Trouve l’intrus aventure au camping : Le détour par le refuge aux trois repères
Cette fiche A4 de niveau intermédiaire propose un jeu de l’intrus sur le thème « aventure au camping », sous le titre « Le détour par le refuge aux trois repères ». Elle convient aux enfants de 9 à 12 ans et comporte 7 séries.
Aperçu du document
Comment utiliser cette ressource
Les séries à observer
« Le détour par le refuge aux trois repères » propose un jeu de l’intrus sur le thème « aventure au camping ». La fiche propose 7 lignes de 5 images, avec un seul intrus par ligne. Cette ressource de niveau intermédiaire convient aux enfants de 9 à 12 ans et demande environ 15 minutes.
Repérer l’intrus
Une impression A4 en taille réelle suffit pour « Le détour par le refuge aux trois repères » ; vérifiez rapidement les marges, puis préparez une feuille A4 avec un crayon à portée de main. Traitez une ligne à la fois. Nommez d’abord le point commun entre les images, puis repérez l’élément qui ne respecte pas cette règle.
Demander une justification
Si deux réponses semblent possibles, cherchez la règle qui regroupe le plus grand nombre d’images. Demandez ensuite une justification courte.
Ce que l’activité mobilise
Chaque série invite à dégager un point commun, à repérer l’exception et à justifier le choix avec une règle simple. Pendant « Le détour par le refuge aux trois repères », alternez une phase de recherche silencieuse et un bref échange pour conserver un rythme calme.
Matériel nécessaire
Une feuille A4 et un crayon.
Conseils d’utilisation
Vérifier chaque ligne
Le corrigé prévoit un seul intrus par ligne. Comparez la réponse et l’explication, car la justification fait partie du raisonnement. Après la vérification de « Le détour par le refuge aux trois repères », l’enfant peut expliquer sa stratégie et la réutiliser sur une autre fiche.
