Aller au contenu principal
Memory

Memory petites missions du quotidien : À la découverte du refuge aux trois repères

« À la découverte du refuge aux trois repères » est un jeu de Memory à imprimer pour les enfants de 3 à 5 ans. Son univers « petites missions du quotidien » accompagne 10 paires et une mécanique vérifiée.

✓ Ressource contrôlée✓ PDF prêt à imprimer
Aperçu de Memory petites missions du quotidien : À la découverte du refuge aux trois repères Aperçu du document
Le jeu

Comment utiliser cette ressource

Le contenu du jeu

Le document « À la découverte du refuge aux trois repères » est consacré au thème « petites missions du quotidien ». Il propose un jeu de Memory dont la mécanique a été vérifiée. Le jeu réunit 20 cartes, soit 10 paires illustrées, dont « cartable », « crayon », « livre » et « tableau ». Il s’adresse aux enfants de 3 à 5 ans et correspond à un niveau difficile.

Préparer les cartes

Pour « À la découverte du refuge aux trois repères », imprimez le document à 100 % afin de conserver ses marges et ses repères ; prévoyez une feuille A4, des ciseaux adaptés et une petite boîte avant de commencer. Découpez les cartes, mélangez-les et posez-les face cachée. À chaque tour, le joueur retourne deux cartes ; il conserve la paire si les illustrations correspondent, sinon il les remet au même endroit.

Règle du Memory

Pour une première partie, utilisez la moitié des paires. Avec un groupe plus à l’aise, gardez tout le paquet et demandez de nommer chaque motif retrouvé.

Ce que l’activité mobilise

La partie mobilise la mémoire visuelle, l’attention aux emplacements et le vocabulaire associé aux illustrations. En collectif, distribuez « À la découverte du refuge aux trois repères » à chaque équipe et demandez une réponse commune accompagnée d’une courte explication.

À prévoir

Matériel nécessaire

Une feuille A4, des ciseaux adaptés et une enveloppe.

Pour bien l’utiliser

Conseils d’utilisation

Adapter la partie

Avant de ranger le jeu, vérifiez que chaque illustration possède exactement sa seconde carte. Une enveloppe ou une petite boîte évite de perdre une paire. Pour prolonger « À la découverte du refuge aux trois repères », choisissez deux éléments du thème « petites missions du quotidien » et inventez une nouvelle consigne à faire tester.

Équipe éditoriale

Utilisation autorisée dans le cadre de vos activités. Revente ou redistribution du fichier interdite.

À découvrir aussi