Le contenu reste le même, mais le score et l’animation s’adaptent au groupe. Choisissez le mode qui correspond au nombre de participants : solo pour une partie rapide, famille pour réfléchir ensemble, équipes pour créer un défi ou animateur pour piloter la partie devant un groupe.
Question 1 sur 20Score : 0
Question 1Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel raisonnement stratégique s’appuie sur « Le joueur n’a aucun coup légal mais son roi n’est pas en échec » ? », la réponse « S’en servir pour décider, car le pat donne une partie nulle. » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Le pat donne une partie nulle. La question évalue ici stratégie, et non le simple rappel de la réponse.
Réponse : Vrai — Le pat donne une partie nulle. La question évalue ici stratégie, et non le simple rappel de la réponse.
Question 2Niveau 3/3
Vrai ou faux : à la question « Deux joueurs révisent ensemble : l’un demande « quelle pièce avance horizontalement ou verticalement sans sauter? », l’autre « qu’est-ce que le roque? ». Quel duo de réponses est juste ? », la réponse « La tour — Un mouvement spécial du roi et d’une tour » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
La tour suit rangées et colonnes. Le roque aide à sécuriser le roi sous conditions.
Réponse : Vrai — La tour suit rangées et colonnes. Le roque aide à sécuriser le roi sous conditions.
Question 3Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Deux joueurs révisent ensemble : l’un demande « combien de pièces possède chaque joueur au départ? », l’autre « comment les pions capturent-ils? ». Quel duo de réponses est juste ? », la réponse « 64 — Une case » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Chaque camp commence avec seize pièces. Le déplacement et la capture du pion diffèrent. La réponse attendue est « 16 — En diagonale vers l’avant ».
Réponse : Faux — Chaque camp commence avec seize pièces. Le déplacement et la capture du pion diffèrent. La réponse attendue est « 16 — En diagonale vers l’avant ».
Question 4Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi la notion « 16 » est-elle utile ici ? », la réponse « Parce que chaque camp commence avec seize pièces. » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Chaque camp commence avec seize pièces. La question évalue ici sécurité, et non le simple rappel de la réponse.
Réponse : Vrai — Chaque camp commence avec seize pièces. La question évalue ici sécurité, et non le simple rappel de la réponse.
Question 5Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi la notion « Le roi » est-elle utile ici ? », la réponse « Parce que le fou reste sur des diagonales. » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Le mat du roi termine la partie. La question évalue ici coopération, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que le mat du roi termine la partie. ».
Réponse : Faux — Le mat du roi termine la partie. La question évalue ici coopération, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que le mat du roi termine la partie. ».
Question 6Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi la notion « Pour donner plus d’espace et d’activité aux pièces » est-elle utile ici ? », la réponse « Parce que le centre facilite la mobilité et l’influence. » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Le centre facilite la mobilité et l’influence. La question évalue ici observation, et non le simple rappel de la réponse.
Réponse : Vrai — Le centre facilite la mobilité et l’influence. La question évalue ici observation, et non le simple rappel de la réponse.
Question 7Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi la notion « 64 » est-elle utile ici ? », la réponse « Parce que le mat du roi termine la partie. » est correcte.
Bonne réponse : Faux
L’échiquier a huit rangées et huit colonnes. La question évalue ici stratégie, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que l’échiquier a huit rangées et huit colonnes. ».
Réponse : Faux — L’échiquier a huit rangées et huit colonnes. La question évalue ici stratégie, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que l’échiquier a huit rangées et huit colonnes. ».
Question 8Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi la notion « Le cavalier » est-elle utile ici ? », la réponse « Parce que le cavalier est la seule pièce qui saute. » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Le cavalier est la seule pièce qui saute. La question évalue ici observation, et non le simple rappel de la réponse.
Réponse : Vrai — Le cavalier est la seule pièce qui saute. La question évalue ici observation, et non le simple rappel de la réponse.
Question 9Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel raisonnement stratégique s’appuie sur « Un roi attaqué sans défense légale » ? », la réponse « S’en servir pour décider, car le mat met fin à la partie. » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Le mat met fin à la partie. La question évalue ici conséquence, et non le simple rappel de la réponse.
Réponse : Vrai — Le mat met fin à la partie. La question évalue ici conséquence, et non le simple rappel de la réponse.
Question 10Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi la notion « Une case » est-elle utile ici ? », la réponse « Parce que le joueur doit répondre à la menace sur son roi. » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Le roi avance d’une case dans toute direction autorisée. La question évalue ici fonction, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que le roi avance d’une case dans toute direction autorisée. ».
Réponse : Faux — Le roi avance d’une case dans toute direction autorisée. La question évalue ici fonction, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que le roi avance d’une case dans toute direction autorisée. ».
Question 11Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel raisonnement stratégique s’appuie sur « Pour donner plus d’espace et d’activité aux pièces » ? », la réponse « Elle permet de comprendre que le centre facilite la mobilité et l’influence. » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Le centre facilite la mobilité et l’influence. La question évalue ici sécurité, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « S’en servir pour décider, car le centre facilite la mobilité et l’influence. ».
