Points à relier atelier des découvertes : Le secret du refuge aux trois repères
Imprimez « Le secret du refuge aux trois repères », une activité de points à relier de niveau intermédiaire sur le thème « atelier des découvertes ». Le document convient aux enfants de 3 à 5 ans et comprend 24 points.
Aperçu du document
Comment utiliser cette ressource
Le dessin à révéler
Avec « Le secret du refuge aux trois repères », les enfants découvrent une activité de points à relier dans l’univers « atelier des découvertes ». Le tracé compte 24 points numérotés et révèle « fiole de laboratoire ». Prévoyez environ 15 minutes pour les enfants de 3 à 5 ans, avec un niveau intermédiaire.
Relier les points
Avant d’utiliser « Le secret du refuge aux trois repères », imprimez un exemplaire test pour contrôler la lisibilité et gardez une feuille A4 ainsi qu’un crayon à portée de main. Partez du point 1 et reliez les numéros dans l’ordre. Avant chaque segment, repérez le nombre suivant afin d’éviter un trait trop long ou un retour en arrière.
Éviter les erreurs
Si un numéro est difficile à trouver, cherchez-le avec le doigt avant de tracer. Le crayon peut ensuite suivre le parcours sans correction inutile.
Ce que l’activité mobilise
Le tracé associe ordre numérique, coordination œil-main et attention portée à l’emplacement du prochain point. Avec un petit groupe, « Le secret du refuge aux trois repères » permet de confier les rôles d’observateur, de joueur et de vérificateur afin que chacun participe.
Matériel nécessaire
Une feuille A4 et un crayon.
Conseils d’utilisation
Terminer l’activité
Une fois la silhouette terminée, comparez son contour avec le modèle. L’enfant peut ensuite colorier le dessin sans masquer les numéros s’il souhaite rejouer. Une fois « Le secret du refuge aux trois repères » terminé, invitez l’enfant à comparer cette mécanique avec un autre jeu du thème « atelier des découvertes ».
