Hansel et Gretel : 10 jeux faciles à faire avec les enfants


 
Hansel et Gretel : 10 jeux faciles à faire avec les enfants

Envie d’organiser une animation qui mêle aventure, gourmandise et frissons ? Le conte d’Hansel et Gretel est une mine d’or pour créer des jeux captivants, sensoriels et éducatifs. Que ce soit pour une fête, un atelier pédagogique ou un après-midi ludique, ce thème enchante petits et grands.

Dans cet article, découvrez 10 jeux et activités autour du conte Hansel et Gretel, conçus pour différents âges, à la fois simples à mettre en place et mémorables.

Pourquoi créer un jeu sur le thème d’Hansel et Gretel ?

Le conte de Grimm, avec ses cailloux blancs, sa cabane en pain d’épice et sa terrible sorcière, offre un univers riche et très visuel. En le transformant en animation, vous invitez les enfants à plonger dans une forêt magique, à résoudre des énigmes, et à vivre une aventure en équipe.

Les bénéfices pédagogiques

  • Développement de l’imagination
  • Renforcement de la coopération
  • Mobilisation de la mémoire et de la logique
  • Éveil sensoriel (sons, goûts, toucher)

Âge conseillé : de 4 à 10 ans (avec adaptations possibles selon les jeux)

Préparer une animation réussie autour de Hansel et Gretel

Lieu idéal

  • En forêt ou dans un jardin : pour un effet "conte vivant"
  • En salle : possible avec de la décoration féerique (branches, lanternes, cartons décorés)

Décorations simples

  • Guirlandes de bonbons en papier crépon
  • Chemins de cailloux ou de galets blancs
  • Cabane en carton décorée de sucreries en papier mousse

Ambiance

  • Playlist douce et bruitages de forêt
  • Costumes légers : chapeau pointu pour la sorcière, bretelles et tablier pour Hansel et Gretel
  • Invitations à thème pour annoncer l'événement

10 idées de jeux Hansel et Gretel

1. Chasse aux cailloux blancs

Âge : dès 4 ans
Matériel : galets blancs ou cailloux peints
But : retrouver le chemin vers la cabane

Les enfants suivent un chemin tracé par des galets blancs, représentant ceux qu'Hansel utilise dans le conte. Chaque galet mène à une petite épreuve : devinette, mime ou consigne motrice. L’adulte peut aussi glisser de fausses pistes. Le jeu commence dans un coin neutre (la maison), et le chemin mène jusqu’à la cabane de la sorcière, décorée avec des cartons et des images de friandises. Pour les plus jeunes, on se contente de suivre le chemin sans défis. Pour les plus âgés, une carte ou des énigmes peuvent guider le parcours. En fin d’activité, les enfants trouvent un trésor de friandises. Ce jeu favorise la mémorisation, l’attention et la compréhension spatiale, tout en offrant une entrée en douceur dans l’univers du conte.

2. Course en sac "fuite de la sorcière"

Âge : 6 à 10 ans
Matériel : sacs de course, balises, déguisements
But : s’échapper le plus vite possible

Les enfants doivent fuir la sorcière en sautant dans des sacs jusqu’à une ligne d’arrivée. Le parcours commence dans la "cuisine" de la sorcière (zone de départ), passe par plusieurs obstacles (coussins, chaises, objets symboliques) et se termine par un saut final dans un cerceau de sortie. Chaque participant tient un balai en plastique pour ajouter un effet visuel et déséquilibrant. L’activité peut se faire en duel (deux enfants s’affrontent) ou en relais par équipes. L’animateur peut incarner la sorcière et essayer de les ralentir verbalement ou en lançant des consignes surprises. Le jeu développe la motricité globale, la coordination et la gestion de l’espace. Il met aussi l’ambiance grâce à son aspect dynamique et théâtral.

3. Atelier cabane en bonbons

Âge : dès 4 ans
Matériel : biscuits (type Petit Beurre ou gaufrettes), bonbons variés, glaçage, colle alimentaire, assiettes
But : créer sa propre maison en friandises

Chaque enfant reçoit une base en carton ou assiette rigide. À l’aide de biscuits, ils construisent une cabane en collant les murs avec du glaçage ou de la colle alimentaire. Ensuite, ils la décorent avec des bonbons, smarties, bretzels, réglisses ou mini-marshmallows. Pour les plus jeunes, vous pouvez préparer les bases à l’avance (cabane déjà montée). Les plus grands s’amuseront à la bâtir de A à Z, en respectant une structure simple. Ce jeu développe la motricité fine, l’imagination et l’autonomie. L’activité peut se conclure par une exposition des créations, une photo souvenir ou un goûter collectif. Pensez à proposer des options sans gélatine ni allergènes. C’est aussi l’occasion d’aborder les notions de patience et de précision tout en se régalant visuellement (et parfois gustativement).

