Points à relier géants du Jurassique : Mission fougère — retrouver volcan — le refuge aux trois repères
« Mission fougère — retrouver volcan — le refuge aux trois repères » est une activité de points à relier à imprimer pour les enfants de 9 à 12 ans. Son univers « géants du Jurassique » accompagne 64 points et une mécanique vérifiée.
Aperçu du document
Comment utiliser cette ressource
Le dessin à révéler
Le document « Mission fougère — retrouver volcan — le refuge aux trois repères » est consacré au thème « géants du Jurassique ». Il propose une activité de points à relier dont la mécanique a été vérifiée. Le tracé compte 64 points numérotés et révèle « fougère ». Il s’adresse aux enfants de 9 à 12 ans et correspond à un niveau difficile.
Relier les points
Pour « Mission fougère — retrouver volcan — le refuge aux trois repères », imprimez le document à 100 % afin de conserver ses marges et ses repères ; prévoyez une feuille A4 et un crayon bien taillé avant de commencer. Partez du point 1 et reliez les numéros dans l’ordre. Avant chaque segment, repérez le nombre suivant afin d’éviter un trait trop long ou un retour en arrière.
Éviter les erreurs
Si un numéro est difficile à trouver, cherchez-le avec le doigt avant de tracer. Le crayon peut ensuite suivre le parcours sans correction inutile.
Ce que l’activité mobilise
Le tracé associe ordre numérique, coordination œil-main et attention portée à l’emplacement du prochain point. Dans « Mission fougère — retrouver volcan — le refuge aux trois repères », un joueur peut manipuler la fiche tandis qu’un second vérifie la consigne, puis les rôles changent.
Matériel nécessaire
Une feuille A4 et un crayon.
Conseils d’utilisation
Terminer l’activité
Une fois la silhouette terminée, comparez son contour avec le modèle. L’enfant peut ensuite colorier le dessin sans masquer les numéros s’il souhaite rejouer. À la fin de « Mission fougère — retrouver volcan — le refuge aux trois repères », demandez quel indice a été le plus utile afin de préparer une prochaine tentative.
