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Les mots ont un terrain de jeu

Anagrammes de « charmer »

Anagrammes de charmer : 1 exacte, 77 mots plus courts. Lettres restantes, défis corrigés et sélection à imprimer.

Les accents sont rapprochés des lettres simples pour la recherche.

Lettres en mouvement

Les mots possibles

78 résultats

78 mots avec ces critères. Les anagrammes exactes utilisent toutes les lettres ; les mots plus courts n’en utilisent qu’une partie.

Réinitialiser

Pour la longueur, œ compte pour deux lettres (oe), comme æ (ae).

Ajoutez vos trouvailles à l’atelier.

Anagrammes exactes

Toutes les lettres sont utilisées, avec les mêmes quantités. Les accents sont neutralisés.

marcher
/maʁʃe/ 2 syll. verbe 7 lettres

Mots avec une partie des lettres

Ces mots utilisent une partie du tirage : ce ne sont pas des anagrammes exactes.

marche
/maʁʃ/ 1 syll. nom, verbe 6 lettres
Lettres restantes : r
marché
/maʁʃe/ 2 syll. nom, verbe 6 lettres
Lettres restantes : r
charme
/ʃaʁm/ 1 syll. nom, verbe 6 lettres
Lettres restantes : r
mâcher
/maʃe/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : r
archer
/aʁʃe/ 2 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : m
charre
/ʃaʁ/ 1 syll. nom 6 lettres
Lettres restantes : m
cramer
/kʁame/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : h
charmé
/ʃaʁme/ 2 syll. adjectif, verbe 6 lettres
Lettres restantes : r
carmer
/kaʁme/ 2 syll. verbe 6 lettres
Lettres restantes : h
marre
/maʁ/ 1 syll. adverbe, verbe 5 lettres
Lettres restantes : ch
carré
/kaʁe/ 2 syll. adjectif, nom, verbe 5 lettres
Lettres restantes : hm
harem
/aʁɛm/ 2 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : cr
arche
/aʁʃ/ 1 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : rm
armer
/aʁme/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : ch
ramer
/ʁame/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : ch
mâche
/maʃ/ 1 syll. nom, verbe 5 lettres
Lettres restantes : rr
carre
/kaʁ/ 1 syll. nom, verbe 5 lettres
Lettres restantes : hm
camer
/kame/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : hr
carme
/kaʁm/ 1 syll. nom 5 lettres
Lettres restantes : hr
marré
/maʁe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : ch
cramé
/kʁame/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : hr
mâché
/maʃe/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : rr
crame
/kʁam/ 1 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : hr
carmé
/kaʁme/ 2 syll. verbe 5 lettres
Lettres restantes : hr
cher
/ʃɛʁ/ 1 syll. adjectif, adverbe, nom 4 lettres
Lettres restantes : arm
arme
/aʁm/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : chr
rare
/ʁaʁ/ 1 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : chm
race
/ʁas/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : hrm
came
/kam/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : hrr
amer
/amɛʁ/ 2 syll. adjectif, nom 4 lettres
Lettres restantes : chr
armé
/aʁme/ 2 syll. adjectif, verbe 4 lettres
Lettres restantes : chr
âcre
/akʁ/ 1 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : hrm
mare
/maʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : chr
char
/ʃaʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rme
rame
/ʁam/ 1 syll. nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : chr
marc
/maʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : hre
camé
/kame/ 2 syll. adjectif, nom, verbe 4 lettres
Lettres restantes : hrr
care
/kaʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : hrm
racé
/ʁase/ 2 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : hrm
hare
/aʁ/ 1 syll. onomatopée 4 lettres
Lettres restantes : crm
réac
/ʁeak/ 2 syll. adjectif 4 lettres
Lettres restantes : hrm
acre
/akʁ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : hrm
arec
/aʁɛk/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : hrm
acré
/akʁe/ 2 syll. onomatopée 4 lettres
Lettres restantes : hrm
ache
/aʃ/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rrm
mach
/mak/ 1 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : rre
acmé
/akme/ 2 syll. nom 4 lettres
Lettres restantes : hrr
erra
/ɛʁa/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : chm
créa
/kʁea/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : hrm
ramé
/ʁame/ 2 syll. verbe 4 lettres
Lettres restantes : chr
car
/kaʁ/ 1 syll. conjonction, nom 3 lettres
Lettres restantes : hrme
mec
/mɛk/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : harr
mer
/mɛʁ/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : char
âme
/am/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : chrr
are
/aʁ/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : chrm
arc
/aʁk/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : hrme
mac
/mak/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : hrre
ace
/ɛjs/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : hrrm
cré
/kʁe/ 1 syll. onomatopée 3 lettres
Lettres restantes : harm
rac
/ʁak/ 1 syll. adjectif 3 lettres
Lettres restantes : hrme
réa
/ʁea/ 2 syll. nom, verbe 3 lettres
Lettres restantes : chrm
hem
/ɛm/ 1 syll. onomatopée 3 lettres
Lettres restantes : carr
ram
/ʁam/ 1 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : chre
amé
/ame/ 2 syll. nom 3 lettres
Lettres restantes : chrr
ça
/sa/ 1 syll. nom, pronom 2 lettres
Lettres restantes : hrrme
ce
/sø/ 1 syll. adjectif, pronom 2 lettres
Lettres restantes : harrm
me
/mə/ 1 syll. nom, pronom 2 lettres
Lettres restantes : charr
ma
/ma/ 1 syll. adjectif, nom 2 lettres
Lettres restantes : chrre
ah
/a/ 1 syll. onomatopée 2 lettres
Lettres restantes : crrme
eh
/e/ 1 syll. onomatopée 2 lettres
Lettres restantes : carrm
hé
/e/ 1 syll. onomatopée 2 lettres
Lettres restantes : carrm
ha
/a/ 1 syll. nom, onomatopée 2 lettres
Lettres restantes : crrme
çà
/sa/ 1 syll. adverbe 2 lettres
Lettres restantes : hrrme
cm
/sɑ̃timɛtʁ/ 3 syll. nom 2 lettres
Lettres restantes : harre
ra
/ʁa/ 1 syll. nom 2 lettres
Lettres restantes : chrme
ré
/ʁe/ 1 syll. nom 2 lettres
Lettres restantes : charm
re
/ʁø/ 1 syll. adverbe 2 lettres
Lettres restantes : charm

