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PERSONNAGES ET JEUX VIDéO

Pixel art Creeper Minecraft 16 × 16

16 × 16 cases · 2 couleurs · Facile · environ 5 min

Sauvegarde locale
Le modèle
Modèle de pixel art Creeper Minecraft 16 × 16 sur une grille de 16 par 16 cases

Observe les cases,
puis reproduis-les à droite.

À toi de jouer
100 %
Le dessin interactif demande JavaScript. Le modèle et le PDF restent accessibles.

Choisis une couleur, puis touche les cases. Au clavier : flèches et espace.

Creeper Minecraft 16 × 16 · 16 × 16
Modèle agrandi avec quadrillage

Observe les lignes et les colonnes, puis reviens à ta grille.

ON PASSE AU PAPIER ?

Le même plaisir, loin des écrans.

Un PDF A4 de 3 pages : modèle et corrigé, grille vierge, dessin mystère.

LES REPÈRES DE CE DESSIN

Reproduire Creeper Minecraft 16 × 16

Ce pixel art « Creeper Minecraft 16 × 16 » utilise 2 couleurs sur une grille de 16 × 16 cases. 110 cases sont à colorier ; les 146 autres restent vides.

Cases à colorier
110
Part de la grille colorée
43,0 %
Couleurs utilisées
2
Ligne la plus remplie
410 cases colorées

Des conseils précis pour cette grille

  1. Place ton premier repère en D4 : cette case utilise la couleur 1 (Encre).
  2. Pour vérifier ton alignement, retrouve la série de 10 cases Encre de D4 à M4.
  3. Contrôle la ligne 4 : elle contient 10 cases colorées, le maximum sur une ligne de cette grille.
  4. Avance plus lentement sur la ligne 13 : elle comporte 8 changements entre deux cases voisines, fond compris. Le guide ci-dessous donne les couleurs exactes.
  5. Les deux moitiés sont identiques en miroir gauche-droite : tu peux comparer les cases à égale distance du milieu pour te corriger.
Comprendre la difficulté et les repères

Le repère « Facile » est conservé pour ce modèle. Il correspond ici à 16 × 16 cases, 110 cases colorées et 2 couleurs. La durée est indicative et varie avec le rythme et les outils utilisés.

Les lettres désignent les colonnes, de gauche à droite ; les nombres désignent les lignes, du haut vers le bas. Les pourcentages et les conseils sont calculés sur la matrice du modèle. Les changements de couleur comptent aussi les passages entre un motif et le fond vide.

Le guide ligne par ligne de ce modèle

Chaque plage indique les cases à colorier et le numéro de la palette. Laisse les autres cases vides. Les colonnes vont de A à P.

LigneCases et couleurs
1Ligne vide
2Ligne vide
3Ligne vide
4D4–M4 : 1 (Encre)
5D5 : 1 (Encre) E5–L5 : 2 (Vert) M5 : 1 (Encre)
6D6–G6 : 1 (Encre) H6–I6 : 2 (Vert) J6–M6 : 1 (Encre)
7D7–G7 : 1 (Encre) H7–I7 : 2 (Vert) J7–M7 : 1 (Encre)
8D8–G8 : 1 (Encre) H8–I8 : 2 (Vert) J8–M8 : 1 (Encre)
9D9 : 1 (Encre) E9–G9 : 2 (Vert) H9–I9 : 1 (Encre) J9–L9 : 2 (Vert) M9 : 1 (Encre)
10D10 : 1 (Encre) E10–G10 : 2 (Vert) H10–I10 : 1 (Encre) J10–L10 : 2 (Vert) M10 : 1 (Encre)
11D11 : 1 (Encre) E11 : 2 (Vert) F11–K11 : 1 (Encre) L11 : 2 (Vert) M11 : 1 (Encre)
12D12 : 1 (Encre) E12 : 2 (Vert) F12–K12 : 1 (Encre) L12 : 2 (Vert) M12 : 1 (Encre)
13D13 : 1 (Encre) E13 : 2 (Vert) F13–G13 : 1 (Encre) H13–I13 : 2 (Vert) J13–K13 : 1 (Encre) L13 : 2 (Vert) M13 : 1 (Encre)
14D14–G14 : 1 (Encre) H14–I14 : 2 (Vert) J14–M14 : 1 (Encre)
15Ligne vide
16Ligne vide
L’INSPIRATION CONTINUE

Et si on changeait d’atelier ?