Memory trésors du temps : Le mystère de la piste du grand détour
Cette fiche A4 de niveau facile propose un jeu de Memory sur le thème « trésors du temps », sous le titre « Le mystère de la piste du grand détour ». Elle convient aux enfants de 3 à 5 ans et comporte 8 paires.
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Comment utiliser cette ressource
Le contenu du jeu
« Le mystère de la piste du grand détour » propose un jeu de Memory sur le thème « trésors du temps ». Le jeu réunit 16 cartes, soit 8 paires illustrées, dont « pyramide », « colonne grecque », « casque romain » et « château médiéval ». Cette ressource de niveau facile convient aux enfants de 3 à 5 ans et demande environ 15 minutes.
Préparer les cartes
Une impression A4 en taille réelle suffit pour « Le mystère de la piste du grand détour » ; vérifiez rapidement les marges, puis préparez une feuille A4 et des ciseaux adaptés. Découpez les cartes, mélangez-les et posez-les face cachée. À chaque tour, le joueur retourne deux cartes ; il conserve la paire si les illustrations correspondent, sinon il les remet au même endroit.
Règle du Memory
Pour une première partie, utilisez la moitié des paires. Avec un groupe plus à l’aise, gardez tout le paquet et demandez de nommer chaque motif retrouvé.
Ce que l’activité mobilise
La partie mobilise la mémoire visuelle, l’attention aux emplacements et le vocabulaire associé aux illustrations. Si plusieurs enfants utilisent « Le mystère de la piste du grand détour », prévoyez une fiche par équipe afin que chacun conserve une trace de sa réponse.
Matériel nécessaire
Une feuille A4, des ciseaux adaptés et une enveloppe.
Conseils d’utilisation
Adapter la partie
Avant de ranger le jeu, vérifiez que chaque illustration possède exactement sa seconde carte. Une enveloppe ou une petite boîte évite de perdre une paire. Après « Le mystère de la piste du grand détour », le groupe peut choisir un motif du thème « trésors du temps » et imaginer une variante courte.