Données dérivées de Lexique 3.83 + complément Wiktionnaire · CC BY-SA 4.0 · Sources et méthode

Comprendre « charmer »

Le mot à la loupe

Graphie

charmer

Orthographe conservée telle qu’elle apparaît dans la source.

Lettres écrites

7

Les accents ne créent pas de lettre supplémentaire ; œ et æ comptent chacun comme une lettre écrite.

Lettres du jeu

7

Accents neutralisés ; œ est développé en oe et æ en ae. Les espaces et signes de ponctuation ne font pas partie du tirage.

Prononciations

/ʃaʁme/

Transcription en alphabet phonétique international. Les différentes lectures attestées sont conservées.

Syllabes orales

/ʃaʁme/ : 2 syllabes

Le nombre de syllabes est associé à chaque prononciation de la source.

Découpage oral

/ʃaʁme/ : ʃaʁ · me

Les points médians séparent les syllabes phonétiques fournies par la source.

Découpage écrit

char-mer

Découpage orthographique de la source : il peut différer du nombre de syllabes prononcées. Ce n’est pas une règle pédagogique universelle.

Nature

verbe

Une même graphie peut appartenir à plusieurs catégories grammaticales.

Lemmes

charmer

Formes de base associées à cette graphie dans les analyses lexicales.

Fréquence de corpus

1,3 / million

Livres : 0,81 par million ; sous-titres : 1,3 par million. Ces occurrences ne mesurent ni les recherches Google ni un niveau scolaire.

Les lettres en main

La composition du mot pour les jeux de lettres.

  • A1 fois
  • C1 fois
  • E1 fois
  • H1 fois
  • M1 fois
  • R2 fois

Les résultats en perspective

Ce que vos lettres permettent

Résultats

78

Ensemble des résultats de cette recherche, toutes pages confondues.