Réponse : Faux — Le centre facilite la mobilité et l’influence. La question évalue ici sécurité, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « S’en servir pour décider, car le centre facilite la mobilité et l’influence. ».
Question 12Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi le cavalier reste-t-il mobile derrière des pièces serrées ? », la réponse « Parce que le cavalier est la seule pièce qui saute. » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Le cavalier est la seule pièce autorisée à franchir des pièces qui occupent les cases intermédiaires. La réponse attendue est « Parce qu’il peut sauter par-dessus les pièces ».
Réponse : Faux — Le cavalier est la seule pièce autorisée à franchir des pièces qui occupent les cases intermédiaires. La réponse attendue est « Parce qu’il peut sauter par-dessus les pièces ».
Question 13Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle conséquence pratique découle de « La dame » dans ce contexte ? », la réponse « Elle permet de comprendre que la tour suit rangées et colonnes. » est correcte.
Bonne réponse : Faux
La dame se déplace en ligne droite dans huit directions. La question évalue ici comparaison, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Elle permet de comprendre que la dame se déplace en ligne droite dans huit directions. ».
Réponse : Faux — La dame se déplace en ligne droite dans huit directions. La question évalue ici comparaison, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Elle permet de comprendre que la dame se déplace en ligne droite dans huit directions. ».
Question 14Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi la notion « En diagonale vers l’avant » est-elle utile ici ? », la réponse « Parce que le roi avance d’une case dans toute direction autorisée. » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Le déplacement et la capture du pion diffèrent. La question évalue ici condition, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que le déplacement et la capture du pion diffèrent. ».
Réponse : Faux — Le déplacement et la capture du pion diffèrent. La question évalue ici condition, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « Parce que le déplacement et la capture du pion diffèrent. ».
Question 15Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Quel raisonnement stratégique s’appuie sur « Un mouvement spécial du roi et d’une tour » ? », la réponse « Elle permet de comprendre que le roque aide à sécuriser le roi sous conditions. » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Le roque aide à sécuriser le roi sous conditions. La question évalue ici comparaison, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « S’en servir pour décider, car le roque aide à sécuriser le roi sous conditions. ».
Réponse : Faux — Le roque aide à sécuriser le roi sous conditions. La question évalue ici comparaison, et non le simple rappel de la réponse. La réponse attendue est « S’en servir pour décider, car le roque aide à sécuriser le roi sous conditions. ».
Question 16Niveau 1/3
Vrai ou faux : à la question « Qu’est-ce que le roque ? », la réponse « Un roi attaqué sans défense légale » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Le roque aide à sécuriser le roi sous conditions. La réponse attendue est « Un mouvement spécial du roi et d’une tour ».
Réponse : Faux — Le roque aide à sécuriser le roi sous conditions. La réponse attendue est « Un mouvement spécial du roi et d’une tour ».
Question 17Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Deux joueurs révisent ensemble : l’un demande « quelle pièce se déplace en forme de l? », l’autre « qu’est-ce qu’un échec? ». Quel duo de réponses est juste ? », la réponse « Le fou — Un roi attaqué sans défense légale » est correcte.
Bonne réponse : Faux
Le cavalier avance de deux cases puis une perpendiculaire. Le joueur doit répondre à la menace sur son roi. La réponse attendue est « Le cavalier — Une attaque directe contre le roi ».
Réponse : Faux — Le cavalier avance de deux cases puis une perpendiculaire. Le joueur doit répondre à la menace sur son roi. La réponse attendue est « Le cavalier — Une attaque directe contre le roi ».
Question 18Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Pourquoi la notion « Un mouvement spécial du roi et d’une tour » est-elle utile ici ? », la réponse « Parce que le roque aide à sécuriser le roi sous conditions. » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Le roque aide à sécuriser le roi sous conditions. La question évalue ici sécurité, et non le simple rappel de la réponse.
Réponse : Vrai — Le roque aide à sécuriser le roi sous conditions. La question évalue ici sécurité, et non le simple rappel de la réponse.
Question 19Niveau 2/3
Vrai ou faux : à la question « Après un seul déplacement, sur quelle couleur arrive toujours un cavalier ? », la réponse « Sur la couleur opposée » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Le déplacement en L fait toujours passer le cavalier d’une case claire à une case sombre, ou inversement.
Réponse : Vrai — Le déplacement en L fait toujours passer le cavalier d’une case claire à une case sombre, ou inversement.
Question 20Niveau 3/3
Vrai ou faux : à la question « Quelle conséquence pratique découle de « 16 » dans ce contexte ? », la réponse « Elle permet de comprendre que chaque camp commence avec seize pièces. » est correcte.
Bonne réponse : Vrai
Chaque camp commence avec seize pièces. La question évalue ici application, et non le simple rappel de la réponse.
Réponse : Vrai — Chaque camp commence avec seize pièces. La question évalue ici application, et non le simple rappel de la réponse.
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