Memory trésor du donjon : Les duos — l’indice chevalier
Imprimez « Les duos — l’indice chevalier », un jeu de Memory de niveau difficile sur le thème « trésor du donjon ». Le document convient aux enfants de 3 à 5 ans et comprend 10 paires.
Aperçu du document
Comment utiliser cette ressource
Le contenu du jeu
Avec « Les duos — l’indice chevalier », les enfants découvrent un jeu de Memory dans l’univers « trésor du donjon ». Le jeu réunit 20 cartes, soit 10 paires illustrées, dont « chevalier », « château », « bouclier » et « cle ». Prévoyez environ 25 minutes pour les enfants de 3 à 5 ans, avec un niveau difficile.
Préparer les cartes
Avant d’utiliser « Les duos — l’indice chevalier », imprimez un exemplaire test pour contrôler la lisibilité et gardez une feuille A4, des ciseaux adaptés et une enveloppe pour les éléments à portée de main. Découpez les cartes, mélangez-les et posez-les face cachée. À chaque tour, le joueur retourne deux cartes ; il conserve la paire si les illustrations correspondent, sinon il les remet au même endroit.
Règle du Memory
Pour une première partie, utilisez la moitié des paires. Avec un groupe plus à l’aise, gardez tout le paquet et demandez de nommer chaque motif retrouvé.
Ce que l’activité mobilise
La partie mobilise la mémoire visuelle, l’attention aux emplacements et le vocabulaire associé aux illustrations. Avec un petit groupe, « Les duos — l’indice chevalier » permet de confier les rôles d’observateur, de joueur et de vérificateur afin que chacun participe.
Matériel nécessaire
Une feuille A4, des ciseaux adaptés et une enveloppe.
Conseils d’utilisation
Adapter la partie
Avant de ranger le jeu, vérifiez que chaque illustration possède exactement sa seconde carte. Une enveloppe ou une petite boîte évite de perdre une paire. Une fois « Les duos — l’indice chevalier » terminé, invitez l’enfant à comparer cette mécanique avec un autre jeu du thème « trésor du donjon ».
