Trouve l’intrus calendrier des grandes aventures : Le secret de la clairière des messages
Imprimez « Le secret de la clairière des messages », un jeu de l’intrus de niveau difficile sur le thème « calendrier des grandes aventures ». Le document convient aux enfants de 6 à 8 ans et comprend 7 séries.
Aperçu du document
Comment utiliser cette ressource
Les séries à observer
Avec « Le secret de la clairière des messages », les enfants découvrent un jeu de l’intrus dans l’univers « calendrier des grandes aventures ». La fiche propose 7 lignes de 6 images, avec un seul intrus par ligne. Prévoyez environ 20 minutes pour les enfants de 6 à 8 ans, avec un niveau difficile.
Repérer l’intrus
Avant d’utiliser « Le secret de la clairière des messages », imprimez un exemplaire test pour contrôler la lisibilité et gardez une feuille A4 ainsi qu’un crayon à portée de main. Traitez une ligne à la fois. Nommez d’abord le point commun entre les images, puis repérez l’élément qui ne respecte pas cette règle.
Demander une justification
Si deux réponses semblent possibles, cherchez la règle qui regroupe le plus grand nombre d’images. Demandez ensuite une justification courte.
Ce que l’activité mobilise
Chaque série invite à dégager un point commun, à repérer l’exception et à justifier le choix avec une règle simple. Avec un petit groupe, « Le secret de la clairière des messages » permet de confier les rôles d’observateur, de joueur et de vérificateur afin que chacun participe.
Matériel nécessaire
Une feuille A4 et un crayon.
Conseils d’utilisation
Vérifier chaque ligne
Le corrigé prévoit un seul intrus par ligne. Comparez la réponse et l’explication, car la justification fait partie du raisonnement. Une fois « Le secret de la clairière des messages » terminé, invitez l’enfant à comparer cette mécanique avec un autre jeu du thème « calendrier des grandes aventures ».
