Trouve l’intrus aventure des grands départs : Le détour par la collection dispersée
Dans « Le détour par la collection dispersée », les enfants de 3 à 5 ans découvrent un jeu de l’intrus sur le thème « aventure des grands départs ». La fiche comporte 5 séries, avec une réponse vérifiable.
Aperçu du document
Comment utiliser cette ressource
Les séries à observer
Cette fiche transpose le thème « aventure des grands départs » dans un jeu de l’intrus, sous le titre « Le détour par la collection dispersée ». La fiche propose 5 lignes de 5 images, avec un seul intrus par ligne. Le niveau intermédiaire est adapté aux enfants de 3 à 5 ans, pour une activité d’environ 15 minutes.
Repérer l’intrus
Après avoir imprimé « Le détour par la collection dispersée » sans ajustement automatique, placez la fiche sur une surface dégagée et rassemblez une feuille A4 et un crayon pour la séance. Traitez une ligne à la fois. Nommez d’abord le point commun entre les images, puis repérez l’élément qui ne respecte pas cette règle.
Demander une justification
Si deux réponses semblent possibles, cherchez la règle qui regroupe le plus grand nombre d’images. Demandez ensuite une justification courte.
Ce que l’activité mobilise
Chaque série invite à dégager un point commun, à repérer l’exception et à justifier le choix avec une règle simple. « Le détour par la collection dispersée » peut être utilisé seul, en binôme ou avec une petite équipe, sans modifier la réponse attendue.
Matériel nécessaire
Une feuille A4 et un crayon.
Conseils d’utilisation
Vérifier chaque ligne
Le corrigé prévoit un seul intrus par ligne. Comparez la réponse et l’explication, car la justification fait partie du raisonnement. Conservez « Le détour par la collection dispersée » dans une pochette portant son titre afin de la proposer de nouveau sans perdre ses éléments.