4. Jeu de piste dans la forêt sombre

Âge : 5 à 10 ans
Matériel : cartes ou indices imprimés, ficelle, énigmes plastifiées, petits objets cachés
But : retrouver Hansel et Gretel en suivant les indices

Dans un jardin, un parc ou une grande salle, préparez un parcours avec 5 à 7 étapes. Chaque point contient une énigme, un rébus, une charade ou un défi d’observation. Une bonne réponse permet de passer à l’étape suivante. Les enfants partent en groupe avec une carte ou un premier indice. L’animateur peut jouer le rôle du hibou ou du guide mystérieux. Les cachettes peuvent contenir des objets symboliques (galet, sucre, clé en plastique) que les enfants collectent au fur et à mesure. À la dernière étape, ils retrouvent une cabane ou un coffre à bonbons. Ce jeu favorise la réflexion, la coopération et le sens de l’orientation. Il peut être adapté en version intérieure avec des étapes dans différentes pièces ou en jeu nocturne à la lampe torche pour plus de frissons.

5. Le chaudron de la sorcière (jeu sensoriel)

Âge : 4 à 8 ans
Matériel : bacs opaques ou sacs, ingrédients rigolos (gelée, riz, nouilles, perles d’eau), bandeaux pour les yeux
But : deviner les ingrédients d’une potion magique

Les enfants plongent la main dans différents bacs sans voir leur contenu. À chaque tour, ils doivent décrire ce qu’ils sentent (texture, forme) et tenter de deviner l’ingrédient. Un animateur note les réponses. Vous pouvez glisser quelques objets insolites : peluche, coton, balle molle. On raconte qu’ils préparent ensemble une potion de fuite contre la sorcière. Pour renforcer l’ambiance, placez un fond sonore mystérieux. Ce jeu est idéal pour stimuler le toucher, le langage descriptif et la prise de parole. Il fonctionne en petits groupes (4-5 enfants), en tournant de bac en bac. À la fin, chaque enfant reçoit un diplôme de petit sorcier. Variante possible : les yeux ouverts mais une contrainte de ne pas utiliser les mains (deviner avec les pieds ou les coudes).

6. Déguisements express Hansel et Gretel

Âge : tous âges
Matériel : tissu de récup, ciseaux, ficelle, pinces à linge, feutres textiles, cartons
But : fabriquer et présenter un costume inspiré du conte

À l’aide de tissus récupérés (vieux draps, nappes), de papier kraft, de cartons ou d’accessoires de bricolage, les enfants doivent créer un déguisement représentant Hansel, Gretel, la sorcière ou un élément du décor (four, forêt, cailloux...). Donnez-leur 30 minutes en groupe ou individuellement. Une fois prêts, les enfants défilent devant les autres et présentent leur création. Un animateur peut animer un mini show. Le but n’est pas la perfection, mais la créativité et l’humour. Les plus jeunes peuvent simplement colorier un masque imprimé, tandis que les plus âgés conçoivent des accessoires (panier de friandises, chapeau, tablier). L’atelier valorise l’imagination, le travail manuel et l’expression de soi. Pensez à photographier chaque costume pour créer un souvenir collectif.

7. Escape Game : libérer Hansel

Âge : 7 à 10 ans
Matériel : boîtes fermées, cadenas factices, fiches énigmes, minuteur
But : résoudre des énigmes pour libérer un camarade

Un enfant est symboliquement enfermé dans une pièce ou derrière une « cage » matérialisée par des rubans ou un carton. Pour le libérer, le reste du groupe doit résoudre une série d’énigmes en lien avec le conte : message codé, labyrinthe, puzzle, calculs simples, rébus. Chaque bonne réponse leur donne accès à un indice ou à une clé (ouverture de boîte, cadenas à code). Les énigmes sont posées sous forme de cartes plastifiées ou d’objets à manipuler. Le jeu est chronométré (20 à 30 minutes). Il peut se jouer à l’intérieur comme à l’extérieur. L’enfant « prisonnier » peut aider en donnant des indices s’il entend les réponses. Ce jeu développe la logique, la coopération, la concentration et la gestion du stress. Il peut être simplifié avec moins d’étapes pour les plus jeunes.