Cartes affichées

78

Uniquement la tranche actuellement affichée, après les critères de recherche.

Anagrammes exactes

1

Toutes les pages de la recherche actuelle ; le mot de départ est retiré.

Mots plus courts

77

Toutes les pages de la recherche actuelle. Ces mots n’utilisent qu’une partie des lettres.

Pour « charmer », la base atteste /ʃaʁme/ : 2 syllabes. Le découpage écrit indiqué est « char-mer ».

Le tirage de « charmer » contient 7 lettres pour ce jeu : A ×1, C ×1, E ×1, H ×1, M ×1, R ×2. Chaque répétition compte ; les accents sont neutralisés et les graphies correctes restent affichées.

Avec les critères actuels, la recherche contient 1 anagramme exacte et 77 mots plus courts, toutes pages confondues.

« marcher » utilise exactement A ×1, C ×1, E ×1, H ×1, M ×1, R ×2, comme « charmer ». Aucune lettre n’est ajoutée ou retirée après neutralisation des accents.

Après avoir composé « marche » avec les lettres de « charmer », il reste R ×1. Le mot utilise 6 lettres sur 7.

À vous de jouer

Jouez avec « charmer »

Une anagramme exacte

Trouve une autre graphie parmi les résultats affichés qui utilise toutes les lettres de « charmer », avec les mêmes quantités.

Découvrir la réponse

Exemple possible : « marcher ».

« marcher » utilise exactement A ×1, C ×1, E ×1, H ×1, M ×1, R ×2, comme « charmer ». Aucune lettre n’est ajoutée ou retirée après neutralisation des accents.

Les lettres restantes

Si tu composes « marche » avec le tirage de « charmer », quelles lettres restent disponibles ?

Découvrir la réponse

R ×1

Après avoir composé « marche » avec les lettres de « charmer », il reste R ×1. Le mot utilise 6 lettres sur 7.

Un mot de 6 lettres

Trouve, dans les cartes affichées, un mot de 6 lettres que tu peux composer avec le tirage.

Découvrir la réponse

Exemple possible : « marché ».

Ce mot utilise 6 lettres sur 7. Les lettres non utilisées sont R ×1.

À garder sous la main

Votre atelier de mots

Sélectionnez des mots dans les résultats, puis composez votre propre liste.

Votre prochaine trouvaille commence une liste. Ajoutez un mot depuis les résultats.

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Quelques repères utiles

Vérifier une anagramme en un instant

Une même lettre ne peut pas être utilisée plus souvent que dans le mot de départ.

Toutes les lettres ou seulement une partie ?

Les anagrammes exactes utilisent la totalité du tirage. Les mots plus courts sont affichés à part et indiquent ce qui reste. Les accents sont neutralisés pour ce jeu, mais les graphies correctes restent affichées.

chien ↔ nicheimage ↔ magie

On vous répond

Les questions qui reviennent

Quelles lettres fournit « charmer » pour le jeu ?

Le tirage normalisé est « CHARMER » : A ×1, C ×1, E ×1, H ×1, M ×1, R ×2. Il contient 7 lettres, avec leurs quantités exactes. Les accents ne changent pas ce tirage.

« marcher » est-il une anagramme exacte de « charmer » ?

Oui, dans ce jeu qui neutralise les accents. « marcher » utilise exactement A ×1, C ×1, E ×1, H ×1, M ×1, R ×2, comme « charmer ». Aucune lettre n’est ajoutée ou retirée après neutralisation des accents.

Que reste-t-il après avoir composé « marche » ?

Après avoir composé « marche » avec les lettres de « charmer », il reste R ×1. Le mot utilise 6 lettres sur 7. Ce mot est donc un sous-mot, pas une anagramme exacte.

Comment prononcer « charmer » et compter ses syllabes ?

/ʃaʁme/ : 2 syllabes. Le découpage écrit « char-mer » peut suivre une autre logique que la prononciation.

Ces mots sont-ils tous autorisés dans mon jeu de société ?

Cette base est un dictionnaire linguistique, pas une liste officielle d’un jeu particulier. Vérifiez le lexique et les règles de la version à laquelle vous jouez.