots

Sélectionnez des mots dans les résultats, puis composez votre propre liste.

Votre prochaine trouvaille commence une liste. Ajoutez un mot depuis les résultats.

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Quelques repères utiles

Vérifier une anagramme en un instant

Une même lettre ne peut pas être utilisée plus souvent que dans le mot de départ.

Toutes les lettres ou seulement une partie ?

Les anagrammes exactes utilisent la totalité du tirage. Les mots plus courts sont affichés à part et indiquent ce qui reste. Les accents sont neutralisés pour ce jeu, mais les graphies correctes restent affichées.

chien ↔ nicheimage ↔ magie

On vous répond

Les questions qui reviennent

Quelles lettres fournit « programment » pour le jeu ?

Le tirage normalisé est « PROGRAMMENT » : A ×1, E ×1, G ×1, M ×2, N ×1, O ×1, P ×1, R ×2, T ×1. Il contient 11 lettres, avec leurs quantités exactes. Les accents ne changent pas ce tirage.

Y a-t-il une autre anagramme exacte de « programment » avec ces critères ?

La recherche actuelle ne trouve aucune autre graphie utilisant toutes les lettres. Les éventuels mots plus courts restent présentés séparément.

Que reste-t-il après avoir composé « ôter » ?

Après avoir composé « ôter » avec les lettres de « programment », il reste A ×1, G ×1, M ×2, N ×1, P ×1, R ×1. Le mot utilise 4 lettres sur 11. Ce mot est donc un sous-mot, pas une anagramme exacte.

Comment prononcer « programment » et compter ses syllabes ?

/pʁoɡʁam/ : 2 syllabes. Le découpage écrit « pro-gram-ment » peut suivre une autre logique que la prononciation.

Ces mots sont-ils tous autorisés dans mon jeu de société ?

Cette base est un dictionnaire linguistique, pas une liste officielle d’un jeu particulier. Vérifiez le lexique et les règles de la version à laquelle vous jouez.