8. Conte théâtralisé

Âge : dès 5 ans
Matériel : petits costumes, décors, accessoires symboliques (panier, galets, bonbons en plastique)
But : rejouer le conte à sa manière

Les enfants sont invités à rejouer l’histoire d’Hansel et Gretel selon leur interprétation. En petits groupes, ils choisissent un passage (perte dans la forêt, cabane en bonbons, fuite de la sorcière) et préparent une courte scène. Ils peuvent improviser ou suivre une fiche simplifiée. L’animateur aide à répartir les rôles, guider le fil narratif et gérer le timing. Les costumes sont légers (chapeaux, tabliers, foulards) et les décors peuvent être symbolisés par des affiches ou objets. Après répétition, chaque groupe présente sa scène devant les autres. Ce jeu stimule l’expression orale, la mémoire, la confiance en soi et le travail d’équipe. On peut filmer les scènes pour créer un petit montage souvenir ou organiser un vote symbolique pour le groupe le plus créatif.

9. Relais de bonbons

Âge : 6 à 10 ans
Matériel : cuillères, bonbons emballés, bols
But : ramener un maximum de bonbons sans les faire tomber

Les enfants sont divisés en équipes. Chaque joueur, à son tour, doit transporter un bonbon dans une cuillère (tenue à la bouche ou à la main) sur une distance donnée. À l’arrivée, il dépose le bonbon dans un bol, puis revient en courant. S’il fait tomber le bonbon, il recommence. On joue sur 5 à 10 minutes, l’équipe ayant le plus de bonbons dans son bol gagne. Pour corser le défi, ajoutez des obstacles : slalom, coussins à franchir, passer sous une corde. Une option plus calme consiste à poser la cuillère dans la main et à marcher lentement en équilibre. Le jeu développe l’équilibre, la patience, l’endurance et l’esprit d’équipe. En fin d’activité, les bonbons peuvent être partagés ou intégrés à un goûter collectif.

10. Le four magique (course d’obstacles)

Âge : dès 5 ans
Matériel : cerceaux, coussins, tunnels, foulards, cartons
But : traverser le four de la sorcière sans se faire « cuire »

Le parcours représente le four de la sorcière. Les enfants doivent franchir plusieurs obstacles : ramper dans un tunnel (symbolisant la cheminée), sauter entre des cerceaux (rochers chauds), éviter des zones interdites (tissus rouges ou flammes en papier crépon). Le tout en musique rythmée pour dynamiser l’ensemble. On joue en relais ou individuellement, avec un chrono pour les plus grands. Un adulte peut incarner la sorcière et tenter de les "attraper" s’ils touchent une zone rouge. On encourage les enfants à encourager les autres, créant une ambiance de groupe motivante. Le jeu développe la motricité globale, l’endurance et la coordination. Il est important de sécuriser le parcours avec des éléments souples et de tester chaque étape avant l’activité.

Conseils pour adapter le jeu selon l’âge

Âge Adaptation des jeux
3-5 ans Jeux courts, sensoriels et coopératifs (chasse aux cailloux, chaudron magique)
6-8 ans Plus d’autonomie, défis moteurs, jeux de rôles (course, piste, théâtre)
9-10 ans Enquêtes complexes, escape game, construction libre, défis chronométrés

Pensez à varier les rythmes : alternez activités dynamiques et moments calmes. N’oubliez pas de prévoir des temps de pause, d’hydratation et un goûter convivial pour clôturer la journée.

Télécharger le kit Hansel et Gretel (PDF à imprimer)

Pour vous aider à organiser ces animations en toute simplicité, voici un kit à télécharger :

  • Fiches des 10 jeux détaillés

  • Énigmes et indices pour jeu de piste

  • Diplômes pour les apprentis sorciers

  • Masques de Hansel, Gretel et de la sorcière à colorier


  • Invitations personnalisables pour annoncer l’événement


Ce kit est idéal pour les animateurs, les enseignants en maternelle ou élémentaire, ou encore les parents souhaitant animer une fête originale à la maison.

Conclusion : un conte à vivre et à jouer

Créer un jeu sur le thème d’Hansel et Gretel, c’est bien plus qu’occuper des enfants : c’est leur faire vivre une aventure immersive, sensorielle et magique. Chaque activité proposée ici a été pensée pour combiner amusement, imagination et développement des compétences. Grâce à ces idées variées et accessibles, vous êtes prêt à transformer un simple après-midi en un véritable voyage dans un conte de fées.

Alors, à vos galets, bonbons, et chapeaux pointus… et que l’aventure commence !

Date : 29/05/25
Auteur : animyjob

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