Trouve l’intrus expédition au cœur de la jungle : Le détour par l’atelier des découvertes
Imprimez « Le détour par l’atelier des découvertes », un jeu de l’intrus de niveau difficile sur le thème « expédition au cœur de la jungle ». Le document convient aux enfants de 6 à 8 ans et comprend 7 séries.
Aperçu du document
Comment utiliser cette ressource
Les séries à observer
Avec « Le détour par l’atelier des découvertes », les enfants découvrent un jeu de l’intrus dans l’univers « expédition au cœur de la jungle ». La fiche propose 7 lignes de 6 images, avec un seul intrus par ligne. Prévoyez environ 20 minutes pour les enfants de 6 à 8 ans, avec un niveau difficile.
Repérer l’intrus
Avant d’utiliser « Le détour par l’atelier des découvertes », imprimez un exemplaire test pour contrôler la lisibilité et gardez une feuille A4 ainsi qu’un crayon à portée de main. Traitez une ligne à la fois. Nommez d’abord le point commun entre les images, puis repérez l’élément qui ne respecte pas cette règle.
Demander une justification
Si deux réponses semblent possibles, cherchez la règle qui regroupe le plus grand nombre d’images. Demandez ensuite une justification courte.
Ce que l’activité mobilise
Chaque série invite à dégager un point commun, à repérer l’exception et à justifier le choix avec une règle simple. Avec un petit groupe, « Le détour par l’atelier des découvertes » permet de confier les rôles d’observateur, de joueur et de vérificateur afin que chacun participe.
Matériel nécessaire
Une feuille A4 et un crayon.
Conseils d’utilisation
Vérifier chaque ligne
Le corrigé prévoit un seul intrus par ligne. Comparez la réponse et l’explication, car la justification fait partie du raisonnement. Une fois « Le détour par l’atelier des découvertes » terminé, invitez l’enfant à comparer cette mécanique avec un autre jeu du thème « expédition au cœur de la jungle ».
